La Gazette d’Ellas War – N°23

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Édito:

Sur cette gazette, suivez toute l’actualité du jeu Ellas War du mois de fin juillet par l’équipe de rédaction. Clap de fin pour la gazette. Après trente numéros, l’équipe de rédaction, composée que d’un seul et unique survivant, a décidé de stopper l’édition de la gazette. S’étalant sur quatre années, de 2013 à 2016, la gazette a été ressuscité par deux fois. Elle aura connu deux formats d’édition, tout d’abord le journal de jeu, puis sous la forme actuelle, la gazette d’Ellas War. Porté par la plume de MAXXX29, son rédacteur, puis rédacteur en chef, sa tâche aurait été insurmontable sans de nombreux journalistes et contributeurs anonyme, souhaitant amener une coloration différente à la gazette. De nombreux journalistes auront contribué à la renommée. Kassie fut la première, suivie brièvement par Vinz, le Sage Sayker, enfin, Topgun apporta sa patte si identifiable. Kassie, dont l’aventure a commencé en 2013, ne savait sans doute pas sur quoi elle s’engageait. Elle aura grandement contribué à la gazette par ses interviews dont elle seule avait le secret. Vinz et Sayker se sont rapidement succédé, y apportant une touche supplémentaire et un regard neuf. Fin 2013, la gazette s’éteignait, faute de contributions suffisantes. Heureusement au dernier trimestre 2014, Mighty vint chercher à nouveau MAXXX29 en lui promettant de nouveaux journalistes. Le Grand Prêtre Topgun fut tout désigné. Bien qu’il appréciat vigoureusement les lectures de la gazette (en y laissant cramer au passage quelques steaks), il parvint à apporter un nouveau regard et une plume très batailleuse. Avec lui, vous étiez sûr d’obtenir un roman entier qui déconstruirait un à un le courrier d’un joueur qui

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irait se plaindre ou déformer quelconque propos. Le journal de jeu profita de cette occasion pour changer de nom à la faveur d’un vote populaire. La gazette d’Ellas War était née. La gazette continua ainsi sur trois numéros supplémentaires. Faute de contributions, malgré un Grand Prêtre qui carburait d’enfer, la gazette fut mise en sommeil quelques temps. Née une fois, renaît une seconde fois, la gazette naquit une fois encore en 2015 à la demande de Mighty. Ce dernier proposa une formule révolutionnaire pour la gazette: des articles humoristiques sur le thème de l’antiquité grecque et sur le jeu en particulier. La dèche de l’attique était née. Grâce à cette nouvelle force et à l’action combinée du Grand Prêtre, la gazette publia ses numéros durant une année entière ! Douze numéros d’affilée. Elle ne s’arrêta pas en si bon chemin puisqu’elle continua pendant l’année suivante. De nombreux contributeurs, correspondants et chroniqueurs ont couché leur plume sur le journal/gazette. Le staff a été actif en consacrant des sections entières sur les projets de développement du jeu. Moult numéros spéciaux ont vu le jour: anniversaire du jeu, de la gazette ou encore consacrées à des alliances prometteuses ou qui ont marqué le jeu. Un grand nombre de joueurs se sont laissés interviewer par l’équipe de rédaction. Les gazette 6 et 18 récapitulant fort bien les joueurs concernés, je me contenterais d’un rapide résumé. Leurs qualités pour répondre aux questions étaient diverses: oracle, chef d’alliance, joueur ancien, membre du staff, conteur fou ou simple joueur. De longueurs inégales, allant du micro-trottoir à la longue interview en huits sections et cinquante-quatre questions, tous ont joué le jeu et se sont dévoilés. Certains joueurs ont fait de brèves apparitions, d’autres au contraire, étaient de bons clients et se prêtaient fort bien au jeu. Quelques joueurs ont réussit à participer jusqu’à quatre-cinq interviews ! Au cours de son existence, le journal/gazette a vu la participation de près de trente-deux interviewés ! Et parce que vous êtes friants de statistiques en tout genre (à moins que ce ne soit moi tout seul ?), il est temps de faire un point sur les chiffres de la gazette. La gazette sur tente numéros (on ne le répètera jamais assez), c’est 170’000 mots. Soit un peu plus de 500 pages sur un bouquin lambda. Si, si, 500 pages. La dèche de l’attique ? C’est un peu moins de 40’000 mots. Les interviews ? 52’000 mots au total. Les rôle-plays et tout ce qui s’y rattachent ont représenté 10’000 mots. De nombreux numéros, de nombreux mots et de nombreuses sections marquèrent les esprits. Les temps anciens qui relatent le parcours des joueurs d’expérience qui ont vu et parcourus mille terres. Le point des statistiques, qu’elles concernent les alliances, les joueurs ou le jeu en général. L’élection de l’oracle qui était un rendez-vous incontournable pour l’équipe de rédaction et c’était surtout un point qui tenait à coeur au rédacteur en chef. Une section sur le serveur test: les dernières nouvelles d’Ionie, qui aura survécu quasiment jusqu’au bout. Comment passer à côté du gymnase ! Section sur la Formation Athénienne où son gérant y résumait ce qui s’y était déroulé. La voix du staff était surtout reportée dans les échos de l’Olympe, où tout ce qui avait rapport avec le staff et les mises à jours ou projets d’améliorations du jeu y étaient inscrites. Les interviews ont vu leurs titres de sections changer au fil du temps mais son principe est resté le même. Enfin, la dèche de l’attique a su se poser en un élément incontournable de la gazette. Les joueurs étaient invités à s’exprimer dans le courrier des lecteurs. Bon nombre de joueurs ont joué le jeu et ont interpelé les lecteurs par leurs écrits. Les RP avaient également leur place dans la gazette avait la section de l’antre des survivants dédié aux RP de toute nature qu’ils soient. Sept numéros du journal de jeu, ainsi que vingt-trois numéros de la gazette d’Ellas War donnent en tout et pour tout tente numéros pile-poil. L’équipe de rédaction actuelle considère qu’elle a fait le tour de l’ensemble des sujets possibles sur la gazette. Elle décide donc d’arrêter les éditions de la gazette et de laisser le flambeau à un successeur si un joueur souhaite reprendre le travail. La gazette aura été du travail conséquent pour fournir un rendu de qualité aux joueurs. Peu de jeux en ligne peuvent se prévaloir d’une gazette qui aura duré autant de temps ni livré autant de contenus si différents. S’interrogeant constamment sur sa qualité de gazette, essayant de se renouveler, tâchant de fournir des textes de qualités et agréables à lire, s’activant à faire participer les joueurs, la gazette aura été ce fleuve sur lequel naviguent les équipages ellaswariens. Qu’a-t-il manqué à la gazette ? Sans doute pas grand chose, malgré une équipe de rédaction réduite à minima, elle aura sû tirer le meilleur du jeu pour fournir des comptes-rendus fidèles et sincères sur l’état du jeu. Ne prenant partie pour rien ni personne, sachant naviguer entre

les courants des forces vives du jeu, relayant la voix du staff, la gazette aura été le constructeur de ponts entre les joueurs. La gazette saura-t-elle revivre sous la plume d’un autre rédacteur ? Seul l’avenir nous le dira, mais la démission de l’actuel rédacteur en chef est, elle, définitive. Pour reprendre et adapter l’expression d’un auteur très connu et apprécié par l’auteur de ces lignes, ainsi s’achève la gazette de fin juillet, trentième publication du journal / gazette. Bonne lecture à tous. MAXXX29, rédacteur en chef. Au sommaire du journal: I- L’acropole II- Le stratègéion III- La dèche de l’Attique: faits divers IV- La dèche de l’Attique: petites annonces V- La dèche de l’Attique: actualités VI- La dèche de l’Attique: brèves locales  

I- L’acropole

1- Actualités des joueurs et des alliances: La rubrique d’alliance et le mercato des joueurs. Retour d’Alduin sur le jeu. Il rejoint la Confrérie Noire. éliminator devient Grand Chef des Petits Pédestres. Espérons qu’il réussisse à relancer l’alliance. Govandjo devient recruteur de la Formation Athénienne. 2- L’Oracle de Delphes: Duel au sommet pour la course à l’oracle ! La course à l’oracle voit s’affronter deux prétendants: MO et Govandjo. Sur une période de plus d’un an, il s’agit seulement du second duel opposant deux véritables candidats. L’actuel oracle MO, vainqueur lors de dix élections, élu sans discontinuer depuis quatre élections voit son titre d’oracle menacé par Govandjo. Qui l’emportera ? Les programmes des candidats sont les suivants: Govandjo: Je me présente ! Je vous rappel a tous que je me présente pour le poste d’oracle et je vous demande de bien vouloir voté pour moi on va re donner un coup de pep’s au jeu !! Cher ami’e)s il est encore temps de voté pour vôtres futur oracle. MO: Fait longtemps je n’ai pas eu de compétition! ^^ Toute façon, c’est moi le meilleur Oracle! 😀 Votez pour moi! 🙂 3- Le panthéon Tous les records et classements du jeu: xp alliance, xp joueurs, etc … Derniers gagnants du loto: TopGun, TopGun, TopGun, TopGun. Derniers gagnants du carré magique: Cricri59, Cricri59, Cricri59, Cricri59. Soit quatre faveurs octroyées. Le retour de la pythie: 750 000 drachmes, 950 000 drachmes, 550 000 drachmes, 650 000 drachmes. Soit 2 900 000 drachmes distribués. 4- L’échoppe du commerçant L’état des stocks observés sur le débarras. Observation des ressources en vente: 12 590 000 Argent au taux de 0,5. 25 000 500 Bois au taux de 0,5. 187 200 000 Eau au taux de 0,0001. 7 435 900 Fer au taux de 0,5. 1 000 Marbre au taux de 200. 7 000 000 Nourriture au taux de 0,5. 1 150 000 Pierre au taux de 1,5. 4 090 000 Raisin au taux de 1. 13 000 Vin au taux de 300. Observation des stats du débarras: 364 215 620 Eau déposé et 116 000 000 vendu. 27 049 000 Fer déposé et 370 400 vendu. 6 483 Or déposé et 6 531 vendu (au taux moyen de 5 800 !!!). 33 995 000 Nourriture déposé et 50 000 vendu. 27 530 Vin déposé et 1 023 vendu.  

II- Le stratègéion

Le bilan des alliances

N°1: Othrys avec 300 victoires et 32 495 179 xp. N°2: [Sparta]-L’Agôgè- avec 550 victoires et 27 301 448 xp. ~+ 206 K xp +4 victoires N°3: The Legend avec 326 victoires et 15 431 448 xp. ~- 83 K xp La Formation Athénienne avec 770 119 xp. ~+ 1,2 K xp Le bilan des joueurs N°1: Cricri59 avec 21 740 904 xp et 32 216 victoires. ~+ 114 K xp + 350 victoires N°2: MAXXX29 avec 11 586 899 xp et 21 754 victoires. N°3: Mabelleferme63 avec 9 510 518 xp et 16 797 victoires. ~+ 240 K xp + 291 victoires Le bilan de la Formation Athénienne TopGun, niveau 10 avec 3 083 207 xp et 4 075 victoires. ~+ 34 K xp + 54 victoires Govandjo, niveau 10 avec 1 144 926 xp et 6 979 victoires. ~+ 211 K xp + 170 victoires  

III- La dèche de l’Attique: faits divers

1- Reconduction à la frontière pour les métèques légendiens La cité Légendienne a décidé de durcir les conditions d’obtention de la nationalité légendienne. De nombreux métèques ont donc été placés dans des camps de rétention afin d’être reconduits aux frontières. Sachant que de nombreuses hordes de bandits rôdent autours des frontières, leurs chances de survies sont minces. 2- Des volontaires en grèves pour réclamer la revalorisation de leur solde Un mouvement de grève spontané a eu lieu à Sparte. En effet, les volontaires, lassés par leur maigre solde ont réclamé une revalorisation de leur solde. Ces derniers ont commencés à bloquer l’accès aux tavernes de la cité de Lacédémone. Les autorités ont annoncé qu’elles ne tolèreraient pas le blocage des centres vitaux de la cité. Affaire à suivre… 3- Exclu: en voyage pendant vingt ans, il découvre que sa femme s’est remariée Parti en expédition pour assiéger une cité dans les contrées de Troade, un guerrier dans un retour semé d’embuches, met vingt ans pour revenir à sa cité. Quelle ne fut pas sa stupéfaction en découvrant que sa femme avait refait sa vie avec un autre homme ! Notre guerrier, dépité a décidé de s’engager dans d’autres aventures. 4- Disparition d’un palais ! Dans la mythique cité de Lacédémone, tout était au plus calme. Tout ? Non ! Un palais a disparu dans la soirée. Les habitants sont sous le choc. Les gardes de la cité ont déjà commencé l’enquête et il semblerait que les manticores soient suspectées. En effet, ces bestioles ont coutume de boulotter du marbre pour se nourrir. Or de nombreux témoins en ont vu non loin du palais disparu. Les gardes de la cité se sont déployés pour tenter de les capturer. En effet, ces créatures étant très dangereuses, il est recommandé de ne pas s’en approcher et de prévenir les gardes de la cité. 5- Panique au zoo ! Pas plus tard que dans l’après-midi, un minotaure s’est échappé du zoo de Cnossos dans le centre de la Crète. Il semblerait que les verrous de la cage contenant la créature ne soient pas aussi robuste que prévu, la faute à un matériel Pédestre. La garde royale a été immédiatement prévenue et a rapidement retrouvé le fugitif. Malheureusement, ce dernier s’est retranché dans le labyrinthe du roi Minos. Ce dernier a refusé de fournir les plans du labyrinthe aux gardes royaux. Ces derniers doivent donc tâtonner pour retrouver la créature. Le roi Minos a cependant fait clôturer l’entrée du labyrinthe, gardée par une garnison entière. Pour l’instant, de la centaure de gardes envoyée, aucune n’en n’est revenue du labyrinthe. Thésée aurait annoncé sont intention de venir en aide au roi Minos. 6- Mise en examen pour achats de voix Un des derniers oracles du jeu a été mis en examen par les enquêteurs de l’Olympe. Les charges qui pèsent contre ce dernier (dont l’identité n’a pas été dévoilée) consistent en « achat de voix » et « complicité de financement illicite de campagne électorale ». Les prophètes sont sur l’enquête. La perquisition au domicile de l’oracle a eu lieu cette après-midi et il semblerait que les preuves soient accablantes. 7- L’expédition des Argonautes annulée Tout était pour le mieux pour le groupe de Héros menés par Jason. Ils avaient préparés les vivres et les armes, ils pouvaient enfin lancer l’expédition qu’ils avaient prévus. Hélas ! En voulant sortir du territoire de Thessalie, ils se sont retrouvés confrontés à la douane Thessalienne. Ces derniers ont argués que leurs passeports n’étaient plus valides. Ils se sont donc vu refuser la sortir du territoire. Jason a eu beau prétendre qu’ils allaient ramener une toison, la douane a refusée toute sortir du territoire en application du plan vigipirate. 8- Tempête sur les mers ! A la suite d’une bataille navale opposant un Poulpe contre un Topinou, plusieurs retards dans des livraisons de vivres sont à prévoir. De multiples embarcations sont retardées par les navires Poulpiens affrontant les terribles léviathans. Les navires transportant Thésée et les sept jeunes filles a été également retardé et a dû mouiller dans la port de Sparte en attendant que les combats prennent fin. Thésée a manifesté son mécontentement et a eu beau protester, les navires militaires Poulpiens lui ont interdit l’accès à la haute mer. Ce dernier brayait quelque chose comme « Minotaure » et « fil d’Arianne ». Il a été conduit dans les cellules du palais royal pour le calmer. 9- Récoltes dévastées ! Le sanglier de Calydon est décidément une bête farouche. Cet énorme sanglier a saccagé bon nombre de champs et de récoltes. Les paysans sont excédés et exigent que les pouvoirs publics agissent. Ces derniers ont eu beau envoyer des soldats arpenter les bosquets d’Étolie, il semblerait que la bête soit introuvable. Face aux dégâts quasi quotidiens, les responsables de la cité ont demandés conseils aux dieux par l’intermédiaire de l’oracle. Ce dernier est resté silencieux. Les responsables de la cité offrent donc une récompense à qui amènera la carcasse du sanglier. D’après certaines sources, Jason se serait porté volontaire, mais il semblerait bloqué par la douane Thessalienne. 10- Des oiseaux décimés ! Un individu a été appréhendé par les gardes d’Arcadie. Ce dernier avait en sa possession de nombreuses flèches et un arc. Des plaintes avaient été déposées au poste de garde de la cité au sujet d’oiseaux morts. Il semblerait que le suspect ait été arrêté par hasard. Il a eu beau protester qu’il chassait des oiseaux carnivores, il a été conduit en prison. —————————————-  

IV- La dèche de l’Attique: petites annonces

1- L’amour est sur le champ de bataille Nouvelle saison pour l’émission qui cherche à marier de jeunes soldats évoluant sur un champ de bataille. Six guerrier en quête de l’amour vont tout faire pour trouver la femme de leurs rêves. Au cours de l’émission, les prétendantes suivront leur futurs maris sur leur lieu de travail: champ de batailles, escarmouches, sièges et entraînement. Elle découvriront la vie de leurs époux et nous l’espérons se marieront. Il semblerait que l’émission recrute d’autres prétendantes, de nombreuses épouses ayant péri lors d’un bataille, au plus près de guerriers. 2- Cold Case: affaires classées Une nouvelle série vient de débarque au théâtre. La série raconte l’histoire des mythiques prophètes du jeu et les enquêtes qu’ils ont pu boucler. La série fera le tour sur les plus grandes condamnations qu’ils ont eu à décider. 3- Chien perdu ! Eurysthée a posté une annonce pour retrouver son chien perdu. Il semblerait qu’il se soit dirigé vers les portes du Styx. Son propriétaire a annoncé offrir une grosse récompense à toute personne le ramenant. Héraclès a déclaré son intention de le ramener, mais il semblerait coincé en Arcadie. Affaire à suivre… 4- 3615 code Harpie Vous souhaitez rencontrer l’amour ? Rencontrer la femme de votre vie ? Ou tout simplement une femme pour faire le boulot à la maison ? Ce site de rencontre est fait pour vous ! 5- 3615 code Poulpe Vous ne comprenez rien aux batailles navales ? Vous en avez marre de vous prendre des tempêtes ? Ce site vous aidera à surmonter votre peu de l’eau et fera de vous un terrible conquérant ! 6- Ressort divin Héphaïstos cherche ressort pour remonter ses automates. Grosse récompense à celui qui lui en rapportera. 7- Alchimiste d’état Midas cherche métal pour convertir en or. Tous types de métaux son acceptés. Contactez le roi de Phrygie. 8- Bouchon de liège (et d’ailleurs) Danaïdes cherchent bouchons pour combler trous de leur tonneau. Bouchons en lièges demandés. Nous rencontrer aux enfers. 9- Trouver son chemin Âme tourmentée perdue cherche le repos ou le chemin des enfers le plus proche. Sacrifiez un poulet pour nous invoquer. Poulet d’origine contrôlée si possible. —————————————-  

V- La dèche de l’Attique: actualités

1- Transhumance de troupeaux de centaures au solstice Comme chaque été, les troupeaux de centaures descendent des montagnes de Thessalie vers les plaines du Sud de la Grèce. Nous recommandons aux paysans habitants dans les régions traversées (Étolie, Locride, Phocide et Béotie) de rester chez eux le temps du passage des centaures. Il convient d’être prudent lors de la transhumance. Celle-ci a lieu avant l’accouplement en Achaïe, les mâles sont donc très agressifs. De nombreuses échauffourée ont eu lieu aux alentours de la cité de Larissa entre des péons et des centaures. La garde de la cité est intervenue et à réussit à disperser les centaures. Nous recommandons la plus grande prudence aux citoyens durant cette période de l’année. 2- Fin de la période d’hibernation des hécatonchires A la fin de l’hiver, les hécatonchires sortent de leur terrier à la quête de nourriture après de longs mois à hiberner. Il convient d’être prudent lorsque vous rencontrer des hécatonchires. Ces derniers ne sont pas observés depuis longtemps, les Prêtres ont donc du mal à déterminer leurs habitudes alimentaires. Évitez toutefois d’agiter des morceaux de marbre sous leur nez… 3- Créatures du tartare Il semblerait que nombre de ces créatures, ayant profité que la porte des enfers soit ouverte, se soient enfuies. Hadès offre bonne récompense à tous ceux qui les retrouveront. Ces bestioles se déplacent en meutes, il est donc dangereux de s’en approcher seul, voir de s’en approcher tout court. Prévenez la caserne de la garde si vous en apercevez un (si jamais il ne vous a pas tué avant). 4- Incidents frontaliers Un cyclope assez énervé a été observé en campagne. Ce dernier se nommant Polyphème a pris en otage un groupe de touristes Troyens et s’est retranché dans une grotte. Les gardes royaux l’ont encerclé et cherchent à connaître son mobile. D’après les sources du négociateur de la garde dépêché sur place, il semblerait que le cyclope ait exigé qu’on amène personne. Les gardes ont lancé l’assaut sur la grotte. Deux touristes sont décédés, ainsi que le cyclope. La dizaine de touristes troyens restant et bel et bien sauve et est actuellement entendue par les gardes. Un dénommé « Ulysse » se réjouit que bon nombre de ses compagnons aient échappé au massacre et remercie la garde pour leur intervention rapide, même s’il regrette la perte de deux de ses compagnons. Les gardes royaux s’interrogent cependant encore à propos du message du cyclope. 5- Émeutes en Cappadoce La Cappadoce est en feu et en flammes. Un groupes de guerrières, dénommées Amazones ont décidées de faire la lois sur leurs terres. Elles

ont réduit en poussière bon nombre de petits villages de la région. Le fleuve Thermodon charrie déjà le sang de leurs victimes. Les gardes des cités les plus proches ont annoncé qu’ils prenaient l’affaire en mains, sans qu’il soit à noter un quelconque changement. 6- Grande corrida mortelle en Othrys La grande corrida a lieu tous les ans lors du passage à la saison d’été. Malheureusement, cette dernière a été entachée de nombreux incidents. Lors du lâcher de centaures, ces derniers ont renversés des touristes légendiens en visite dans la cité. De nombreux blessés ont été signalés et transférés au sanctuaire d’Asclépios à Épidaure. 7- Affluence d’immigrés Persée, après avoir tué la Gorgone Méduse a effectué un détour par l’Éthiopie. Quel ne fut pas son désarroi en voyant que les frontières de la Grèce étaient fermée. Ce dernier attend donc depuis lors dans un camp pour immigré clandestin, n’ayant pu fournir les preuves de sa nationalité. 8- Représentation sur scène des sirènes Dans la théâtre de Rhode, un groupe de sirènes interprétera son plus beau registre. De nombreux héros de toute la Grèce ont déjà réservés leurs places. —————————————-  

VI- La dèche de l’Attique: brèves locales

1- Surpopulation ! Un chef de cité qui faisait loger 30 personnes dans de modestes habitations se retrouve condamné. Les chefs de cités ne reculent devant rien pour faire face aux coûts de logement de leurs unités. La garde royale a mené son enquête et a trouvé un commandant qui n’hésitait pas à entasser ses troupes comme de vulgaires marchandises. Ce dernier a été condamné et les troupes sont retournées dans leur famille d’origine. 2- Manifestations Un mouvement altermondialiste manifeste devant une cité légendienne. Il a été découvert qu’un général de cette cité hébergeait des animaux dans des grottes. La SPA a été prévenue et a lancé une enquête à l’encontre de ce général. Ce dernier a refusé de coopérer et a bouclé les accès à sa cité. Nous sommes sans nouvelles de ces pauvres créatures. 3- Évasion fiscale Il semblerait qu’un chef de cité produise de l’argent et ne déclare pas la totalité de sa production au fisc. Ce dernier a décidé de l’ouverture d’une enquête publique pour blanchiment de fraude fiscale. Le principal suspect aurait profité de monter en terrain pour échapper aux contrôles du fisc et des douaniers. Une partie de sa production transiterait de la Béotie vers la Thrace où le capital est faiblement imposé. Des groupes de citoyens exigent un meilleur contrôle aux frontières. 4- Inondations en Grèce Tout le monde pensait la Grèce sèche et aride ? Eh bien, il semblerait que ce ne soit pas le cas. Des milliards de stocks d’eau demandent à trouver preneur dans les étals de marché. Autrefois ressource rare en Grèce, la production d’eau a commencé à enfler astronomiquement. Au point que les autorités Olympiennes viennent à se demander d’où provient toute cette eau. Les commerçants n’ont pas attendus les premières interventions des prophètes. Ils ont d’ors et déjà commencé à refuser les paiements en liquide. 5- Suspicions de fraudes pour les jeux Une enquête pour blanchiment de fraude fiscale lors de l’organisation du loto. Il semblerait qu’un joueur bien connu des gains de loto n’ai pas déclaré l’ensemble des sommes gagnées au fisc Olympien. Ce dernier mandaté ses prophètes pour faire la lumière sur l’affaire. L’oracle a d’or et déjà annoncé que le principal suspect de l’affaire est entendu par les prophètes. Du côté du staff, on se prémunis de toute conclusion hâtive. Si les faits sont avérés, le principal suspect de l’affaire risque le redressement judiciaire. 6- Évasion au zoo Des moutons-méduses se seraient échappé du zoo Pédestre. Longtemps restés secrets, ces derniers ont mis les voiles et se baladent dans la nature. Les habitants ont fait part de leur stupeur. Ils connaissaient les moutons, les méduses, mais pas les moutons-méduses. La Gorgone Méduse nie toute implication dans l’élaboration de cet animation. Persée est déjà sur le chemin. Il a annoncé que tout ce qui était méduse devait finir décapité. 7- Courses hippiques Grand mouvement de grève de la part des centaures. Ces derniers refusent de concourir aux courses hippiques contre des chevaux et exigent la création d’une course différente pour les centaures. 8- Appel à la grève La syndical national des peltastes libres (SNPL) réclament la revalorisation de leur solde vis-à-vis des hoplites, aguant du rôle de plus en plus important qu’ils ont obtenus au sein de l’armée grecque. Les hoplites menacent d’un debrayage général si le palais impérial accède à leur requête. Le palais impérial a d’or et déjà annoncé qu’il réquisitionnera de force si des débrayages devaient avoir lieu. 9- Brigade canine Création de la brigade canine du guet royal d’Athènes. Le célèbre Cerbère, chien des enfers y a été recruté. Désormais le Cerbère a une nouvelle fonction: patrouiller dans les ruelles de la cité d’Athènes. ——————————  

Rubrique correspondance

Les publications des lecteurs et le lien pour contacter l’équipe du journal. Petites annonces: La Gazette recherche toujours des contributeurs ! Aidez-la à la faire vivre ! Envoyez vos articles à MAXXX29 ou Topgun . L’Alliance de Formation Athénienne recrute des nouveaux joueurs. Pour plus d’information, rendez-vous sur la page de description de l’alliance ou par message privé à l’adresse de Topgun Profil de l’alliance Formation Athénienne Contacter le journal: Si vous avez aimé le journal, si vous souhaitez nous faire part de vos suggestions, de vos avis, n’hésitez pas à nous l’indiquer sur le sujet correspondant: Le retour du journal d’EW Hebergeur d'image

Remerciements:

Mighty: directeur de la publication Topgun: directeur de la rédaction MAXXX29: rédacteur en chef Ainsi qu’à toute l’équipe du Staff et à nos lecteurs sans qui cette aventure ne serait pas possible. Ellas War: jeu en ligne ellas war, gazette de jeu EW, jeu de guerre, jeu de stratégie en ligne, jeu gratuit, jeu grèce antique en ligne, jeu par navigateur, jouer gratuitement maintenant gazette ellas war jeu stratégie grèce antique Jeu grèce antique en ligne Jeu stratégie en ligne Jeu de guerre Jeu gratuit Jeu par navigateur Jouer gratuitement maintenant Compteur global Compteur Global gratuit sans inscription

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La Gazette d’Ellas War – N°22

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Édito:

Sur cette gazette, suivez toute l’actualité du jeu Ellas War du mois de mi-juillet par l’équipe de rédaction. A chaque 15 du mois, la gazette paraît. Telle une fleur elle nous fait languir pour mieux nous éblouir de sa beauté lors de son éclosion. Après 29 publications, la gazette du jeu est toujours debout. Persévérance ou témérité, la rédaction tiens toujours bon après toutes ces années. L’actualité ellaswarienne étant très calme, la rédaction en profite pour publier une gazette exclusivement centrée sur la dèche de l’attique. Au sommaire du journal: des affrontements, l’instauration de péages, une révision rétro-active de tous les combats de ces dernières années et le lancement du premier cadran solaire connecté. L’empereur Thothor 1er qui recrute tous les héros de Grèce et d’Ionie. Notons la découverte d’une boîte de messagerie atterrissant nul part sur le panel. Ne vous étonnez donc pas si vous découvrez que la modération est encore active. Bonne lecture à tous. MAXXX29, rédacteur en chef.  

I- La dèche de l’Attique

Vraies informations erronées sur l’actualité du jeu. 1- Affrontements en territoire Légendien: Suite à la réintroduction de cyclopes pasteurs, un bouleversement de l’écosystème est à prévoir. L’empereur Thothor 1er, dans un soucis de développer la contrée Légendienne, quasiment en ruine, a voulu réintroduire les cyclopes pasteurs. Les cyclopes pasteurs sont des cyclopes qui font paître leurs moutons dans les champs. Ces derniers étaient fort nombreux dans les temps anciens, mais leur enrôlement d’office dans les forces humaines ont considérablement réduit leur nombre. L’empereur a ainsi voulu sauvegarder cette espèce. Cependant, de nombreuses autres espèces ont élu domicile en territoire Légendien, suite à la diminution drastique de la population humaine. Les lampades ont commencé à se multiplier, les griffons également, tout comme les amazones et les centaures. Les lampades vivant

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dans des grottes quasi quotidiennement, cela ne pose pas de soucis aux cyclopes pasteurs. Pour les manticores vivant à l’état sauvage, il s’agit d’une autre paire de manche. En effet, les moutons semblent friand de viande de manticore et n’hésitent pas à attaquer en meute les manticores isolées. Les cyclopes redoutaient l’impact des manticores sur les moutons, mais il semblerait que ce soit les manticores qui aient du soucis à se faire. Les moutons détectent la présence de manticores à plusieurs kilomètres de distance et n’hésitent pas à parcourir de longues distances pour se repaître de sang de manticore. Les moutons semblent avoir choisi la formation en tortue pour les attaques contre les manticores. Les moutons sont extrêmement intelligents et ont développé une véritable stratégie militaire. Des moutons chefs de camp, des moutons éclaireurs, des moutons hoplites, des moutons archers et même des moutons méduses, les moutons ont développé une stratégie guerrière à toute épreuve. Les cyclopes ont découverts bon nombre de cadavres de manticores, complètement déchiquetés et où il manquait pour la plupart le cœur. Il semblerait que les moutons effectuent des sacrifices de manticores au dieu de la fertilité des nains de jardin, au vu des nombreux nains de jardin découverts aux abords des cadavres de manticores. La conséquence de cette catastrophe est que les manticores commencent à déserter les contrée Légendiennes. Ces dernières commencent à débarquer en territoire Athénien malgré les murs défensifs. La cité de Sparte doit également défendre sa campagne avoisinante. Un mobilisation d’envergure a été décrétée pour bouter hors du royaume ces vils manticores. Les moutons se sont adaptés et chassent de plus en plus loin la manticore. Déjà les hécatonchires ont fait les frais de ce remplacement, ces dernières servant d’amuse-gueule aux moutons. Même les lampades n’osent plus quitter leurs grottes de peur de rencontrer des moutons. Les cyclopes pasteurs sont dépassés par ces événements et même leurs lions d’atlas ne suffisent plus à faire rentrer dans le rang les moutons révolutionnaires. Le roi déchu Geo le Légendien, roi des enfers à ses heures perdues a accordé quelques âmes tourmentées pour surveiller les hordes de moutons. Les créatures du tartare ont même commencé à plier bagage et à chercher des lieux plus accueillants, craignant, plus que tout les moutons méduses. Le ranger Chuck Norris, a semble-t-il, fait de même et est en ce moment même dans le port d’Athènes pour prendre un navire vers l’Ionie. L’empereur a pris à bras le corps le problème et a déployé ses troupes le long de la frontière Légendienne. Les généraux Othryshiens craignent en effet une invasion de la terrible horde laineuse sur les contrées de Grèce antique. Signe de son inquiétude, l’empereur a mobilisé sa garde personnelle, les terribles myrmidons pour mettre fin à la menace. Espérons que les sept millions d’archers à cheval de l’empereur Thothor 1er et de sa garde personnelle seront suffisants pour repousser les moutons laineux. ———————————————————— 2- Instauration des péages au sein d’Ellas War: Dans

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le but de responsabiliser les joueurs et remplir les caisses d’Athènes, le Grand Prêtre Topinou a instauré des péages. Ainsi, quand chaque joueur quittera sa cité, il devra payer une taxe au péage. « Le paiement se fera uniquement en espèces, pour éviter les chèques sans provision » indique le Grand Prêtre. Les paiement se feront à chaque sortie du joueur de sa cité et non pas qu’une seule fois. Les retours seraient également imposés. Les joueurs devront dorénavant réfléchir s’ils veulent véritablement sortir de leur cité pour attaquer ou même simplement commercer. Le joueur qui attaquera sera imposé à la sortie de sa cité, quand il entrera dans chaque cité pour la piller, quand il en sortira après le pillage, mais également quand il voudra rentrer chez lui. Des tarifs proportionnels seront mis en place, selon la force offensive de l’unité, si l’unité est humaine ou mythologie et si elle est une unité montée. « Il va sans dire que si l’unité qui sort est à cheval, dispose d’un arc, est humaine et si elle rapporte des ressources, risque de payer une grosse somme » averti le Grand Prêtre. Le Grand Prêtre n’a pas indiqué où il trouverait la main d’œuvre nécessaire pour la mise en place de péages, mais les lutins du Père Sévère ont indiqué leur accord pour éviter un vaste plan de licenciement après les périodes de fin d’année. Les cyclopes ont souligné leur disponibilité, vu qu’ils sont déconsidérés depuis la mise en place des lampades. Des assurances seront également obligatoires pour tous les joueurs pour les dégâts qu’ils causeront. « Il ne s’agit rien de plus que du principe: payeur-casseur » précise le Grand Prêtre. Le dieu des dieu, Mighty, ayant passé beaucoup de temps à développer le jeu, ne souhaite plus qu’il soit inlassablement détruit par les joueurs. Le Grand Prêtre souhaitant que les joueurs adoptent une attitude responsable d’eco-citoyen. « Surtout les murs, j’en ai marre de les reconstruire à chaque fois, mes pauvres murs, SNIF » soupire le Grand Prêtre. Afin de désengorger le système routier ellaswarien déjà très engorgé, des navettes de transport seront mises en place par voie fluviale. « Ok, ça le fait moyen de prendre les transports en commun pour piller une cité, mais nous ne pouvions plus rester dans un tel système qui polluait autant » souligne le Grand Prêtre. Le Grand Prêtre réfléchit actuellement à la mise en place et au déploiement de péages aériens pour les griffons et les harpies, ainsi qu’à des péages maritimes pour les flottes de commerce et les navires de guerre. Une missive de Thothor 1er à destination du Grand Prêtre vient de paraître, l’empereur s’agaçant de la somme à neuf zéro qu’il doit payer pour les péages et pour les dégâts occasionnés à Sparte, en contrée Légendienne et dans le pays Petit Pédestre. ———————————————————— 3- L’admin revoit l’ensemble des combats des joueurs des huit dernières années: Après consultation et avis du staff, l’admin a décidé de revoir l’ensemble des règles qui régissent les combats, et ce, de manière rétroactive. L’admin va donc, grâce à un programme informatique surpuissant, recalculer l’issue de tous les combats qui se sont déroulés depuis ses débuts. « J’vais rajouter des paramètres qui n’existaient pas au début, puis recalculer le tout, et enfin rajouter une bonne dose de hasard dans l’truc » nous confie l’admin. La mesure est applaudie par le syndicat des vaincus offensifs, qui espère que ce projet permettra de chambouler les classements actuels. Pour l’instant, seuls les combats offensifs devraient être impactés par cette mesure. Les combats défensifs devraient suivre dans un second temps. Un sentiment d’espoir parcourt les joueurs: « ouaiiiis ! j’pourais p’têt gagner un combat qui date de deux ans, le combat de mes dix amazones contre les dix automates adverses a été homérique, avec ses vingt tours, j’espère bien qu’il sera requalifié en victoire » nous confie un joueur. Devra-t-on désormais prévoir des combats sur des paramètres que l’on ne connaît pas ? Il se pourrait bien que ce soit déjà le cas, au vu de la place considérable qu’occupe la part de hasard dans l’issue des combats. « T’façon, si on r’joute du pifomètre au pifomètre, au final, c’est que du pifomètre, rien de plus » nous indique une source proche du dossier et opposé à la mesure. La confédération générale des joueurs victorieux (CGJV) en attaque a indiqué son état septique face à cette mesure, quelle juge simplement symbolique. « Le staff n’est pas assez à l’écoute des joueurs, il est complètement déconnecté de la réalité, il est temps que les choses changent ! » proteste un délégué du CGJV. La joie de Kassie la tentatrice, a été totale en apprenant la nouvelle, elle qui espère enfin pouvoir l’emporter dans ce qui avait été l’un des combats les plus cher de l’histoire du jeu. Ses deux millions de troupes avaient en effet été vaincues face aux lampades défensives du roi déchu Geoffrey77. Ce dernier l’avait emporté au terme de sept vagues qui avaient mobilisé

plus de 150’000 lampades. La révision de ce combat bougerait considérablement les lignes établies. En effet, les Othryshiens sont embourbés depuis près de quatre ans face aux Légendiens. Malgré les efforts déployés par les Othryshiens, les Légendiens sont toujours debout. Le roi déchu Geoffrey77 ne se fait pas pour autant du soucis, il sait que si le combat contre Kassie la tentatrice est requalifié, il pourra sans doute obtenir la requalification rétroactive de ses deux défaites défensives contre Mspeedy78 et Electhor. Ce dernier combat avait vu l’affrontement de plus de sept millions d’archers à cheval contre des centaines de milliers de tours de guet. Si Geoffrey77 obtient la requalification de ses combats, nul doute que le classement sera chamboulé. Le staff doit encore poursuivre sa vague de modifications pour préparer la nouvelle version. Les membres de l’antre du staff ont en effet décidé de revoir les gains et pertes d’xp depuis les débuts d’Ellas War en appliquant la nouvelle formule concoctée par l’admin. Ce dernier va ainsi calculer quel aurait été l’xp des joueurs si la formule s’était appliquée dès les débuts du jeu. Ainsi, non seulement le classement des joueurs en sera modifié, mais également celui des alliances. Nul doute que l’ensemble de ces modifications donnera un coup de fouet à l’attrait des premières places au classement et redynamisera le jeu. ———————————————————— 4- La marque Figue lance une nouveauté: Grand jour pour la marque ellaswariennement connue qu’est Figue. Cette dernière vient de lancer dans toutes les boutiques et bazars du jeu une innovation qui changera la vie de tous les joueurs. En effet, après des années de recherche et développement, la marque au logo de Figue croquée vient de lancer son nouveau produit. Ce produit satisfera, on le sait de nombreux consommateurs. Il s’agit d’un cadran solaire connecté, disposant des dernières innovations en la matière, donc un cadran qui indique l’heure. Plus besoin donc de vous rendre à l’agora pour consulter l’heure exacte ou d’essayer vainement par la triangulation de l’étoile polaire et de celle du castor, combinée à l’étoile naine polaire d’élite de déterminer l’heure présente. Désormais vous n’aurez plus d’excuse si vous arrivez en retard à vos rendez-vous. Ce i-Cadran vous procurera de nombreuses satisfactions en plus de savoir l’heure. Grâce à un tiroir-caisse intégré, vous pourrez ranger vos parchemins miniatures. A l’aide d’un coucou vivant, soyez averti en temps-réel de l’heure exacte. En outre, cet appareil dernier cri est équipé du système « dent bleue » dont nous ne connaissons pas encore les fonctionnalités précisés. Décidément, la marque à la Figue ne cessera de nous surprendre. On raconte que la marque à la fenêtre tente à présent de développer un nouveau produit pour ravir des parts de marché à la marque à la Figue. De plus, la marque Fesses de Bouc semblerait elle-aussi sur le point de lancer un produit innovant et hyper-connecté, au vu de la conférence qu’elle tiendra la semaine prochaine. ———————————————————— 5- Recrutement de Héros: L’unique Empereur d’Ellas War, Sa Mignonitude Thothor 1er a décidé de faire appel à tous les Héros de Grèce antique. D’ors et déjà, Thésée, le vainqueur du Minotor, mythique roi d’Athènes et unificateur de l’Attique sera de la partie. Jason et son équipage, les Argonautes ont répondu présent à l’appel, dès qu’ils ont appris qu’une toison se baladait à l’état sauvage à Sparte. Ces derniers ont déjà fait demi-tour avec leur navire, l’Argo et s’apprêtent à franchir le détroit du Bosphore. Persée, le tueur de la Gorgone Méduse, a fait part de sa volonté d’arriver au plus vite. Ulysse, roi d’Ithaque, pour l’instant perdu en haute mer a transmis un message indiquant qu’il serait légèrement en retard, suite à son retour de la guerre de Troie. Héraclès finit de récurer les écuries d’Augias. Néanmoins les castors, menés par les Dioscures (Castor et Pollux) l’empêchent encore d’atteindre le fleuve pour dévier son eau. Un Poulpe Prophète serait actuellement en route. Nul ne sait à quoi il pourrait bien servir, mais Gaspard Savoureux, le cuisinier de l’Empereur a précisé qu’il pouvait accompagner le poulpe avec près de cinquante plats différents. Bellérophon, héros corinthien, le tueur de la Chimère sera également de la partie. Ce dernier devrait arriver avec l’aide de du cheval ailé Pégase. Achille, roi des Myrmidons, après avoir obtenu une autorisation d’absence de la part d’Hadès, pourrait quitter le royaume des enfers pour quelques temps. Sachant cela, Hector, le troyen, a lui aussi décidé de demander une autorisation d’absence, ne voulant pas laisser toute la gloire à son rival. Orphée, le poète légendaire, devrait également demander une autorisation d’absence, son chant étant capable de rivaliser avec celui des sirènes. Oedipe, connu pour avoir résolu l’énigme du Sphinx a annoncé son intention d’être présent, a il déjà quitté la ville de Thèbes. Artémis, elle-même, la déesse de la chasse a précisé qu’elle sera présente dès que son emploi du temps le permettra. L’architecte Dédale s’est dit intéressé par le projet, mais doit d’abord sortir vivant de son labyrinthe avec son fils Icare… Les plus grands Héros de Grèce antique se rassemblent tous près du sommet du Mont Othrys à la Gloire de l’unique Empereur, Sa Mignonitude Thothor 1er. Ce premier a d’ors et déjà annoncé les prémisses du but de la mission: repousser les vilains monstres qui se cachent sous son lit la nuit… ———————————————————— 6- Une

boîte messagerie atterrissant nul part découverte sur le panel: L’affaire risque de faire grand bruit, bien plus que toutes les autres affaires qui ont éclaboussées le staff. En effet, depuis plusieurs mois, si ce n’est depuis plusieurs années, les messages envoyés depuis la page du support tomberaient dans une espèce de trou noir sans fond. Les premiers témoignages de joueurs n’ont pas tardé, suite à l’exaspération croissante de certains joueurs qui ont tenté de joindre le support. Ces derniers recevaient toujours des « votre message a été pris en compte, nous allons le traiter dans les plus brefs délais ». Les joueurs recevant ce message continuaient d’attendre tant et tant, sans jamais recevoir de réponses. « P’tin, j’ai même écrit au Père Sévère et au Père Fourras pour enfin obtenir une réponse, j’en ai jamais r’çus ! » se plaint un joueur. a- La découverte du problème: C’est au bout d’un temps indéfini qu’un joueur a fini par se plaindre et lancer une union ellas warienne des syndicats autonomes des joueurs impatients sans réponses immédiate (UEWSAJISRI). L’appel a fait mouche et moult joueurs ont rejoint ses rangs. Face à la contestation, le support a été saisi par message. Et là encore, aucune réponse. Courroucés, les joueurs ont fini par contacter directement le Grand Prêtre qui leur a indiqué de contacter le support pour signaler que le support ne marchait pas et que seul un message sur le support pouvait débloquer le support qui ne marchait pas tant qu’on ne saisissait pas le support ne marchant pas. Les joueurs se sont alors tournés vers l’unique prophète/chef-animateur/rédacteur-en-chef qui se trouvait ce jour-là dans sa fonction de chef animateur. Ce dernier leur a indiqué qu’il n’était prophète que les troisièmes jours du cinquième mois qui suit celle au titre de laquelle la pleine lune est intervenue. Faisant face aux menaces de finir dans la marmite, le poulpe prophète s’est résolu à leur indiquer de sacrifier un poulet avec une patate dorée. Les joueurs se sont exécutés et ils ont pu entrer en ligne directe avec l’administrateur qui leur a facturé cinq drachmes la minute. Acculés de la sorte, l’admin a sorti son jocker qui était le Grand Prêtre et ce dernier a indiqué que « c’est une sorte de mix entre le tonneau des Danaïdes et un trou noir qui a entraîné ce vide spacio-temporel où toutes les demandes de la page contact tombent » a tenté d’expliquer le Topinou, schémas à l’appui et formules trigonométriques des tangente barycentriques du produit scalaire des monomes de la racine du cube pour expliquer le raisonnement. « S’pas ma faute, c’est à cause des passerelle, celle du temps-mort, la 504 et la mauvaise passerelle, la 502 » s’est justifié l’admin, ce dernier a répéré en boucle: « s’paaaaas ma faute à mwaaaaaaa, moi Lolitaaaaaa… ». Au bout de trente secondes de chanson, ce dernier a fini baillonné, ligoté et enfermé à double tour dans une armoire renforcée. b- La résolution du problème: En raison des objectifs de performance que l’équipe de rédaction doit tenir, cette dernière et surtout le poulpe prophète devra répondre à l’ensemble des courriers des lecteurs en moins de cinq jours chacun. Bien que le poulpe prophète dispose de nombreuses tentacules, ce dernier est malheureusement en sous-effectifs pour traiter l’ensemble des demandes. Ce dernier est en train de négocier avec le Grand Prêtre Topinou qui dispose des deniers nécessaires pour accorder des crédits suffisants. On ne connaît pas encore la réponse du Topinou, mais le poulpe prophète tente de lui faire lâcher sa cassette contenant l’ensemble de ses économies. Le Topinou répétant inlassablement: « mon précieuuuuux, mon précieuuuuuux, pas toucher mon précieuuuuuuux ». Les quelques volontaires qui ont été recrutés après un entretien expéditifs sont d’or et déjà sur place pour évaluer la charge de travail. L’espère de passerelle / tonneau contient de nombreux mois d’archives, sinon de nombreuses années. Les volontaires auront fort à faire pour déblayer le travail. L’espace où s’est accumulé le courrier s’étend sur des kilomètres à la ronde et paraît aussi étendu que le palais impérial de Sa Mignonitude Thothor 1er. L’endroit semblerait aussi propre que la chambre de l’oracle, qui, vous le savez est un sacré merdier où s’entasse pêle-mêle des années d’archives moisies. A l’heure où l’article est sous presse, plusieurs expéditions ont été lancées. D’anciens prophètes ont accepté de revenir donner un coup de main pour expédier le travail courant. La souris prophète qui est partie la première semble s’être égarée dans le dédale de courriers en moisissures. Ce dernière qui est pourtant habituée aux odeurs fortes avec le Saint-Nectaire. Pour s’imaginer de l’odeur putride qui se dégage d’années de courriers de lecteurs, imaginez un combo entre le Saint-Nectaire, le Maroilles et la Mimolette. Fort heureusement la poulpeuse duchesse de Rocamadour s’est portée volontaire pour sauver la souris. Elle sera accompagnée de Homere le Sauveur d’Othrys et de sept millions d’archers à cheval que l’empereur a gracieusement prêté. Le poulpe prophète, accessoirement renommé en marquis de la Poulpinière, accompagné d’un ensemble musical à géométrie variable se rendra chez le Père Sévère pour négocier ses petits lutins (enfin, ceux qui n’ont pas encore été mangés par le Topinou). S’il parvient à convaincre le Père Sévère, le poulpe prophète pourra compter sur une aider non-négligeable pour la lecture et la réponse aux courriers. Grâce aux rennes bretons et aux bonnets rouges brûleurs de portiques éco-taxes, le poulpe prophète sera en mesure de distribuer tous les cadeaux aux gentils joueurs. En second lieu, le poulpe prophète devra se rendre chez le Père Fourras, répondre à ses énigmes, battre des lions en cage, affronter les Maîtres du Temps, les conquérants de la lumière et récupérer Passe-Partout et Passe-Muraille pour libérer le Père Fourras et les sept nains (Passe-Temps, Passe-Ton-Tour, Passe-Port, Passe-Soir, Passe-Tek, Passe-Droit et Passe-Tisse) pour envisager une comédie musicale intitulée « la bière et la bête » avec le poulpe prophète dans le rôle de la théière. Le Grand Prêtre, devra lui, monter l’expédition de la communauté de l’agneau, agneau malencontreusement mangé lors d’une légère disette. Cette communauté serait ainsi renommée la communauté du Topinou au saucisson et à la saucisse à l’ail. Cette communauté serait en droit de libérer la galaxie et les terres du milieu du centre de l’oppression des forces maléfiques de l’empire. Le Topinou, dans sa quête du truc parfait et miséricordieux serait accompagné de quatre Sparta (dont un oracle, un porteur du truc et deux pécores lambda), de l’héritier du trône d’Othrys, du régent actuel d’Othrys, d’un légendien chevauchant un sanglier avec des défenses, et Arsène Lutin dans le rôle du nain de jardin portant une brouette. Cette communauté devrait porter la patate rouge magique dorée luminescente (PRMDL) au dieu de la fertilité des nains de jardin. Bien entendu, durant l’histoire, la communauté serait fondée à Fondcombe, puis parcourait les terres du centre, de la droite et de la gauche jusqu’au milieu de l’hypothénuse. Enfin, un l’héritier du trône devrait être un coureur de jupon, et avouer au Topinou qu’il est son père, le tout au travers d’une histoire d’amour passionnelle entre l’hériter et Kassie la tentatrice (ou plus communément appelée la tentatruc). Ensuite, nos valeureux compagnons devraient affronter le retour du retour de la menace du retour de l’ombre jaune avec ces pois verts. Pour cela ils devraient recontrer une pucelle, le Sanglier de Cornouaille chevauchant un cochon qui leur conterait le rêve armoricain. Par ailleurs, le poulpe prophète qui s’est invité à la fête grâce à ses pouvoir de modération devrait enfin rencontrer Mémé Ciredutemps, Lady G’Hagaa et Haroun El P’Oussa. Pour finir, le Topinou repartirait vainqueur par KO grâce à un tombstone piledriver par dessus la troisième corde et tout devrait rentrer dans l’ordre avec l’arrivée un peu en retard du Légendien Alex chevauchant majestueusement un Sanglier avec des défenses (mais pas de Cornouaille). In fine, le poulpe prophète devrait traiter tous les courriers des lecteurs tout seul, mais avec l’aide des lutins du Père Sévère et des sept nains du Père Fourras. ————————————————————  

Rubrique correspondance

Les publications des lecteurs et le lien pour contacter l’équipe du journal. Petites annonces: La Gazette recherche toujours des contributeurs ! Aidez-la à la faire vivre ! Envoyez vos articles à MAXXX29 ou Topgun . L’Alliance de Formation Athénienne recrute des nouveaux joueurs. Pour plus d’information, rendez-vous sur la page de description de l’alliance ou par message privé à l’adresse de Topgun Profil de l’alliance Formation Athénienne Contacter le journal: Si vous avez aimé le journal, si vous souhaitez nous faire part de vos suggestions, de vos avis, n’hésitez pas à nous l’indiquer sur le sujet correspondant: Le retour du journal d’EW Hebergeur d'image

Remerciements:

Mighty: directeur de la publication Topgun: directeur de la rédaction MAXXX29: rédacteur en chef Ainsi qu’à toute l’équipe du Staff et à nos lecteurs sans qui cette aventure ne serait pas possible. Ellas War: jeu en ligne ellas war, gazette de jeu EW, jeu de guerre, jeu de stratégie en ligne, jeu gratuit, jeu grèce antique en ligne, jeu par navigateur, jouer gratuitement maintenant gazette ellas war jeu stratégie grèce antique Jeu grèce antique en ligne Jeu stratégie en ligne Jeu de guerre Jeu gratuit Jeu par navigateur Jouer gratuitement maintenant Compteur global Compteur Global gratuit sans inscription

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La Gazette d’Ellas War – N°21

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Édito:

Sur cette gazette, suivez toute l’actualité du jeu Ellas War des mois de juin et de juillet par l’équipe de rédaction. Nouvelle publication de la gazette. Vous pensiez que l’été rimait avec l’arrêt des publications ? Eh bien non, la gazette poursuit son bout de chemin. De nombreux joueurs ont fait leur retour tout au long du mois écoulé. La nouvelle version Ellas War Next poursuit son bout de chemin, le Grand Prêtre lance ses animations et la gazette suit sa publication hebdomadaire. Bonne lecture à tous. MAXXX29, rédacteur en chef. Au sommaire du journal: I- L’acropole II- Le stratègéion III- L’agora IV- Les dernières nouvelles d’Ionie V- La dèche de l’Attique  

I- L’acropole

1- Actualités des joueurs et des alliances: La rubrique d’alliance & le mercato des joueurs. Phantom rejoint l’alliance « la Confrérie Noire » co-dirigée par Gotsu et Théodoric 1er. Cette alliance accueille à la fin juin le joueur Phalear. Retour d’éliminator, membre des Petits Pédestres. Il ressuscite par la même occasion son alliance, après un long sommeil. Retour de Tchoupi64 à la Sparta à la toute fin du mois de juin. La Formation Athénienne recrute début juillet le joueur Govandjo. Ce dernier est déjà niveau 10, serait-ce un guerrier connu ? La Formation Athénienne assure en effet des stages de remise à niveau après de longues absences. 2- L’Oracle de Delphes: Aucun candidat pour le poste d’oracle du mois de juillet. Les ellaswariens sont en vacance, l’oracle également. Le joueur MO commence donc son dixième mandat d’oracle. Plus que deux et il aura effectué une année entière comme oracle. 3- Le panthéon Tous les records et classements du jeu: xp alliance, xp joueurs, etc … Derniers gagnants du loto: TopGun, TopGun, Sanglier62, TopGun. Derniers gagnants du carré magique: Cricri59, Cricri59, Cricri59, Cricri59. Soit quatre faveurs octroyées. Le retour de la pythie: 700 000 drachmes, 850 000 drachmes, 750 000 drachmes, 650 000 drachmes. Soit 2 950 000 drachmes distribués.  

II- Le stratègéion

Le bilan des alliances N°1: Othrys avec 300 victoires et 32 495 179 xp. N°2: [Sparta]-L’Agôgè- avec 546 victoires et 27 094 821 xp. ~+ 343 K xp +3 victoires N°3: The Legend avec 326 victoires et 15 515 142 xp. ~- 77 K xp La Formation Athénienne avec 768 910 xp. ~- 0,2 K xp Le bilan des joueurs N°1: Cricri59 avec 21 626 703 xp et 31 866 victoires. ~+ 177 K xp + 463 victoires N°2: MAXXX29 avec 11 586 899 xp et 21 754 victoires. N°3: Mabelleferme63 avec 9 269 639 xp et 16 506 victoires. ~+ 182 K xp + 283 victoires Le bilan de la Formation Athénienne TopGun, niveau 10 avec 3 049 068 xp et 4 021 victoires. ~+ 17 K xp + 32 victoires Govandjo, niveau 10 avec 933 758 xp et 6 809 victoires.  

III- L’agora

L’actu du forum, des animations, des événements et des composantes du jeu en bref. 1- Bilan de la publicité Ellas War a terminé 65e sur jeux alternatifs à la fin du mois de juin. Notre jeu a reçu près de 63 votes au cours du mois de juin. Il perd 10 places et 9 votes par rapport à mai. Actuellement notre jeu est classé 64e sur 115 jeux. 2- Les sujets à la mode [PB] Quêtes Problème d’affichage des quêtes du serveur test Ellas War Next (dénommé le SerTEWaN). Bug a priori résolu.  

IV- Les dernières nouvelles d’Ionie

1- L’oracle de Didyme: L’oracle de Didyme: Juillet: Sventixen Juin: pas de candidat Mai: MAXXX29 Avril: MAXXX29 Mars: MAXXX29 Février: pas de candidat Janvier: pas de candidat Coup de tonnerre dans la vie bien établie de la colonie de Didyme. MAXXX29, l’oracle en poste a été détrôné. Sventixen, membre par intérêt de Gloire à Topinou vient d’être élu oracle du serveur test. Déjà des doutes apparaissent. Bien que partisan de Gloire à Topinou, ce dernier semble n’avoir rejoint Gloire à Topinou que dans le but de produire tranquillement sans être attaqué. Bien qu’il s’agisse d’une passation entre partisans de Gloire à Topinou, les fidèles de Gloire à Topinou s’interrogent. Le truc du Topinou tient-il véritablement dans une remorque à trois essieux ? L’ex-oracle de Gloire à Topinou ne s’est pas laissé abattre et a réclamé un recomptage des bulletins de Gloire à Topinou. Heureusement, d’après un recomptage partiel du seul bulletin, il semblerait que l’intégralité des suffrages soient en faveur de Gloire à Topinou. Le camp neutre positif, mais néanmoins adepte de Gloire à Topinou a été appelé pour départager des deux camps de Gloire à Topinou. Le camp neutre positif mais adorateur inconditionnel de Gloire à Topinou a souhaité faire parvenir son communiqué. Il indique que le seul vainqueur est Gloire à Topinou. Le communiqué a satisfait les deux candidats en faveur de Gloire à Topinou qui ont exprimé leur joie à l’annonce de ces résultats en promettant plus de Gloire à Topinou. Le communiqué appelle à œuvrer ensemble pour plus de Gloire à Topinou et plus de Gloire à Topinou sans oublier plus de Gloire à Topinou. Néanmoins, une question subsiste. Gloire à Topinou ou Gloire à Topinou ? La question reste entière et le mystère s’épaissit. D’ors et déjà, deux ensembles se distinguent, d’une part, la faction Gloire à Topinou et de l’autre la ligue Gloire à Topinou. La ligue Gloire à Topinou a proposé l’établissement d’une confédération Gloire à Topinou, pendant que la faction Gloire à Topinou a suggéré d’établir une fédération Gloire à Topinou. En tout état de cause, il semblerait que les deux projets de Gloire à Topinou soient antagonistes. Les uns souhaiteraient vénérer Gloire à Topinou, alors que les autres voudraient honorer Gloire à Topinou. L’ex-oracle Gloire à Topinou a souhaité rencontrer son adversaire en faveur de Gloire à Topinou pour mettre un point d’orgue à Gloire à Topinou. Le dialogue semble s’être noué et déjà un consensus a été découvert. En effet, chacun des deux candidats ignorait que tous deux vénéraient Gloire à Topinou. Cette adoration commune de Gloire à Topinou semble être le témoin qu’une passerelle entre communauté semble être possible à condition de déifier Gloire à Topinou. Le vainqueur de la confrontation pour établir la domination de Gloire à Topinou a déclaré qu’importe les égos de chacun, seul importe Gloire à Topinou. L’ex-oracle de Gloire à Topinou et actuel suprême leader de Gloire à Topinou, ainsi que le vénérable oracle de Gloire à Topinou se sont accordés pour promouvoir l’amour de Gloire à Topinou. Qu’en dit le Grand Prêtre du glorieux culte de Gloire à Topinou ? Visiblement il serait en train de poursuivre un sanglier avec de la défense qui lui aurait piqué sa récompense du loto Gloire à Topinou. Gloire à Topinou !  

V- La dèche de l’Attique

Vraies informations erronées sur l’actualité du jeu. 1- Des archéologues découvrent les traces de cités non-abandonnées C’est un événement qui fera date dans l’histoire de l’archéologie, tant la découverte est d’importance. Les explorateurs qui se sont rendus sur place ont établi un rapport documenté de plusieurs centaines de pages sur leur exploration. Tout a débuté dans un bazar de la cité d’Hagmatana. Divers spécialistes en archéologie ellaswarienne ont mis la main sur une ancienne carte des contrées d’Ellas War. Afin d’être sûr de ce qu’ils y ont découverts et après avoir comparé l’alignement des astres avec les restes du repas du Grand Roi Perse, les archéologues ont décidé de se rendre sur place. Le professeur Jones dirige l’opération. Il est assisté du Docteur Duchat et de Mister Sourisolos. Un quinzaine de savants les accompagne pour leur expédition. Ce qu’a découvert le professeur Jones sur place vaut son pesant de cacahuète. Il s’agit rien de moins que de la découverte de cités encore actives. Le professeur Jones s’est longuement interrogé sur la portée de son expédition. Il a déclaré qu’il s’agit de la plus grande découverte pour plus d’un millénaire et demi. Les autochtones ne semblent pas farouches et semblent être très commerçants. Le professeur Jones est reparti dans la cité d’Hagmatana, les bras couverts de babioles sans valeur qu’il a payé une fortune. Le professeur Jones a désiré rencontré le Grand Roi Perse pour son rapport et obtenir des financements pour étudier plus attentivement ce peuple. Le Docteur et Mister sont restés sur place pour étudier les rites et les coutumes de cette cité. Il semblerait qu’il existerait d’autres cités comparables à celle qu’ils ont découverts. L’Illustre Archiviste de la Bibliothèque Impériale a indiqué qu’il ne s’agissait que d’une re-découverte. En effet, une précédente expédition avait maté ces quelques cités il y a plusieurs générations de cela. Les rares rapports des pêcheurs ont mentionnés que ces cités passaient leur temps à la guerre. Voyant cela, les Grand Rois qui s’étaient succédé avaient préférés se consacrer à d’autres problèmes plus importants. —————————————- 2- Contrée Légendienne: terrible accident. Un accroc a eu lieu dans le royaume Légendien. Ce dernier étant quasiment en ruine suite aux divers conflits l’ayant opposé à l’empire Othryshien, de nombreux éleveurs y font paître leurs moutons. Par plus tard qu’hier, deux péons faisaient paître leurs moutons. Tout semblait aller pour le mieux dans le meilleur des monde. Le brouillard a commencé à se lever. Les péons ont donc essayé de rassembler leurs moutons. C’est là qu’un accident a eu lieu. La collision de deux moutons a eu lieu sur le petit chemin menant à l’ancienne cité mère de la contrée Légendienne. Les deux moutons se faisaient face et se sont rentré dedans. L’accident a causé un hors piste, touchant six brebis, trois moutons, six chèvres et un poulpe sauvage. La garde impérial d’Othrys a été immédiatement prévenue et s’est dirigé vers le lieu de l’accident, menée pour cela par Homere, le Sauveur d’Othrys. Sept millions d’archers à cheval, et prêtés par l’unique empereur Thothor 1er, se sont donc mis en route dès le matin. Les routes menant vers le royaume Othryshien étant très escarpées (c’est ce qui a fait que les derniers conflits se sont enlisés pendant des années), de nombreux archers à cheval ont perdu la vie en plongeant dans le vide, tel des lemmings. « Raaah, dès qu’il y en a un qui saute dans le vide, il y en a cent qui le suivent ! » peste un général Othryshien responsable de la dixième régiment du bataillon d’infanterie montée mobile cuirassée. A peine, les millions d’archers à cheval ayant franchi la contrée Légendienne, qu’ils sont tombés dans des guets-apens. Les combats contre les Lampades Légendiennes ont été virulents, mais les pertes dues aux ravins ont été encore plus importantes. Des Lampades Othryshiennes ont été lâchées pour lutter contre le lampades Légendiennes, mais les lampades Othryshiennes semblent être retournées à l’état sauvage et faisant front avec leurs sœurs Légendiennes pour affronter les soldats impériaux Othryshiens. La contrée Légendienne étant à moitié sauvages, les convois d’approvisionnement ont été régulièrement attaqués par des bandits, ralentissant de fait l’expédition Othryshienne. De nombreuses créatures sauvages, en plus des lampades y vivant, la dangerosité de l’expédition va croissante au fur et à à mesure de l’avancée dans le territoire légendien. « P’tin, font chi** ! Déjà qu’on se tape des lampades folles, maintenant y’a les griffons, les hécatonchires et les manticores qui débarquent ! En plus des cyclopes, des harpies et des amazones ! » Se plaint le général des approvisionnements de la sixième légion spéciale des éclaireurs d’infanterie légère pédestres à cheval. Au bout de plusieurs jours de traversée dans les montagnes, et de nombreux ravins parcourus (avec les pertes afférentes), les troupes Othryshiennes ont enfin atteint le point d’étape. La priorité étant de construire un camp afin d’éviter les attaques du roi déchu Geo le Légendien. Les soldats avaient bien envisagé de prendre la cité mère, mais on dit que la cité y est habitée par les terribles créatures du tartare. Le roi Geo étant aussi roi des enfers à ses heures perdues. Pendant la construction du camp, de nombreuses escarmouches ont opposées les troupes impériales d’Othrys contre les forces disparates Légendiennes. Ces dernières ayant un avantage puisqu’elles sont plus mobiles et qu’elles connaissent mieux le terrain que leurs adversaires. Afin d’élucider les causes de l’accident, les plus grands enquêteurs ont été réquisitionnés: le détective Poireau d’Héraclès, l’inspecteur Talon d’Achille, le ranger Chuck Norris, le dieu de la fertilité des nains de jardin, le Père Fourras (s’il est fort pour poser des énigmes, il doit être fort pour en résoudre), Arsène Lutin et surtout l’inspecteur Gadget. Les sept inspecteurs à l’aide du pourfendeur de la justice qu’est le Grand Prêtre Topinou, devront résoudre le mystère de l’accident. Ces dernières seront épaulés par la brigade de divination des oracles de Delphes, de Dodone et de Didymes, ainsi que par un poulpe prophète, chargé d’interpréter leurs songes. Le titulaire de la chaire de poulpologie de l’université d’Athènes étant chargé de traduire le poulpien en ellaswarien. Les enquêteurs ont commencés à interroger les témoins de l’accident: les boucs, les moutons, les chèvres et les brebis sont les principaux concernés. Il semblerait néanmoins que ces derniers soient peu loquaces, les seuls mots qu’on a entendu d’eux étant: « bêêêêêêê ! » Les enquêteurs se sont donc tournés vers les ivrognes, alcoolos, les péons et autre pécores. La plupart de ces individus étant fortement portés vers la boisson, leurs propos ont été considérés comme incohérents. Le département de la chaire de poulpologie ayant échoué à traduire les paroles des ivrognes, c’est donc la faculté d’alcoologie qui prend la suite du travail. Ainsi on été réquisitionnés de l’université d’Athènes, le doyen de la faculté d’alcoologie, son assistant et le professeur Jones de littérature antique rattaché au département prévention des risques d’alcoologie, mais aussi le major de promos. Le doyen, son assistant, le major de promo, mais également le professeur Jones devront réussir à traduire le langage des ivrognes à l’aide d’une pierre de rosette, et ceci en poulpien et en ellaswarien. Pour ce faire, le département de la chaire de poulpologie leur prêtera main-forte. A ce stade de l’enquête, les bonnets rouges ont été écartés, tout comme le petit chaperon rouge qui avait comme témoin sa mère-grand et le roi déchu Geo qui menait une escarmouche à plusieurs kilomètres de là. Les troupes espèrent que l’enquête sera résolue rapidement, vu que la plupart des archers à cheval périssent dans des ravins, quand ils ne combattent pas des lampades ou des moutons-méduses, quand ce n’est pas des lapins-garous. « Stupide pays dangereux ! » Peste le général du régiment de marche de la troisième division légère mobile pédestre d’archers à cheval cuirassés de transmission des messages impériaux. L’enquête ne donnant pas de suites concluantes, l’armée impériale Othryshienne risque de stationner dans le pays encore longtemps. —————————————- 3- Le joueur qui voulait réparer tous les bugs du jeu en situation de burn-out: Un joueur de quelques années d’ancienneté de jeu a déclaré vouloir réparer l’ensemble des bugs du jeu d’Ellas War. Pourtant, au bout de quelques minutes, ce dernier est tombé en état d’épuisement. Reportage. Un joueur lambda ayant vécu une vie tranquille a décidé de se lancer dans un grand projet, celui de résoudre l’ensemble des bugs frappant Ellas War. Ce dernier voulait prendre exemple sur la volonté du Topinou d’établir un système égalitaire. Topinou qu’on surnommait Topinou le Rouge, en référence, vous l’aurez compris à Rackam le Rouge, le célèbre boucanier. Le joueur lambda avait reçu l’extrême onction de l’empereur Thothor 1er, rencontré le titulaire de la chaire de poulpologie de l’université d’Athènes, avait visité les oracles

de Delphes en Phocide, de Didymes en Ionie et de Dodone en Épire. Ces derniers avait approuvé sont initiative. En outre, le joueur lambda avait sacrifié un poulet mort-vivant à la gloire du Topinou et de son truc tenant sur une remorque à trois essieux pour obtenir sa protection. Hélas (Ellas aurait-on dit dans un autre contexte), au bout de quelques minutes, le joueur lambda a jeté l’éponge, submergé par la quantité de travail. En effet, ce dernier devait résoudre l’épineux problème du véritable retour du retour des batailles navales, revoir la formule du gain d’xp, nettoyer le code, implémenter l’ensemble des propositions des joueurs pourrissant dans l’assemblée du peuple, ranger la chambre de l’oracle (ce dernier vivant une période rebelle dû à son adolescence), et développer la nouvelle version. En outre, ce joueur lambda avait pour mission première de vaincre la passerelle du temps-mort et la mauvaise passerelle, respectivement les erreurs 502 et 504. Ce dernier voulait s’appuyer sur l’erreur de la théière afin de créer un paradoxe temporel où les trous noirs seraient des objets patatoïdes de systèmes limbiques. En outre, le match l’ayant opposé aux placeurs de bugs a signifié la victoire de ces deux dernier en deux sets, grâce à un panier marqué par les tirs aux but, grâce à un essai transformé. Quelques minutes après sa prise de résolution, le joueur lambda a dû consulter un médecin d’Épidaure, sanctuaire d’Asclépios le dieu guérisseur. Le médecin lui a diagnostiqué un épuisement chronique et lui a prescrit un arrêt-maladie. La situation du joueur lambda ne semble pas s’être amélioré, ce dernier vivant des crises d’angoisse dès que le jeu est bloqué pour erreur 502 ou 504. —————————————- 4- Sparte: embouteillages dans la cité de Lacédémone. La situation de Sparte devient inquiétante de jours en jours. Reportage. La cité de Lacédémone est en proie à de terribles embouteillages qui encombrent sa cité. En effet, de nombreux touristes othryshien en culotte bavaroise venant visiter la cité, cette dernière est bouchée de partout par les nombreux véhicules des touristes. L’augmentation de la fréquentation touristiques a fait bondir l’investissement immobilier à Sparte et entraîné l’ouverture de nombreux commerces, tout bâtiment ouvrant sur la voie publique devenant de fait un magasin. Cette augmentation a également eu des effets négatifs tels que l’augmentation de la circulation, des éléphants de transports de marchandises, mais également des éléphants particuliers. Un polémarque a bien tenté de mettre en place un code de la route, mais tous ses efforts ont été réduits à néant, les citoyens interprétants chacun à leur façon les dispositions de ce code. En dépit de quoi, les seuls exemplaires de petit livre rouge de la circulation ont été brûlés en place publique et les affiches vantant les nouvelles mesures de fluidification de la circulation ont été recouvertes de peinture. L’hipparque peste contre l’augmentation de la circulation: « on ne peut même plus passer, la dernière fois pour une visite de routine à l’autre bout de la cité, il nous a fallu une journée entière, rien que pour l’aller ! » L’archonte de la cité a donc décidé d’instaurer la circulation alternée des éléphants: du lundi au mercredi pour les éléphants gris clair, du jeudi au samedi pour les éléphants gris foncé et le dimanche pour les éléphants roses. De nombreuses arrestations ont été effectuées de conducteurs d’éléphants peur scrupuleux qui ont fait repeindre leurs éléphants. A ce problème s’ajoute celui de la poussière dans la cité. Cette dernière fait que tous les éléphants deviennent d’un même et unique gris qu’il est difficile de distinguer. >>> Des bribes de solutions: Le navarque a bien tenté de mettre en place un report modal via les harpies et les griffons, mais ces derniers ont refusé et ont lancé le syndicat national du transport aérien (SNTA). Ce dernier a répliqué en lançant un système de transport maritime entre les différentes rives de Sparte et le long des canaux. Malheureusement le système extérieur de navigation a amené encore plus de touristes et le système intérieur est embourbé dans les fleuves de Sparte, trop petits pour la navigation. La solution est venue de l’harmoste, le magistrat de Lacédémone qui a proposé de creuser des souterrains pour assurer la circulation. Les hécatonchires se sont déjà mises au travail, mais il semblerait que des créatures du tartare aient débarqué directement du royaume d’Hadès pour envahir les souterrains. D’ors et déjà, la garde de la cité est sur place pour contenir l’invasion des créatures du tartare et autres bestioles à dents pointues. Le doyen des gardes indique: « peuchère, on en a connu des invasion, s’pas des bêbêtes toutes poilues qui vont nous faire peur ! kof

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kof ! ». Ce dernier agitant la canne pour donner du courage aux soldats. Des volontaires ont dû être mobilisés, à la fois pour continuer les travaux et pour lutter contre les bestioles des enfers. On indique que de nombreux volontaires fuient jours après jours les souterrains pour éviter de se bouffer boulotter vivants. Face à cette situation, l’archonte a tenté de proposer une solution qui était de lâcher des lampades dans les souterrains. Malheureusement, il semblerait que les créatures du tartares, les hécatonchires et les lampades aient fait front commun contre les gardes de la cité. >>> Le secours d’Homere le Sauveur d’Othrys: En dépit de quoi, Homere le Sauveur d’Othrys est en route avec sept millions d’archers à cheval pour bouter hors du royaume les vils envahisseurs. Ce dernier a rajouté encore plus d’embouteillages au sein de la cité, a congestionné la cité avec le transport

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de marchandises et a fait flamber le prix des chambres d’auberge grâce à ses sept millions d’archers à cheval. Néanmoins, il semblerait que la

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quartier de l’agora, de l’acropole et le port soient sécurisé. Les monstres continuant d’envahir les autres quartiers, à l’exception du quartier Nord qui est un espèce de taudis à ciel ouvert et surtout un quartier malfamé. Le quartier du temple bénéficiant d’un répit, grâce aux nombreux cultes qui s’y sont établis: le Culte Poulpide, la vénération du Père Sévère, le pochtronage du Cochon ailé, l’adoration du truc… Leurs fidèles repoussant encore et encore les créatures du tartare. Les pertes de l’armée impériale d’Othrys ont été nombreuses, mais grâce à leur soutien de nombreux quartiers ont été libéré des créatures du royaume d’Hadès. Les sept millions d’archers à cheval continent leurs efforts éradication de ces créatures, ainsi que le creusement des galeries. La circulation des chevaux est assez peu aisée, c’est pourquoi l’armée a connu plus de pertes via le creusement des galeries que lors des combats contre les créatures. Le polémarque a remarque que de nombreuses habitations s’étaient écroulées. De nombreux éboulements ont également été signalé sur l’ensemble de la cité, surtout là où les travaux étaient les plus avancés. La garde impériale d’Othrys a missionné le détective Poireau d’Héraclès et l’inspecteur Talon d’Achille pour élucider cette affaire. Pour l’instant, ils n’ont pas été en mesure de trouver les suspects de cette enquête. —————————————- 5- Construction de murs dans la cité d’Athènes: Le Grand Prêtre Topinou et gérant de la Formation Athénienne est formel: il en a assez de subir des incursions quasi quotidiennes. Ce dernier a lancé un grand plan de travaux, destiné à réduire le chômage de sa cité et à assurer sa sécurité. Afin de bénéficier des dernières technologies en la matière, le Grand Prêtre s’est tourné vers les cylcopes bâtisseurs. Ces derniers ont érigés de nombreux murs à travers l’histoire, tel que la cité de Tirynthe, la ville natale du Poireau d’Héraclès, mais également les murs de Mycènes et leur renommée n’est plus à faire. Le système défensif Athénien comprendra une douzaine de murs d’enceinte, qui ira de la cité de Sparte à la capitale Othryshienne, en passant par la contrée Légendienne. Ce système défensif sera également composé de plusieurs centaines de tours à miroir, de milliers d’hoplites, ainsi que de centaines de griffons qui patrouilleront le long des murailles. En outre, le Grand Prêtre a négocié la mise en place d’un cadran solaire, une sorte de rayon de la mort qui repousse toute invasion (notamment celle des poulet morts-vivants). Ce cadran solaire de toute nouvelle génération a été développé par la marque à la Figue, en partenariat avec la société Fesse de Bouc. Ce cadran solaire dispose de plusieurs mécanismes. Le premier est le mécanisme de clavette de retenue à niveau constant. Le second est une clavette d’ajuster le temps-mort réductrice de la minute étincelle. La troisième clavette est une clavette d’affichage du temps à heure juste. Enfin la dernière clavette est la clavette de feu froid. C’est la clavette de feu froid qui permet d’envoyer des sortes de foudres sur les ennemis qui s’approchent. Le Grand Prêtre a testé cette dernière option et semble satisfait de cette option. Après étude, il semblerait parmi les forces achéménides, cinq bataillons, deux flottes, trois cités, huit villages et six forteresses aient été anéanties. L’empereur Thothor 1er n’a pas réagit à la mesure, ce dernier étant en vacances à Naxos, dans la Grand Grèce pendant une quinzaine de jours. —————————————- 6- La bête du Gévaudan aperçue dans la campagne de Sparte: Les paysans et paysannes sont en émois. De nombreuses brebis ont été retrouvées mortes dans les prairies avoisinantes. Les cadavres de brebis jonchent les vallées. Les cadavres ont été mutilés et quasiment dévorés. Les pécores sont terrorisés et réclament l’intervention des autorités. Un suspect apparaît aux yeux de tous: la bête du Gévaudan. On ne sait pas trop comment cette bête a réussit à atterrir en Grèce antique, mais cette dernière semble bel et bien sur place. Les pécores terrorisés par la bête, ont même été amenés à sacrifier des offrandes au dieu de la fertilité des nains de jardin et au Père Sévère. Le guet de la cité s’est aventuré hors des murs de Lacédémone et s’est rendu sur place. Face à l’hostilité croissante des pécores, le guet a été contraint de faire appel au plus grand détective du coin: le Poireau d’Héraclès et son acolyte le Talon d’Achille. Ensemble, ces deux enquêteurs devront déjouer les mystères de la bête du Gévaudan et la débusquer. Afin d’augmenter leurs chances de succès, le guet a fait appel à l’empereur Thothor 1er en personne. L’empereur a généreusement octroyé la disposition de son armée de sept millions d’archers à cheval et dirigée par Homere le Sauveur d’Othrys. Après plusieurs jours d’enquête, les enquêteurs en ont déduit que la bête avait quitté le coin. En effet, de nombreux témoignages ont indiqué que plusieurs cadavres de moutons avaient été retrouvés en territoire Légendien. L’armée des sept millions d’archers à cheval s’est mis en route pour les contrées Légendiennes. Les deux enquêteurs les rejoindront bientôt, mais ils doivent d’abord résoudre une autre énigme. En effet, le yéti aurait été aperçu dans la campagne de Sparte, et les enquêteurs souhaiteraient mettre la main sur ce dernier. Il semblerait que celui-ci ait également disparu et se soit réfugié en terre Légendienne. Les deux enquêteurs ont plié bagages et le poursuivent actuellement. —————————————- 7- Bientôt des trirèmes sans gouvernail: L’empereur Thothor 1er a décidé de rationaliser la construction de navires. Ce dernier, à l’aide de ses généraux, teste en ce moment même le développement de navires de transport sans gouvernail. L’empereur s’est associé avec les plus grandes firmes du secteurs, tel que la

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marque à la Figue, la société Fesse de Bouc et l’entreprise Fenêtre pour parvenir à des résultats concluants. Le syndicat national des capitaines de bord (SNCB) s’est dit opposé à cette mesure, arguant des risques inhérents à une telle mesure. Pourtant, selon l’empereur Thothor 1er, l’absence de gouvernail permettrait de supprimer le capitaine, le trois maîtres d’équipage et les matelots qui sont chargé de la manipulation du gouvernail. Ces mesures constituent une simplification importante en terme de coût, toujours selon l’empereur. Le navarque de l’empereur indique qu’il ne s’agit pas d’une quelconque suppression du corps des capitaines, mais d’une rationalisation importante. Les capitaines ne servant véritablement qu’à l’embarquement et à l’accostage des navires, ils pourraient rester sur la terre ferme. L’empereur envisage également d’enlever les rames des navires. Là encore, le syndicat national des rameurs de trirèmes (SNRT) s’est dit opposé à la mesure. En effet, une trirème nécessite près de 170 rameurs pour chaque bord de la trirème. On imagine les conséquences sociétales d’une telle mesure sur l’économie grecque. Le gouvernail et les rames enlevées, ceci devrait laisser plus de place pour les passagers. L’empereur souhaitant d’abord tester cette mesures sur les navires de transport. En cas d’incidents, l’empereur a pensé à tout, puisqu’un parchemin intitulé « la navigation pour les nuls » serait à disposition des passagers pour les aider lors d’un problème pendant la traversée. Tout un chacun pourrait devenir ainsi un véritable capitaine. Le parchemin serait traduit en dix-huit langues dont l’ellaswarien, le thothorien et le poulpien. En outre, pour limiter le coût de transport, Thothor 1er souhaite diminuer le nombre d’épibates, ces soldats chargés d’assurer la sécurité du navire, notamment lors des débarquements. Néanmoins, l’empereur ayant à cœur la sécurité de ses passagers, des armes seraient laissées à bord pour la protection du navire. Il s’agirait d’une masse hérissée de piquants et d’arcs sans flèches. Les passagers qui accepteraient d’assurer la sécurité du navire pendant la traversée, bénéficieraient d’une réduction sur le coût du transport. Cette mesure de suppression des gouvernails et des rames n’ayant augmenté le nombre d’accident que de 45% et celui des attaques de pirates que de 58%, l’empereur envisage de développer ces mesures pour les navires de guerre. Ainsi, à la fois les navires de transport, que les trirèmes seront dépourvues de gouvernail et de rames. Le navire n’avançant plus que grâce au vent, ce qui est une source d’économie substantielle. Thothor 1er envisage souhaite également diviser le nombre de soldats dans les navires. Les soldats se sont bien interrogés sur la viabilité de cette mesure, mais l’empereur a indiqué que le développement de l’éperonnage permet de diminuer la masse d’infanterie de marine. De plus, il a indiqué qu’il fallait s’adapter aux changements de tactiques de combats navals. Ces changements se feront progressivement, d’abord pour les plus petits navires de combats, les birèmes, puis progressivement pour les trirèmes et enfin pour les navires les plus imposants, les quadrirèmes. A ce titre, l’empereur souhaite limiter la formation des maître de catapultes. Ces derniers ne recevront plus de formation et devront se former sur le tas. Le navarque a bien émis des réserves quant à cette mesure, mais l’empereur a été catégorique. Des centaines de navires ont quitté le port d’Othrys pour se diriger vers l’empire achéménide. D’ors et déjà, il semblerait que les pertes dans les deux camps soient importantes, l’empire achéménide ayant copié les mesures que l’empereur a mis en place. —————————————- 8- Après les loups, des Légendiens bientôt réintroduits dans les contrées Légendiennes: L’empereur Thothor 1er prend à coeur les questions de biodiversité, ce dernier, après avoir réintroduit avec succès des ours sauvages dans la cité de Sparte et des loups dans les terres Légendiennes, a décidé de réintroduire des Légendiens. En effet, les Légendiens ont vraiment failli disparaître après plusieurs guerres et incursions en territoire Légendiens. Les assauts de Kassie la tentatrice et de Speedy ont fait baisser considérablement la population des The Légendiens. Mais c’est l’incursion de l’empereur Thothor 1er qui a failli éradiquer totalement cette population. Ce dernier avait envahi le territoire Légendien avec près de sept millions d’archers à cheval. Étant attaché à la protection des espèces sauvages, et pour éviter l’extinction totale des The Légendiens, l’empereur a pris cette mesure de réintroduction des Légendiens dans leur milieu naturel. Cette décision permettra de sauvegarder cette espèce maintefois menacée par les guerres. L’empereur, lors de ces incursion avait capturé quelques Légendiens. Il compte donc les réintroduire dans leur milieu naturel. Pour ne pas brusquer ces individus et dans un soucis d’adaptabilité, les The Légendiens seront réintroduits à proximité des anciennes cités Légendiennes. En outre, l’empereur compte déplacer les populations de The Légendiens qui s’étaient établis à proximité de la cité de Sparte à la suite d’une précédente guerre. Les efforts de réintroduction iront en s’accélérant. L’objectif que l’empereur s’est assigné est de sauvegarder l’espèce des The Légendiens et non de doubler leur population. Il semblerait en outre que les The Légendiens vivent en symbiose avec les lampades. Des scientifiques du département de poulpologie et d’alcoologie de l’université d’Athènes ont été chargé d’étudier ce phénomène. Le roi déchu Geo le Légendien s’est dit opposé à cette mesure de réintroduction, arguant que ces individus n’étaient pas de vrais Légendiens et a annoncé qu’il comptait empêcher la venue du convoi. —————————————-  

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La Gazette d’Ellas War – N°20

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Édito:

Sur cette gazette, suivez toute l’actualité du jeu Ellas War des mois de mai et de juin par l’équipe de rédaction. Peu d’actualités pour ce mois écoulé. Heureusement, l’équipe de rédaction vous a préparé plusieurs articles de la dèche de l’attique. Bonne lecture à tous. MAXXX29, rédacteur en chef. Au sommaire du journal: I- L’acropole II- Le stratègéion III- L’agora IV- Les dernières nouvelles d’Ionie V- La dèche de l’Attique  

I- L’acropole

1- L’Oracle de Delphes: Aucun joueur ne s’est présenté comme candidat à l’élection de l’oracle, le joueur MO est donc reconduit dans ses fonctions. 2- Le panthéon Tous les records et classements du jeu: xp alliance, xp joueurs, etc … Derniers gagnants du loto: Topgun, Topgun, Topgun, Gotsu. Derniers gagnants du carré magique: Cricri59, Cricri59, Cricri59, Cricri59. Soit quatre faveurs distribuées. Le retour de la pythie: 750 000 drachmes, 650 000 drachmes, 600 000 drachmes, 500 000 drachmes. Soit 2 500 000 drachmes distribués. 3- L’échoppe du commerçant L’état des stocks observés sur le débarras. Observation des ressources en vente: 5 141 000 Argent au taux de 0,4. 70 720 000 Bois au taux de 0,5. 2 453 000 000 Eau au taux de 0,0001. 5 586 000 Fer au taux de 0,4. 3 840 Or au taux de 300. 47 160 Marbre au taux de 100. 50 000 000 Nourriture au taux de 0,5. 4 330 000 Pierre au taux de 1. 7 141 726 Raisin au taux de 0,5. 14 740 Vin au taux de 300. Observation des stats du débarras: 297 059 000 Argent déposé et 599 000 vendu. 4 625 337 759 Eau déposé et 135 000 000 vendu. 146 516 000 Fer déposé et 148 000 vendu. 155 551 Or déposé et 9 215 vendu. 1 467 368 Marbre déposé et 12 212 vendu. 299 702 000 Nourriture déposé et 10 000 000 vendu. 596 082 Vin déposé et 3 510 vendu.  

II- Le stratègéion

Le bilan des alliances N°1: Othrys avec 300 victoires et 32 495 179 xp. N°2: [Sparta]-L’Agôgè- avec 543 victoires et 26 751 262 xp. ~+ 232 K xp +2 victoires N°3: The Legend avec 326 victoires et 15 592 526 xp. ~- 40 K xp La Formation Athénienne avec 769 165 xp. ~- 1 K xp Le bilan des joueurs N°1: Cricri59 avec 21 449 016 xp et 31 403 victoires. ~+ 138 K xp + 330 victoires N°2: MAXXX29 avec 11 586 899 xp et 21 754 victoires. N°3: Mabelleferme63 avec 9 087 037 xp et 16 223 victoires. ~+ 122 K xp + 182 victoires Le bilan de la Formation Athénienne TopGun, niveau 10 avec 3 032 103 xp et 3 989 victoires. ~+ 20 K xp + 30 victoires  

III- L’agora

L’actu du forum, des animations, des événements et des composantes du jeu en bref. 1- Bilan de la publicité Ellas War a terminé 55e sur jeux alternatifs à la fin du mois de mai. Notre jeu a reçu près de 72 votes au cours du mois de mai. Il perd 8 places et 47 votes par rapport à avril. Actuellement notre jeu est classé 72e sur 110 jeux. 2- Les bugs du serveur test Toute l’information sur le serveur Ellàs War Next: [BUG] Messages Rapport d’Attaques Problème au niveau de la retranscription des rapports d’attaque. Crash du serveur Nouveau crash lors d’une attaque. [BUG] Connexion Bug connexion avec compte Facebook. [BUG] Loto sur EW Loto remporté mais gains non versés.  

IV- Les dernières nouvelles d’Ionie

L’actualité du serveur test de la V5: La vie du serveur test, l’alliance Gloire à Topinou, les ionien, les combats: Liste des habitants du serveur test: MAXXX29, Tropbien2 et Sventixen. Tropbien2 créé l’alliance « L’Olympe » fin mai. Il est pour l’instant seul, qui osera le rejoindre face à la suprématie de l’alliance Gloire à Topinou ? Conformément à la prophétie, son alliance est dissoute peu de temps après.  

V- La dèche de l’Attique SPÉCIAL ALLIANCES

Vraies informations erronées sur l’actualité du jeu et plus spécialement sur ses alliances. 1- Rénovation du palais royal de Sparte Lacédémone – Stupeur et incompréhension pour les ouvriers en charge de rénover le palais royal de la cité de Sparte. Suite à l’annonce du couronnement impérial de Thothor 1er, ce dernier a conquis en quelques heures l’ensemble des terres Ellas War. Dans l’optique de bénéficier de climats plus agréable que le Mont Othrys en Thessalie, dans le centre de la Grèce, l’empereur a décidé de rénover les anciens palais royaux. Ce dernier a commencé à reconstruire le palais des terres Pédestres, même si la qualité des matériaux laisse à désirer, ce qui l’a conduit à importer du marbre directement du place. Quant au palais royal Légendien, l’or massif n’est plus tendance. L’empereur a donc décidé de le remplacer par des diamants. Les armes des lampades seront fondues pour former l’immense porte du palais royal, détruite par l’assaut de sept millions d’archers à cheval. Le dernier chantier qui l’attendait était le palais royal de la cité de Sparte. Ce dernier pensait que ce serait rapidement finit. Quelle erreur ! Le palais est état de délabrement avancé, dû aux invasions Othryshiennes successives, séismes et tremblements de terre à répétition. La plupart des vases, décorations et statues ont d’ailleurs disparues, contraignant l’empereur à faire boucher les ouvertures du palais et y à poster de nombreux gardes. Plusieurs quartiers aux alentours sont d’ailleurs complètement verrouillés par les soldats. Le palais royal de la cité de Sparte est quasiment à l’abandon depuis la fin de règne du mythique roi Legendel. Ses roi successifs, Steen, Odysseus et Benito privilégiant les palais d’été situés hors du centre de la cité. Les deux roi de la dyarchie (Maxxx et Cricri) ont préféré se réfugier dans le cagibi de la résistance, suite aux nombreuses invasions répétées des diverses peuplades ellaswariennes. Le palais royal étant apparemment plus étendu que prévu, de nombreuses pièces souterraines ont ainsi été découvertes récemment. Plus les ouvriers avancent dans l’exploration, plus on découvre de nouvelles pièces. L’empereur a bien ordonné de boucher toutes les ouvertures souterraines, l’état de délabrement du palais ne permet pas la construction de murs sans renforts assez solides. Et plus les ouvriers creusent, plus de nouvelles ouvertures apparaissent. D’ors et déjà, les gardes craignent d’arriver aux enfers. On raconte à ce propos que les gardes ont dû affronter de multiples fois, les créatures du tartare. Nul ne sait cependant d’où elles viennent, mais elles semblent avoir fait des pièces abandonnées leurs demeures. Attaquant sans relâche les ouvriers qui s’aventurent sans les souterrains, la garde a dû se déployer en profondeur. Le palais royal étant bien endommagé, de nombreux ouvriers y ont perdu la vie en l’explorant. On ne compte plus les hordes de bandits qui y rôdaient. Même la garde semble avoir du mal à éradiquer les pilleurs. Cette dernière a dû se résoudre à faire appel à des renforts directement au Mont Othrys. Les soldats ont réquisitionnés de nombreuses lampades légendiennes pour éclairer les ouvriers dans leurs travaux. Il en arrive des convois entiers pour éclairer les nombreuses pièces du palais. L’un des ouvriers se confie: « P’tin, j’ai participé à la tour de Babel, aux Pyramides, au Colosse de Rhode, au Palais impérial de Thothor (qui était déjà un sacré morceau), mais là, ça défie l’imaginaire. On a quasiment l’impression qu’il y en a plus en dessous que dessus. » Un second ouvrier enchaîne: « Je connaissais le Palais du roi Minos à Cnossos, mais là, c’est innimaginable ! La tour de Babel à côté, c’est une tour de guet. Plus on avance, plus ça s’agrandit ! » C’est dans ce contexte que les ouvriers en charge de la rénovation ont retrouvé dans les geôles de l’ancien palais royal d’anciens prisonniers. Des sources indiquent qu’un ouvrier serait passé à travers le plancher pour atterrir directement dans les geôles. « Je me suis pas méfié, j’ai dit à Euclide que j’allais remplir un panier d’argile pour renforcer les fondations, quand je suis tombé dans un trou. Les gardes avec les lampades n’ont pas tardé à arriver, mais j’ai dû passer trois ou quatre étages d’un coup ! » nous indique l’ouvrier. « Le contremaître était furax, déjà qu’on s’y perd dans ces souterrains, mais si en plus on continue à s’enfoncer, on va finir dans le tartare. D’ailleurs, j’ai entendu parler de créatures du tartare que nos gars avaient rencontrés. Du coup, je suis presque content d’avoir rencontré des prisonniers ». L’incident paraîtrait banal, mais les geôles du palais sont désaffectées depuis des années. Les archives du palais indiquent que le dernier prisonnier enfermé dans les cellules y est arrivé il y a soixante ans. « Des vieux j’vous dit ! Le Père Fourras paraîtrait pour un nouveau né en comparaison de ces gus qu’on a trouvé. Et dieu sait que le Père Fourras n’est pas de première jeunesse ! ». Le calvaire du prisonnier a donc duré plusieurs décennies. Une fois ouvertes les portes de la cellule, les gardes ont découvert un prisonnier avec une barbe très, très, très longue, les yeux hagards et le teint blafard. Pris en charge par la garde, l’homme a été transféré dans un hôpital non loin. Désormais se pose la question de la reconversion de l’homme. L’empire Othryshien est assez compétent sur la question, ayant récemment dû reconvertir sept millions d’anciens soldats, et reconvertit régulièrement ses troupes. De multiples généraux Othryshiens se posent la question de savoir ce qu’on en fait. Certains clament qu’il faudrait l’enfermer à nouveau, puisque s’il était enfermé pendant aussi longtemps, c’est qu’il y avait bien une raison. D’autres suggèrent de l’abandonner dans le palais royal et de voir ce qu’il devient. Finalement, la dernière proposition l’a emportée. Il s’agit de le reconvertir comme oracle. Déjà deux sanctuaires ont été approché, celui de Delphes en Phocide et celui de Didyme en Ionie. Le secrétariat du palais impérial d’Othrys a missionné plusieurs messages pour obtenir une réponse. Les archivistes continuent, eux, d’enquêter dans le secteur ouest des archives du palais royal. Déjà il paraîtrait que du camembert continue de moisir depuis un demi-siècle. « Je n’aimerais pas me trouver à proximité de cette boule de puanteur. Mais du coup, ça expliquerait les crises d’évanouissement des ouvriers dans le secteur quart-sud-est. » Nul doute que le palais de Sparte n’a pas fini de livrer ses secrets. ——————– 2- Ellas War: Electhor candidat à l’Élysée en 2017 et à la Maison Blanche en 2020 L’actuel empereur incontesté d’Ellas War, porté par un soutien populaire incontestable songerait à devenir co-admin, ça, tout le monde le sait. Ce que l’on sait moins, c’est que l’empereur songerait à se présenter à l’élection présidentielle de 2017. Il sait déjà qu’il sera élu à 99%. « Wé, j’ai toujours eu de l’ambition, mais de sais rester modeste, inutile de ridiculiser mes futurs adversaires, plus que de raison. Je me satisferait totalement de 99% des voix ». Son slogan: « le pouvoir au hommes, je suis l’homme, j’aurai donc le pouvoir » sera amplement suffisant pour remporter les élections, pas besoin de programme politique, puisque de toute façon, les électeurs ne savent jamais ce qu’ils veulent. Et puis de toute façon, on ne peut que soutenir Thothor, c’est une évidence. Arrivé à l’Élysée, Thothor 1er en profitera pour distribuer les maroquins. Il nommera Mighty à Matignon, le Grand Prêtre à la place Beauvau, Speedy à la justice, le Poulpinou à Bercy, Mabelleferme63 et Sanglier62 comme secrétaires d’état à la culture et rattachés au ministère de l’agriculture. Geoffrey77 au ministère de la guerre (voyez que Thothor est pas rancunier), Alex au ministère des anciens combattants et Cricri au ministère de l’écologie. Une fois en poste, Thothor envisage de se préparer pour la campagne américaine. « Wé, j’sais, mais j’pense qu’Speedy saura gérer, moi l’paperasse, c’pas trop m’truc, v’savez, d’coup, j’laisse l’Speedy gérer l’tâches courantes, j’moi j’décide, voyez » nous confie l’empereur. L’empereur devrait donc sans grande difficulté remporter l’élection américaine de 2020. Il envisagerait ensuite de faire du Mont Othrys le centre décisionnel de son pouvoir personnel. ——————– 3- Le tournage de la prochaine saison de Games of Thrones sera effectué sur Ellas War C’est un fait majeur dans l’histoire d’Ellas War. En effet, Mighty, après accord de l’empereur Thothor 1er, a obtenu que les équipes du Throne de Fer tournent sur les terres d’Ellas War. Au départ, indécis, le George R. R. Martin, l’écrivain à succès a finalement donné son accord après avoir eu confirmation qu’Electhor y apparaîtrait bien. Il a donc donné son feu vert à la chaîne américaine et aux scénaristes qui vont pouvoir faire intervenir l’empereur d’Ellas War, ainsi que des jupettes. « Un dragon ? Pfff, une foudre et on n’en parle plus. Si Westeros est si instable politiquement c’est parce que je n’étais pas encore là, t’vas voir qu’avec sept millions d’archers à cheval, ils vont pas la rammener bien longtemps. » Durant cette saisons, on pourra donc voir apparaître des hoplites, des myrmidons, des spartiates, mais également Electhor. Modeste, notre empereur ne voulait pas trop attirer l’attention sur lui, mais les supplications des producteurs de la série ont fini par le convaincre. « J’apparaîtrai sur Pégase en affrontant le dragon des Targaryen. Alex y fera un bref passage en chevauchant un Sanglier avec des défenses, je lui devais bien ça. » Quand on lui demande à qui Thothor s’identifie le mieux, l’empereur répond lui-même, même s’il apprécie Joffrey Baratheon. « J’aime son côté cruel et vaniteux, mais j’trouve qu’il devrait plus s’inspirer de mon auguste personne ». ——————– 4- Un suspect interpelé ! Reportage. L’équipe des prophètes est unanime. Il semblerait bel et bien qu’un joueur ait été aperçu avec des stocks Légendiens en sa possession. Interpellé et placé en garde à vue, le joueur est d’or et à présent interrogé par la brigade nationale d’investigation criminelle d’Ellas War pour tenter de lever le mystère sur ce cas. Comment un joueur a réussit à s’approprier des ressources Légendiennes ? On raconte que l’empire Légendien est comme une banque Suisse. Nul n’est encore parvenu à sortir des ressources de cet empire. Pourtant un homme y est parvenu. Alors que l’on pensé cet empire et ce qu’il y recelait, inviolable, il y est pourtant parvenu. L’homme est resté pour l’instant silencieux sur sa méthode. Les seuls mots qu’il a prononcé se résument à: « prosternez-vous devant votre empereur ! » « mécréants, agenouillez-vous face à votre empereur !« . Il est probable que les prochaines heures dévoilent de nombreux éléments, mais rajoutent également du mystère à ce plus grand casse du siècle. ——————– 5- INSOLITE ! Geo est à l’origine du jeu !!! Le comité archéologique commun d’antiquité, allié au Projet Régional d’Ouverture Unique des Tombes est tombé sur un os, c’est le cas de le dire. Il semblerait en effet que Geo ait précédé dieu lui-même. Geo possède en effet une plus grande ancienneté que tout être sur Ellas War. L’équipe scientifique du laboratoire de la modération a lui-même participé à la datation du Geo grâce à la technique du carbone 14. KREATURRRR, enfin, je veux dire, le Grand P (nul besoin de citer son titre en entier, tout le monde sait de qui il s’agit), alias, le Grand Corps-Nuds a révélé dans une conférence de presse que le Geo était bel et bien plus ancien que dieu lui-même. Alors si Geo a précédé Ellas War et

le jeu lui-même, ce pourrait-il

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soit à l’origine de la création du jeu, ou tout du moins de dieu lui-même ? Interrogé à propos d’Ellas War, dieu a botté en touche: « j’ai rien compris à ce que j’ai fait, mais je l’ai fait quand même« . Cette phrase est le signe que Geo serait à l’origine de tout. A l’heure où nous mettons sous presse, Geo n’a pas pu être approché, étant toujours en situation de guerilla contre l’Othrys. Othrys n’a pas souhaité commenter l’affaire, se limitant à indiquer que les Titans ne descendent de personne, si ce n’est que d’eux-même. Ainsi donc, un nouveau mystère apparaît: qui de l’oeuf ou de la poule a été conçu en premier ? En d’autres termes, Geo a-t-il précédé les Titans ? Ou bien les Titans sont-ils une création de Geo ? Telle la KREATURRRR, euh, pardon, la créature de Frankeinstein, cette dernière se serait rebellée contre son créateur ? Ceci explique donc de nombreux mystère sur le jeu. A moins que cela ne complexifie plus encore ce dernier ? ——————– 6- Go-Fast en chariots. Ils auront donné du fil à retordre à la garde impériale d’Othrys, mais le go-fast reliant la contrée Légendienne à la cité d’Athène a finalement été arrêté. Le Poireau d’Héraclès, commissaire de la garde de Lacédémone, aidé par l’inspecteur Gadget et par le ranger Chuck Norris, aura finalement eu raison du go-fast. La garde impériale, a en effet effectué de nombreuses perquisitions au sein de la cité d’Athènes, justifiant les nombreux pillages. A cette occasion, elle avait trouvé de nombreuses quantités de matériaux. Malgré les récrimination du Grand Prêtre, titulaire de la chaire de poulpologie et spécialisé dans la cuisine au saucisson et à l’ail, la garde impériale a tout tenté pour découvrir les fournisseurs de la cité d’Athènes. Suite à ces découvertes, une enquête a été immédiatement lancée par la garde impériale et confiée au Poireau d’Héraclès. Ce dernier a réussit à remonter la filière de production jusqu’en terre Légendienne. De nombreux barrages filtrants ont été installés le long de la route reliant la cité d’Athènes aux contrées barbaresques, de feu, l’empire Légendien. Ne pouvant s’approcher trop près des terres Légendiennes en raison du fort taux de lampades y vivant, la garde avait établit plusieurs check-points à l’entrée du territoire Légendien. Le go-fast, transportant les ressources a donc forcé le check-point, avertissant ainsi la garde impériale. Malheureusement, la garde impériale n’a pas été en mesure de suivre le go-fast, constitué par un chariot tiré par un boeuf. En effet, la garde impériale sont des unités lourdes, de style hoplitique. Malgré leurs éléphants de guerres et leurs chevaux, ils ont été dans l’impossibilité de suivre le go-fast. Il a fallu l’intervention du ranger Chuck Norris, à dos d’autruche d’Othrys pour parvenir à interpeller les fuyards. Ces derniers ont été placés en détention provisoire dans le poste de garde de la cité d’Athènes pour être entendu par le commissaire Poireau d’Héraclès et par l’inspecteur Gadget. D’or et déjà, plusieurs quantités de marbre et de pierre ont été placé sous scellé dans l’attente du verdict. ——————–  

VI- La dèche de l’Attique SPÉCIAL STAFF

Vraies informations erronées sur l’actualité du jeu et plus spécialement sur son staff. 1- 51% des ellaswariens affirment ne pas être d’accord Il semblerait que la pomme de la discorde se trouve dans les jardins d’Ellas War. En effet, dans une étude publiée par le Poulpe Déchaîné, 51% des ellaswariens affirment ne pas être d’accord. C’est une tendance qui illustre un malaise bien visible du corps des citoyens d’Ellas War. Ces derniers, réalisant enfin qu’ils sont majoritaires, n’hésitent plus à faire valoir leurs points de vue de plus en plus souvent et de manière visible. L’enquête n’a pas dévoilé sur quoi le ou les désaccords portaient. Peut-être dans une prochaine enquête ? ——————– 2- Le Grand Prêtre annonce l’armistice de toutes les heures de colle qu’il a pu prononcer sur le forum Le Grand Prêtre, actuel pied gauche de Dieu, a annoncé qu’il aller passer l’éponge sur l’intégralité des heures de colle distribuées depuis le début de l’année. Une mesure qui concerne l’ensemble des utilisateurs du forum officiel du jeu. Le nouvelle a commencé à se propage comme une traînée de poudre. Déjà les fêtes et les explosions de joie se font entendre à travers de nombreuses cités. Outre, les heures de colle prononcées par le Grand Prêtre, d’autres punissions sont également concernées. Il s’agirait des lignes à copier, des observations écrites et des mots aux parents. Par contre, les avertissements ne sont pas concernés par cette mesure, suscitant l’indignation et la consternation au sein de la communauté des joueurs. Une joueur témoigne au micro de la gazette: « Pfff, trop p’injuste t’façon, moi j’tais innoncent d’bord. Jamais insulté ni outr’passé les règles d’forum. D’bord l’pion, c’plus un maton qu’autr’ chose, toujours à gueuler t’façon. » ——————– 3- Scoop !!! Les batailles navales auraient précédé le jeu !!! L’admin a enfin avoué. Ce dernier avait créé lors de ses études un espèce de mini-jeu avec des navires. Trouvant le concept plus ou moins satisfaisant, il avait essayé d’en faire quelque chose. Il a donc développé un jeu de grèce antique et a rattaché les batailles navales à ce dernier. Puis au fur et à mesure du développement, le jeu, d’abord secondaire, est devenu prioritaire. « Me suis rendu compte que je passais de plus en plus de temps sur le jeu de grèce antique, qui n’était à la base qu’un prétexte pour les batailles navales. Le jeu sur la grèce ayant eu du succès, je me suis concentré sur ce dernier, délaissant les batailles navales ». L’admin n’a jamais véritablement abandonné les batailles navales. « Chaque année, j’en rajoutais une couche. Les joueurs étaient étonné, mais vu que c’était des petites couches, ça passait comme du beurre ». Face à l’engouement de certains joueurs, l’admin a décidé de remettre sur le tapis les batailles navales. « Je pense qu’après huit ans de jeu, il ne faut plus se leurrer, les joueurs ont compris qui de la poule ou de l’oeuf est né le premier. Les batailles navales ont mis au monde Ellas War, il est temps qu’Ellas War

mette au monde des batailles navales vraiment abouties ». L’admin n’a pas précisé vers quoi il se dirigeait. Mais ce qui est déjà sûr, c’est que les batailles navales vont vraiment avoir un impact majeur sur le jeu. Désormais, il faudra désigner Ellas War comme un jeu sur la grèce antique, oui, mais un jeu maritime sur la grèce antique. ——————– 4- Lancement d’une formation continue pour mieux vivre ses défaites La production est en crise. C’est un fait indéniable. Afin de susciter des vocation, l’université de Sparte, conjointement avec l’université d’Athènes, ont décidé de lancer un enseignement pour mieux vivre ses défaites en tant que producteur. Le titulaire de la chaire de Poulpologie se confie: « les producteurs se prennent attaques sur attaques, quand ce n’est pas foudres sur foudres. Nous avons donc souhaité lancer un ensemble de cours sur la thématique de l’acceptation de ses défaites« . Les enseignements seront structurés autour de cours communs, tels que « comment faire face à un raid collectif », « que faire quand vous recevez quotidiennement des attaques » et « la marche à suivre pour se remettre de l’assaut de vingt mille lampades ». Pour animer ces enseignements, il est prévu de recruter d’anciens producteurs et d’amis de la production. Le suppléant à la chaire d’alcoologie précise: « nous n’avons pas pour but de résoudre tous les problèmes des producteurs, mais si nous arrivons à leur faire comprendre l’état de fait qui structure la production actuellement, ce sera déjà un grand pas de fait ». Le responsable pédagogique de la formation sera la mère guez, qui cumule quelques mois de production à son actif. De nombreux formateurs occasionnels apporteront leur pierre à l’édifice en animant des cours ponctuellement sur des sujets dont ils sont experts. Nul doute que l’ouverture de ces enseignements suscitera un engouement de la part des aspirants producteurs. ——————– 5- 80% du staff ne fait pas confiance aux joueurs pour relancer le jeu. C’est une nouvelle preuve de désamour qui vient se s’établir entre le staff et les joueurs, puisque plus de deux membres sur trois affirment ne pas faire confiance aux joueurs pour relancer le jeu (86%), inviter de nouveaux joueurs (79%), développer la production (95%) et former de nouveaux joueurs (82%). Malgré les déclarations chocs de l’admin sur l’avenir du jeu, les discours tonitruants du Grand Prêtre et l’impassivité du dernier prophète, la rupture semble consommée entre le staff et les simples mortels. Cette défiance s’est exacerbée au fil du temps. « Ouais, j’suis désappointé, d’jà qu’ma copine m’a mis au régime, là, j’pense sérieusement à mettre l’empereur Thothor 1er comme co-admin » nous confesse l’admin. ——————– 6- L’admin revoit l’ensemble des combats des joueurs des huit dernières années: Après consultation et avis du staff, l’admin a décidé de revoir l’ensemble des règles qui régissent les combats, et ce, de manière rétroactive. L’admin va donc, grâce à un programme informatique surpuissant, recalculer l’issue de tous les combats qui se sont déroulés depuis ses débuts. « J’vais rajouter des paramètres qui n’existaient pas au début, puis recalculer le tout, et enfin rajouter une bonne dose de hasard dans l’truc » nous confie l’admin. La mesure est applaudie par le syndicat des vaincus offensifs, qui espère que ce projet permettra de chambouler les classements actuels. Pour l’instant, seuls les combats offensifs devraient être impactés par cette mesure. Les combats défensifs devraient suivre dans un second temps. Un sentiment d’espoir parcourt les joueurs: « ouaiiiis ! j’pourais p’têt gagner un combat qui date de deux ans, le combat de mes dix amazones contre les dix automates adverses a été homérique, avec ses vingt tours, j’espère bien qu’il sera requalifié en victoire » nous confie un joueur. Devra-t-on désormais prévoir des combats sur des paramètres que l’on ne connaît pas ? Il se pourrait bien que ce soit déjà le cas, au vu de la place considérable qu’occupe la part de hasard dans l’issue des combats. « T’façon, si on r’joute du pifomètre au pifomètre, au final, c’est que du pifomètre, rien de plus » nous indique une source proche du dossier et opposé à la mesure. La confédération générale des joueurs victorieux (CGJV) en attaque a indiqué son état septique face à cette mesure, quelle juge simplement symbolique. « Le staff n’est pas assez à l’écoute des joueurs, il est complètement déconnecté de la réalité, il est temps que les choses changent ! » proteste un délégué du CGJV. La joie de Kassie la tentatrice (alias la tentatruc), a été totale en apprenant la nouvelle, elle qui espère enfin pouvoir l’emporter dans ce qui avait été l’un des combats les plus cher de l’histoire du jeu. Ses deux millions de troupes avaient en effet été vaincues face aux lampades défensives du roi déchu Geoffrey77. Ce dernier l’avait emporté au terme de sept vagues qui avaient mobilisées plus de 150’000 lampades. La révision de ce combat bougerait considérablement les lignes établies. En effet, les Othryshiens sont embourbés depuis près de quatre ans face aux Légendiens. Malgré les efforts déployés par les Othryshiens, les Légendiens sont toujours debout. Le roi déchu Geoffrey77 ne se fait pas pour autant du soucis, il sait que si le combat contre Kassie la tentatrice est requalifié, il pourra sans doute obtenir la requalification rétroactive de ses deux défaites défensives contre Mspeedy78 et Electhor. Ce dernier combat avait vu l’affrontement de plus de sept millions d’archers à cheval contre des centaines de milliers de tours de guet. Si Geoffrey77 obtient la requalification de ses combats, nul doute que le classement sera chamboulé. Le staff doit encore poursuivre sa vague de modifications pour préparer la nouvelle version. Les membres de l’antre du staff ont en effet décidé de revoir les gains et pertes d’xp depuis les débuts d’Ellas War en appliquant la nouvelle formule concoctée par l’admin. Ce dernier va ainsi calculer quel aurait été l’xp des joueurs si la formule s’était appliquée dès les débuts du jeu. Ainsi, non seulement le classement des joueurs en sera modifié, mais également celui des alliances. Nul doute que l’ensemble de ces modifications donnera un coup de fouet à l’attrait des premières places au classement et redynamisera le jeu. ——————–  

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Édito:

Sur cette gazette, suivez toute l’actualité du jeu Ellas War des mois d’avril et de mai par l’équipe de rédaction. Dans la rubrique des numéros spéciaux, je demande le numéro spécial « Confrérie Noire ». Il s’agit de la nouvelle alliance montante du jeu. Les journalistes de la canadian pharmacy licensed gazette sont donc allé à la rencontre de leurs chefs pour les interviewer. Vous trouverez donc les présentations de Gotsu et de Théodoric 1er, ainsi que leurs projets de jeu. Comme d’habitude, retrouvez l’actualité des alliance, le score de l’élection de l’oracle et des statistiques et des scores en tout genre, tel que le débarras, les alliances, les joueurs, l’honneur, la pythie et les jeux. Un point sur les animations lancées par le Grand Prêtre, ainsi que les bugs du jeu et du serveur test. Qaatre articles de la dèche de l’attique vous attendent. Bonne lecture à tous. MAXXX29, rédacteur en chef. Au sommaire du journal: I- L’acropole II- Le stratègéion III- L’agora IV- Les dernières nouvelles d’Ionie V- Le Parthénon VI- Le Prytanée VII- La dèche de l’Attique  

I- L’acropole

1- Actualités des joueurs et des alliances: La rubrique d’alliance & le mercato des joueurs. Gotsu, fondateur de l’alliance « La Confrérie Noire » recrute Khronos. Thomdu18 et Khronos sont éjectés quelques temps plus tard. Cette alliance recrute mis mai le joueur Max2003. La Confrérie Noire se retrouve à quatre membres: Gotsu, Théodoric 1er, Varrabb et Max2003. Retour de Geoffrey77 sur le jeu. La Sparta compte six membres, The Legend quatre membres, la Formation Athénienne quatre membres et la Confrérie Noire également quatre membres. 2- L’Oracle de Delphes: Le joueur MO est à nouveau candidat à l’élection de l’oracle. Nouveau succès pour MO qui est réélu adderall and cialis et qui augmente par ailleurs son score. Scores de l’oracle: MO 67% Vote blanc : 33% 3- Le panthéon Tous les records et classements du jeu: xp alliance, xp joueurs, etc … Les derniers gagnants du classement de l’honneur: Halsbo, Erèbe, Nydamas, Percheval, Clan de la guerre, Varrabb, Tanne, Jmtjmt, Gotsu, Mabelleferme63. 4Zufel, Erèbe, Yshorsil, _Mox_, Lyonnais14, Varrabb, Khronos, Jmtjmt, Gotsu, Mabelleferme63. Halsbo, Dastier49, 4Zufel, choniix, Sassou27, Dambart971, Khronos, Jmtjmt, Gotsu, Cricri59. Aresse, Erèbe, Hen, 4Zufel, Decimus, Blaisoo, Varrabb, Jmtjmt, Gotsu, Mabelleferme63. Derniers gagnants du loto: TopGun, TopGun, TopGun, TopGun, TopGun. Derniers gagnants du carré cialis viagra online magique: Cricri59, Cricri59, Cricri59, Cricri59. Soit quatre faveurs distribuées. Le retour de la pythie: 1 000 000 drachmes, 1 450 000 drachmes, 2 950 000 drachmes. Soit 5 400 000 drachmes distribués. 4- L’échoppe du commerçant L’état des stocks observés sur le débarras. Observation des ressources en vente: 34 045 000 Argent au taux de 0,5. 91 135 000 Bois au taux de 0,5. 4 300 000 000 Eau au taux de 0,0001. 51 685 000 Fer au taux de 0,5. 4 830 Or au taux de 300. 51 800 Marbre au taux de 100. 59 371 000 Nourriture au taux de 0,5. 2 760 000 Pierre au taux de 1. 7 703 000 Raisin au taux de 1. 9 490 Vin au taux de 150. Observation des stats du débarras: 299 496 000 Argent déposé et 1 270 000 vendu. 16 813 311 242 Eau déposé et 1 141 000 000 vendu. 158 522 000 Fer déposé et 31 000 vendu.  

II- Le stratègéion

Le bilan des alliances N°1: Othrys avec 300 victoires et 32 495 179 xp. N°2: [Sparta]-L’Agôgè- avec 541 victoires et 26 519 658 xp. ~+ 230 K xp +4 victoires N°3: The Legend avec 326 victoires et 15 632 693 xp. ~- 26 K xp La Formation Athénienne avec 769 783 xp. ~+ 11 K xp Le bilan des joueurs N°1: Cricri59 avec 21 310 944 xp et 31 073 victoires. ~+ 146 K xp + 405 victoires N°2: MAXXX29 avec 11 586 899 xp et 21 754 victoires. ~- 1 K xp N°3: Mabelleferme63 avec 8 964 801 xp et 16 041 victoires. ~+ 216 K xp + victoires Le bilan de la Formation Athénienne TopGun, niveau 10 avec 3 013 036 xp et 3 959 victoires. ~+ 31 K xp + 40 victoires Trims, niveau 10 avec 1 073 201 xp et 1 227 victoires. ~- 18 K xp Baptistem34, niveau 9 avec 978 953 xp et 1 148 victoires. ~- 15 K xp Allaou, niveau 5 avec 1 000 xp et 199 victoires.  

III- L’agora

L’actu du forum, des animations, des événements et des composantes du jeu en bref. 1- Bilan de la publicité Ellas War a terminé 47e sur jeux alternatifs à la fin du mois d’avril. Notre jeu a reçu près de 119 votes au cours du mois d’avril. Il gagne 2 places et 8 votes par rapport à mars. Actuellement notre jeu est classé 49e sur 126 jeux. 2- Ellas War Next Engagement d’unités, constructions et déficits en ressource Débat: est-il toujours utile d’empêcher l’achat d’unités/bâtiments si le joueur n’a pas les ressources pour leur consommation ? 2- L’autel des erreurs [BUG] Pythie : la pythie n’aurait pas travaillé le premier mai. 3- Les bugs du serveur test cialis rebate [BUG] Messagerie [BUG] Coffre : ce dernier semblerait illimité. [BUG] Page attaques et attaques Crash du serveur : a priori résolu. 3- Les animations [Animation 77] Motivator 4ème édition Nouvelle animation du motivator: associer une image avec un court texte en rapport avec Ellas War. L’image est ainsi détournée pour en faire quelque chose d’humoristique. Récompenses: – 3M de drachmes pour le premier, – 2M de drachmes pour le second, – 1M de drachmes pour le troisième, – 100K drachmes pour chaque demotivator unique, – un panier ressource pour chaque participant. [Animation 76] Concours d’images Nouvelle animation qui consiste à chercher de nouvelles images pour remplacer celles de la page

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jeux. Récompenses: – planche complète sélectionnée: 3M de drachmes. – chaque image sélectionnée: 500K drachmes. – un panier ressource pour tous les participants. [Animation 75] Offrandes aux Dieux Animation clôturée. Il s’agit d’une animation de hasard qui a duré trois semaines. Mabelleferme reçoit 3 M de Drachmes. Maxxx29 reçoit 3 M de Drachmes. Mo reçoit recevoir 2 M de Drachmes. Erèbe reçoit 1 Million de Drachmes.  

IV- Les dernières nouvelles d’Ionie

1- L’actualité du serveur test de la V5: La vie du serveur test, l’alliance Gloire à Topinou, les ionien, les combats: Liste des habitants du serveur test: MAXXX29 et Tropbien2 L’oracle de Didyme: Mai: MAXXX29 Avril: MAXXX29 Mars: MAXXX29 Février: pas de candidat Janvier: pas de candidat 2- L’actualité du serveur de la nouvelle version: Liste des habitants du serveur test de la nouvelle version: Topgun, érèbe, grenouille, Sventixen, l’actuel oracle MO, Stanis, Alex07654 et Burning Crown.  

V- Le Parthénon

Ce mois-ci nous interviewons Gotsu, joueur qui a récemment créé une nouvelle alliance: la Confrérie Noire. A- LES FONDAMENTAUX: 1- Pourrais-tu te présenter, ainsi que ton parcours sur les terres d’Ellas War ? Gotsu: Bonjour je suis Gotsu jeune joueur de EW sur ce compte mais assez ancien sur le jeu, sans parler de mes anciens compte je peux dire que j’ai fais de nombreuses alliance tels que centre de formation, les chevaliers d’émeraude, les chevaliers du destin, les krakens, la garde noire, sparta, the legend, Les Petits Pédestres. 2- Parmi les alliances que tu as parcouru, laquelle t’a le plus marqué ? Gotsu: Pour moi celle qui ma le plus marqué fut les chevaliers du destin, avec de nombreuses personne comme vr1, theo, maxx, lespoune etc etc… les Petits Pédestres aussi m’ont plus mais le jeu sombré déjà a ce moment là. 3- Qu’est-ce qui t’a donné envie de créer une alliance ? Gotsu: Quand nous nous sommes recontacter avec Théo je me suis dis on pourrait faire un petit truc bien sympa même si sur le jeu il n’y a plus personne … 4- Tu as créé beaucoup d’alliances au cours de ton histoire de joueur, pourrais-tu indiquer leurs histoires respectives ? Gotsu: J’en ai créé que deux, la garde noire et celle ci, la garde noire a été créé en meme temps qu’othrys, je me rappelle de Gilga m’avait contacté pour me demander comment je faisais pour monter si vite en xp avec l’alliance. —————————— B- LES PERSPECTIVES: 5- Que vise cette alliance ? Pourquoi l’avoir créé ? Gotsu: Tout d’abord s’amuser ensuite, si des joueurs reviennent sur le jeu, nous seront la pour leurs apprendre quelques petites choses, et nous l’avons créé tout simplement car nous le voulons. 6- Pourquoi le nom de « Confrérie Noire » ? Gotsu: Pourquoi Sparta? :p ou The Legend 🙂 c’est un nom que nous aimions voila tout 🙂 7- Qui est le véritable chef de cette alliance, quel rôle as-tu au sein de cette structure et comment cette alliance fonctionne-t-elle ? Gotsu: A vrai dire pour moi il n’y a pas de réel chef, nous y sommes a la tête car nous savons « gérer » une alliance mais pour moi nous sommes tous un peu chef, tout le monde a son mot a dire dans l’évolution de celle ci. 8- En un peu plus d’un mois, déjà quatre joueurs ont rejoint ton alliance, comment expliques-tu ce succès ? Gotsu: Il n’y a pas de réel succès nous recrutons tout du moins essayons en vu du peu de joueurs sur le jeu. 9- Quels conseils donnerais-tu à un joueur qui veut créer son alliance par les temps qui courent ? Gotsu: De se lancer, il y a moins de risque en ce moment qu’auparavant, ça donnerait à EW plus d’alliances et donc plus de diplomatie. ——————————  

VI- Le Prytanée

Pour cette interview, nous recevons Théodoric 1er, joueur qui a aidé à créer une nouvelle alliance: la Confrérie Noire. 1- Pourrais-tu te présenter, ainsi que ton parcours sur les terres d’Ellas War ? Théodoric 1er: Je suis Théodoric 1er, présent sur EW depuis 2008,Mon parcours est le suivant: ~Perle Noire~ / A.G.A.A / Les Guerriers de Troyes / Les Ténébreux / ~Les Vardens~ / L’Aube Mythique / The Legend / Sparta l’Agogè / L’EPAD / La Confrérie Noire 2- Parmi les alliances que tu as parcouru, laquelle t’a le plus marqué ? Théodoric 1er: Sans hésiter je dirai les vardens, c’était pour moi, ma première alliance stable, c’est l’alliance qui m’a formé le plus, dont je garde un très bon souvenir. The Legend et la Sparta m’ont bien évidement marqué, la première par sa stratégie de rester neutre, la seconde par son prestige. 3- Que vise normal cialis dosage l’alliance « La Confrérie Noire » ? Pourquoi l’avoir rejoint ? Théodoric 1er: La Confrérie Noire est une alliance qui vise à épanouir ses membres. Je l’ai rejoins car, Gotsu et moi, ami de longue date sur EW, avons décidé, pour la première fois, de fonder une alliance tout les deux. J’avais repris EW il y avait seulement quelques mois, j’avais rejoins l’EPAD, mais l’inactivité de ses membres m’a fait fuir cette alliance, c’est pourquoi l’idée de créer une alliance active avec Gostu me sembla intéressante. 4- Qui est le véritable chef de cette alliance, quel rôle as-tu au sein de cette structure et comment cette alliance fonctionne-t-elle ? Théodoric 1er: Gostsu et moi même sommes les fondateurs de l’alliance, bien que, pour moi, l’alliance appartient avant tout à ses membres ! Nous avons une certaine expérience du jeu, et c’est pourquoi mon objectif est de transmettre mon savoir aux plus jeunes, comme ce fut pour moi à l’époque des vardens. De plus, pour la continuité d’EW, nous devons attirer les jeunes joueurs dans des alliances actives et motivantes, ce à quoi nous nous efforçons de répondre à la confrérie noire. 5- En un peu plus d’un mois, déjà trois joueurs ont rejoint cette alliance, comment expliques-tu ce succès ? Théodoric 1er: Je ne compare pas cela à un succès, le but n’est pas de recruter pour recruter, mais si les joueurs sont motivés, ils sont les bienvenues dans l’alliance 🙂  

VII- La dèche de l’Attique

Vraies informations erronées sur l’actualité du jeu. 1- Un joueur qui attend depuis des années la venue d’Electhor se plaint C’était une époque que les moins de vingt ans ne connaissent pas. A l’époque, Thothor était jeune et fringant, son adversaire également. Ces derniers, s’étant lancé une compétition, qui parviendra à passer qui. L’adversaire était monté en haut et avait engagé des masses de troupes. « A l’époque, y avait pas la lampdada ou je ne sais quoi, avant c’était du concret, tu en avais ou t’en avais pas. Les troupes, c’était d’la balle » indique l’adversaire en question. L’adversaire avait donc engagé des centaines de milliers de troupes et avait défié Thothor. « J’voulais savoir s’il en avait » nous précise l’adversaire. Cependant Thothor, flairant le piège avait gentiment décliné la proposition, arguant qu’il avait d’autres chats à fouetter. Pas de bol pour l’adversaire, ce dernier n’avait qu’un volontaire, le reste était des unités régulières. « J’en avais mis un pour lui faire croire que justement, y en avait plein ! Et là, PAF ! Y s’rait crashé ! » « Là, ça fout mal quand même, on investit et rien en retour… » Plusieurs années après, l’adversaire attend toujours son opposant principal. Il est depuis passé en alerte ressource. « Y a p’tet un lien de causalité entre l’alerte ressource et le fait qu’il soit point v’nu j’pense. » L’adversaire aura donc à boucher un trou, sans doute plus gros que celui de la sécu sociale, on lui souhaite bon courage. ——————————– 2- Sa Mignonitude Thothor 1er de retour sur Ellas War pour une visite officielle d’une semaine. Le tout Ellas War attendait ce moment depuis des lustres. L’empereur de toutes les contrées ellaswariennes va effectuer une visite officielle sur ses terres. La nouvelle ravive l’espoir de toute une génération, qui ont placé toutes leurs espérances sur la personne d’Electhor. Le général Speedy indique, que même si tous ne partagent pas les opinions de l’empereur (et il en reste de moins en moins, le temps qu’on finisse par tous les traquer), ce dernier continue de fédérer largement au delà de ses propres troupes. Au programme de sa visite officielle d’une semaine, l’empereur devrait passer dans chacune des alliances du jeu pour un bain de foule dont il a l’habitude. Il devrait d’ailleurs commencer par une visite des vestiges des contrées Pédestres, dont les ruines sont pharmacy canadian inscrites au patrimoine mondial de l’UNESCO. L’empereur en profitera pour glorifier son action auprès des rares survivants de ses raids sur ces terres. Il passera ensuite dans le royaume Sparta, du moins de qu’il en reste (une cité à moitié abandonnée et tombant en morceaux). Il y prononcera un discours dont les ambitions sont très attendues par les citoyens spartiates et désormais sujets de Thothor. Il en profitera pour remercier ses deux plus loyaux sujets, un poulpe et un Elfe pour leur dévotion dans la cause impériale. Le royaume Sparta ayant un lien très fort avec l’empereur, il y restera un jour de plus qu’à l’accoutumé, probablement par nostalgie. Il fera un détour par les vestiges légendaires du pays légendien. Il remémorera aux habitants qu’il a fait revenir de leur exil pour le discours, combien ces terres ont subies ses courroux et ses croisades. Un dispositif soldatesque important sera déployé sur l’ensemble du territoire légendien. On raconte qu’il n’est pas rare de croiser des lampades errant sans but sur ces terres. Il paraîtrait qu’elles attendent le retour de leur ancien roi déchu, le mythique Geoffey77. Ce dernier a pris le maquis, accompagné de sa garde rapprochée. Ces derniers multiplient les escarmouches, échauffourées et autres attentats symbolique contre les lieux d’importance. Une statue de l’empereur Thothor 1er a ainsi étant vandalisée. On pouvait y voir écrit « T kin kéké ». L’ancien palais royal du roi déchu Geoffrey77 ayant été réaménagé pour les besoins personnels de l’empereur Thothor 1er, on peut régulièrement voir ses murs tagués. Enfin, l’empereur Thothor 1er terminera sa visite par les terres de la formation athénienne. Il remerciera en personne Topinou pour sa persévérance à former ses futurs partisans qui lui seront dévoués corps et âme. Pour l’occasion, le Topinou aura fait toiletté et nettoyer ses recrues. Il ajoute par ailleurs, au micro de la gazette, que ses recrues sont toutes belles, toutes propres et qu’elles donnent même la papatte. ——————————– 3- Ruiné, le roi déchu Geoffrey77 joue au casino pour se renflouer C’est un fait indéniable. L’ancien roi déchu de son trône par les armées Othryshiennes a été régulièrement aperçu dans les bas-fonds de la cité de Sparte. Cette dernière renferme de nombreux quarties mal famés, où même l’élite de la garde impériale Othyshienne hésite à s’y aventurer. Lunettes noires, casquette à l’envers, tee-shirt « j’aime Thothor », le roi déchu Geoffrey77 y était incognito. On raconte qu’il est arrivé il y a peu dans l’ancienne capitale de Lacédémone. Son passage semble coïncider avec sa volonté de se renflouer pour financer ses escarmouches face aux troupes Othyshiennes. Le roi

déchu a donc fait évader une bonne partie de son trésor de guerre en territoire spartiate. On raconte qu’il mise régulièrement son pactole. Lui qu’on surnommait « le crésus Légendien » est désormais réduit à attendre le coup de le chance. Le roi déchu cherche depuis plusieurs mois à financer une expédition ambitieuse contre les possessions Othryshiennes en territoire Légendien. Il espère amasser assez grâce à ses mises. On raconte qu’on a également croisé le général Légendien Alex dans la cité de Lacédémone, mais cette fois dans une boutique du PMU. Ses finances étant plus limitées, ses possibilités de renflouement le sont également. Inquiet de ces dérives possibles, Speedy, le secrétaire personnelle de l’empereur, s’interroge sur le possibilité que l’ancien état major Légedien soit interdit de casino et de jeux de hasard jusqu’à nouvel ordre. ——————————– 4- Electhor surpris par le regard prétentieux que lui a jeté son reflet. La journée avait pourtant bien commencé pour l’empereur Electhor. Réveillé de bon matin, vers 13h00, notre jeune empereur décida, comme tout les matins de passer par sa salle de bain. Quel ne fut pas sa surprise de découvrir au milieu des colonnes de marbre et des serviettes en peau de poulpe, une personne à l’air hautaine et prétentieuse à chaque fois qu’il se regarde dans le miroir. Agacé par cette suffisance, l’empereur a appelé sa garde du palais royal dans la salle de bain. Malheureusement, malgré tous les recherches possibles, il n’ont rien pu trouver. Remonté par cette incompétence, l’empereur a convoqué un conseil de guerre avec les plus grand généraux de l’empire. Toujours en chemisette de nuit et avec bonnet en prime, l’empereur a menacé de sanctions si ses généraux ne se bougeaient pas pour mettre la main sur cette personne hautaine. « Nul n’a le droit d’être plus hautain que l’empereur lui-même ! » a tonné Thothor 1er. D’or et déjà la répression ne s’est pas fait attendre. La garde impériale a fouillé de fond en comble la cité de Sparte et lancé des raids contre la contrée Légendienne. Le roi déchu Geo n’a pas encore revendiqué l’affaire, mais il apparaît qu’il rédige en ce moment-même un communiqué de presse, quelque part dans une grotte. Un des généraux a eu l’idée de faire appel au plus grand détective de la Grèce antique pour enquêter sur le sujet. Le Poireaux d’Héraclès, commissaire divisionnaire de la garde d’Athènes, est déjà sur place. L’empereur a, en outre, exigé que les dieux se réunissent sur le Mont Othrys (l’Olympe étant actuellement en travaux pour restructuration). L’ultime prophète restant, le Grand Prêtre et le dieu des dieux devraient assister à la réunion organisée par Thothor 1er himself. Les travaux d’investigation menés par le Poireaux d’Héraclès et par l’inspecteur Gadget ont déjà mis en évidence un certain nombre de points: l’individu hautain n’apparaît que quand l’empereur se situe devant un miroir et malgré plusieurs changements de miroir, l’individu hautain reste présent. L’inspecteur Gadget ayant brisé le miroir lorsqu’il a tenté d’arrêter l’individu hautain, a contraint le secrétaire de l’empereur à remplacer le miroir. Malgré un interrogatoire poussé, l’individu n’a pas confessé ses motifs. D’or et déjà, l’empereur a espacé ses visites dans sa salle de bain, a fait enlever tous les miroirs de l’empire et de ses vassaux (tel que la cité de Sparte et d’Athènes) et a fait arrêter tous les fabricants de miroirs. Le ranger Chuck Norris, à la demande de l’empereur, a annoncé son intention d’interroger tous les fabricants de verre du royaume et de poursuivre l’interrogatoire de l’individu hautain. L’empereur reste bouleversé par la rencontre de l’individu hautain du miroir. « J’peux l’voir m’jeter des r’gards méprisants à chaque fois qu’j’suis d’vant, ça m’saoule ! » nous confie l’empereur. ——————————–  

Rubrique correspondance

Les publications des lecteurs et le lien pour contacter l’équipe du journal. Petites annonces: La Gazette recherche toujours des contributeurs ! Aidez-la à la faire vivre ! Envoyez vos articles à MAXXX29 ou Topgun . L’Alliance de Formation Athénienne recrute des nouveaux joueurs. Pour plus d’information, rendez-vous sur la page de description de l’alliance ou par message privé à l’adresse de Topgun Profil de l’alliance Formation Athénienne Contacter le journal: Si vous avez aimé le journal, si vous souhaitez nous faire part de vos suggestions, de vos avis, n’hésitez pas à nous l’indiquer sur le sujet correspondant: Le retour du journal d’EW Hebergeur d'image

Remerciements:

Mighty: directeur de la publication Topgun: directeur de la rédaction MAXXX29: rédacteur en chef Ainsi qu’à toute l’équipe du Staff et à nos lecteurs sans qui cette aventure ne serait pas possible. Ellas War: jeu en ligne ellas war, gazette de jeu EW, jeu de guerre, jeu de stratégie en ligne, jeu gratuit, jeu grèce antique en ligne, jeu par navigateur, jouer gratuitement maintenant gazette ellas war jeu stratégie grèce antique Jeu grèce antique en ligne Jeu stratégie en ligne Jeu de guerre Jeu gratuit Jeu par navigateur Jouer gratuitement maintenant Compteur global Compteur Global gratuit sans inscription Nombre visiteurs totaux compteur Nombre visiteurs uniques compteur

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La Gazette d’Ellas War – N°18

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Édito:

Sur cette gazette, suivez toute l’actualité du jeu Ellas War des mois de mars et d’avril par l’équipe de rédaction. Ce mois-ci, numéro spécial de la gazette. En effet, il s’agit de célébrer les trois ans de la gazette, ainsi que les neuf ans du jeu. A ce titre, trois sections seront consacrées à ces deux événements. Deux interview, celle de l’administrateur du jeu, Mighty et celle du Grand Prêtre, main gauche de l’admin, ainsi qu’un bilan d’étape sur les réalisations de la gazette au cours de l’année écoulée. Les journalistes de la gazette ont travaillé dur comme à l’accoutumé pour vous produire une gazette de qualité. Un point sur l’élection de l’oracle, ainsi qu’une analyse de cette élection et un focus sur les scores des candidats à cette élection. Des news du forum avec quelques topics actifs, ainsi que de nouvelles animations lancées par le Grand Prêtre Topgun. Maxxx devient unique César du jeu, tel que décidé par Topinou, après la disparition de Thothor 1er. En prime: l’admin envisage de cuisiner son poulpe avec des champignons et une saucisse à l’ail. Bonne lecture à tous. MAXXX29, rédacteur en chef. Au sommaire du journal: I- L’acropole II- Le stratègéion III- L’oracle de Delphes IV- Le gymnase V- L’agora VI- Les dernières nouvelles d’Ionie VII- Les échos de l’Olympe VIII- Le Prytanée IX- Les temps anciens X- La dèche de l’Attique  

I- L’acropole

1- Actualités des joueurs et des alliances: La rubrique d’alliance & le mercato des joueurs. Kassie la sensuelle se remet en pause. Voici l’alliance L’E.P.A.D sans aucun membre actif. La Confrérie Noire recrute deux nouveaux membres: Thomdu18 et Varrabb. 2- Le panthéon Tous les records et classements du jeu: xp alliance, xp joueurs, etc … Les derniers gagnants du classement de l’honneur: Momo76, Varrabb, Racaillou, Néphélios, SeanJohn, Blaisoo, Zazenphil, Jmtjmt, Gotsu, Cricri59. Halsbo, Erèbe, Varrabb, Diablo18, Clan de la guerre, Blaisoo, Charly2127, Jmtjmt, Gotsu, Cricri59. Halsbo, Erèbe, zoozz, Varrabb, Dylanichou des près enchantés, Blaisoo, Tanne, Jmtjmt, Gotsu, Cricri59. Derniers gagnants du loto: érèbe, Mabelleferme63, Thomdu18, TopGun. Derniers gagnants du carré magique: Cricri59, Cricri59, Cricri59, Cricri59. Soit quatre faveurs octroyées. Le retour de la pythie: 1 550 000 drachmes, 1 250 000 drachmes, 1 650 000 drachmes, 1 400 000 drachmes. Soit 5 850 000 drachmes distribués. 3- L’échoppe du commerçant L’état des stocks observés sur le débarras. Observation des stats du débarras: 341 548 000 Argent déposé et 500 000 vendu. 359 336 000 Bois déposé et 100 vendu. 9 274 605 835 Eau déposé et 78 000 000 vendu. 168 278 000 Fer déposé et 200 300 vendu. 317 375 000 Nourriture déposé et 20 000 vendu.  

II- Le stratègéion

Le bilan des alliances N°1: Othrys avec 300 victoires et 32 495 179 xp. N°2: [Sparta]-L’Agôgè- avec 537 victoires et 26 289 767 xp. ~+ 245 K xp +4 victoires N°3: The Legend avec 326 victoires et 15 658 357 xp. ~+ 6 K xp La Formation Athénienne avec 769 772 xp. ~- 4 K xp Le bilan des joueurs N°1: Cricri59 avec 21 164 643 xp et 30 668 victoires. ~+ 186 K xp + 435 victoires N°2: MAXXX29 avec 11 587 747 xp et 21 754 victoires. ~- 1 K xp N°3: Mabelleferme63 avec 8 748 989 xp et 15 673 victoires. ~+ 306 K xp + 414 victoires Le bilan de la Formation Athénienne TopGun, niveau 10 avec 2 981 617 xp et 3 919 victoires. ~- 91 K xp + 39 victoires Trims, niveau 10 avec 1 091 538 xp et 1 227 victoires. ~- 13 K xp Baptistem34, niveau 9 avec 994 385 xp et 1 148 victoires. ~- 10 K xp Allaou, niveau 5 avec 1 000 xp et 199 victoires.  

III- L’Oracle de Delphes

1- La course à l’oracle: Combat de titans pour la course à l’oracle ! L’ex-Othrys Burning Crown et actuel oracle en titre affronte l’ex-oracle MO et actuel Sparta. Sur ses six dernier combats, l’ex-oracle MO les a tous remportés haut la main. Sa seule ombre au tableau concerne Bunrning qui lui a ravit le titre tant convoité alors qu’il ne s’était pas présenté lors du match. Burning est un nouvel ancien dans la course à l’oracle. Il a toujours gagné ses combats de justesse. Il totalise cependant une défaite lorsque trois candidats s’étaient présentés en même temps. Le combat en tag Team s’était soldé par une victoire de Sengaw. Cette fois-ci, Burning ne pourra compter que sur lui-même pour affronter l’ancien oracle MO qui dispose encore de beaux reste. Burning a beau être connu comme étant la danseuse

titan en tutu rose fushia, MO oppose son slip Sparta en dentelle fine. La course à la ceinture voit s’affronter deux joueurs, dont l’un est poids super-mi-moyen et super-lourd mi-lourds. Le second, invaincu en six combats est super léger mi-lourds et plume de coqs mi-mouche. Le combat promet d’être épique, les spectateurs en auront pour leur argent. 2- Les résultats de l’oracle: MO: 62.5% Vote blanc : 25% Burning Crown : 12.5% 3- Analyse de l’élection de l’oracle: Victoire incontestable de MO. Ce dernier obtient cinquante points supplémentaires par rapport à son concurrent direct, l’ancien oracle Burning Crown qui aura été l’oracle d’un seul mandat. En effet, même vote blanc a obtenu plus de suffrages que Burning Crown. Sa place d’actuel oracle n’aura pas suffit pour mobiliser ses troupes. MO récupère donc son fauteuil qu’il aura laissé pendant un mandat en oubliant de se présenter. L’oracle MO représente le candidat de la continuité et sans doute que cet aspect lui aura donné plus de votes. L’analyse des résultats par bureau n’a pas encore été achevée, mais il semblerait que les bureaux situés à Lacédémones aient plus penché en faveur de MO. A contrario, les bureaux autrefois situés en Othrys semblent plus se porter vers Burning Crown. Il s’avère que les bureaux Légendiens aient conservés leur neutralité. Nul n’arrive à expliquer le pourquoi de ces orientations des bureaux de vote.  

IV- Le gymnase: la plume du Topinou

Un point sur l’AFA – l’Alliance de Formation Athénienne C’est calme, et difficile…… L’AFA a perdu plusieurs éléments partis vers d’autres cieux et rencontre des difficultés pour les remplacer. Les membres restants sont très calmes, le plus actif d’entre eux rencontrant en plus des soucis de connexion. Il me tient informé via un réseau social célèbre lorsque sa clé WiFi capte un semblant de signal. Il est totalement excusé, vu sa zone géographique. Une chose est certaine, il y a de la vie sur le jeu, puisque nous recevons des attaques chaque jour, certes, toujours des mêmes, mais c’est toujours ça ! La suite au prochain épisode… Topgun, Gérant de la Formation Athénienne.  

V- L’agora

L’actu du forum, des animations, des événements et des composantes du jeu en bref. 1- Bilan de la publicité Ellas War a terminé 49e sur jeux alternatifs à la fin du mois de mars. Notre jeu a reçu près de 111 votes au cours du mois de mars. Il gagne 14 places et 50 votes par rapport à février. Actuellement notre jeu est classé 49e sur 128 jeux. 2- L’actualité des people Parce que la rédaction s’intéresse également à ce que pense ses lecteurs: Officiel: Mighty va cuisiner un bon petit plat à base de saucisse à l’ail, de champignons et de poulpe. ~~~~~ ~~~~~ ~~~~~ ~~~~~ ~~~~~ ~~~~~ érèbe: Ce développeur, tu le connais, c’est du bénévolat ? TheAmazingMushroom: Oui nous nous connaissons et c’est bien du bénévolat 🙂 -MO-: Le nom est bien choisi.. Un administrateur drogué avec son amazing mushroom hahah 😆 Topgun: Il n’est pas encore passé au contrôle anti dopage…. je vais envoyer la convoc’ mdrrrrr Normalement on prend rien de plus fort que la Cristaline au staff !!! TheAmazingMushroom: Je vous rassure, mon pseudo n’a rien à voir avec une quelconque substance hallucinogène 😉 -MO-: Ils disent tous ça! 😉 haha érèbe: En tout cas bienvenue à toi TheAmazingMushroom: Merci 🙂 Topgun: Il se défend bien vite mdrrrrr ça ressemble à celles qui se mettent en photo 45256 fois sur FaceBook et qui disent « suis trop moche »…. pas crédible tout ça 😉 érèbe: Au pire il fait ce qu’il veut, ne commence pas à faire fuir ceux qui arrivent Top… :p Mighty: Topinou fait une crise de jalousie Topgun: Mdrrrr je ne fais fuir personne mdrrrrr Je le mets dans l’ambiance….. en plus faut que je partage Dieu, suis pas habitué, je l’avais rien que pour moi….. :p Topgun: En même temps, je n’ai rien contre les ménages à 3 mdrrrrr Puis une salade d’amazing machintruc et je serai tout sage mdrrrr -MO-: Tu abuse des Mdrrrrr la! hahah 😆 -MO-: Je t’imagine même pas après avoir pris des champignons magiques! 😀 Topgun: Mdrrrr j’avoue, suis déjà déjanté au naturel alors sous l’empire de substances « magiques », ……. 🙂 3- Les news du forum a- Ellas War Next: Droits des alliances Passage de dix permissions à quatre pour les membres d’une alliance. b- L’acropole Changements dans l’équipe d’Ellàs War Annonce d’un nouvel administrateur, un nouveau Dieu va rejoindre le staff. Celui-ci s’occupera principalement de la nouvelle version. b- L’agora Arrêt définitif Le joueur Electhor, ex-Grand Chef de l’alliance Othrys annonce son départ du jeu. Ce dernier a reset son compte. 4- Les animations [Animation 75] Offrandes aux Dieux Nouvelle animation. Animation de hasard qui dure trois semaines. Chaque semaine choisissez un élément pour chaque catégorie qui vous est proposée. A gagner: six millions de drachmes dont trois pour le vainqueur. [Animation 74] Le défi des Dieux 7ème édition Clôture d’une animation. Durant une semaine, ramenez votre meilleur rapport de combat avec le plus d’xp. Animation close, 4 joueurs y ont participé. Gotsu remporte 1 Million de D et 100 Spartiates Mabelleferme remporte 500.000 D  

VI- Les dernières nouvelles d’Ionie

1- L’actualité du serveur test de la V5: La vie du serveur test, l’alliance Gloire à Topinou, les ionien, les combats: Liste des habitants du serveur test: L’oracle de Didyme: Avril: MAXXX29 Mars: MAXXX29 Février: pas de candidat Janvier: pas de candidat 2- L’actualité du serveur de la nouvelle version: Liste des habitants du serveur test de la nouvelle version: Topgun, érèbe, grenouille, Sventixen, l’actuel oracle MO, Stanis, Alex07654 et Burning Crown.  

VII- Les échos de l’Olympe

Afin de célébrer comme il se doit les neuf ans du jeu, nous recevons l’administrateur Mighty pour cette interview. Ce dernier est l’instigateur du jeu Ellas War, son créateur, que dis-je, son géniteur. L’homme qui nous a tant comblé tout au long de ces années en nous divertissant au travers de son jeu nous fait l’honneur de répondre à ces quelques question. Cette interview sera l’occasion de revisiter les prequels du jeu, ses plus beaux moments, les moments de doute passager de l’administrateur et surtout ses projets futurs. A- LES PRÉQUELS: 1- Pourquoi un jeu sur le thème de la Grèce antique ? Avais-tu d’autres idées de jeu ? Mighty: J’aime beaucoup la Grèce antique depuis que je suis tout petit, ses mythes et ses légendes. Cependant la première version du jeu (qui ne s’appelait pas encore Ellàs War), était basée sur la Rome antique. 2- Sur quels jeux t’étais-tu basé pour créer le tiens ? Mighty: Je jouais beaucoup à un jeu qui s’appelait « Zeus le maître de l’Olympe ». A ce moment là je participer aussi à la création d’un autre jeu qui n’est jamais sorti (Bêta Time). 3- Espérais-tu un tel succès ? Mighty: Oui et non. J’avais déjà sondé dans mes connaissances, donc je savais qu’aurai au moins une petite base de joueurs. Cependant nous avons eu des piques de connexion à 100 joueurs à une époque et je ne pensais pas atteindre ce nombre. 4- Pensais-tu t’embarquer pour neuf années supplémentaires ? Mighty: Non, je pensais me trouver un successeur avant :mrgreen: 5- Sur quoi le succès du jeu a-t-il reposé à ton avis ? Mighty: Je pense que l’histoire plait, le mode de jeu instantané aussi. 6- Avec le recul, retenterais-tu ton aventure et surtout quels modifications y apporterais-tu ? Mighty: Oui je pense. Si c’était à refaire, je pense que j’essayerai de lancer une structure officielle pour le jeu. J’essayerai aussi peut-être de ne pas être seul sur la partie technique. ——————- B- TON OPINION: 7- Quelle version t’a le plus marqué ? Mighty: La première, il y avait un énorme engouement autour du jeu, c’était magique. 8- De quelle réalisation as-tu été le plus fier ? Mighty: Le système des autels/statues 😆 9- La nouvelle version consacrera-t-elle les Batailles Navales ? Mighty: Malheureusement non, cependant il y a une possibilité si les renforts techniques se montrent à la hauteur. 10- Le design et toi, une longue relation difficile ? Mighty: Oui, heureusement qu’il y a plus de librairies graphiques disponibles qu’il y a 10 ans. 11- Quel design as-tu préféré au cours de l’histoire du jeu ? Mighty: Le tout premier, c’est moi qui l’ai fait 🙄 ——————- C- TES AVANCÉES: 12- Comment avance la nouvelle version ? Les délais et le contenu sont-ils conformes à tes attentes ? Mighty: La nouvelle version avance doucement, plus que prévu. 13- Les testeurs sont-ils actifs sur le serveur test de la nouvelle version ? Combien de crash sont constatés chaque semaine ? Mighty: Malheureusement les testeurs sont aussi peu actifs. Le crashs sont très peu fréquents, un ou deux par mois environ je dirai. 14- Es-tu satisfait de ton équipe de testeurs actuelle ? L’actuel mode de recrutement, situé entre un recrutement fermé et une ouverture totale te comble-t-il ? Mighty: J’aimerais qu’ils soient un peu plus actif cependant certains me donnent des retours intéressants. D’ici quelques semaines tout le monde pourra s’inscrire sur le jeu. ——————- D- TON ANALYSE: 15- De tous tes prophètes et héros, lesquels t’ont le plus marqué positivement ? Mighty: Alexmax et Pinpinbleu, mais c’était une autre époque. 16- Avec le recul, comment analyses-tu la période des bâtisseurs ? Regrettes-tu leur disparition ? Mighty: Je pense que c’est symptomatique du manque d’implication des joueurs. 17- Selon toi, combien de membres devraient composer le staff dans l’idéal et avec quels postes ? Mighty: Environ 7, les héros, les prophètes et les fanatiques. 18- Comment communiquez-vous au sein du staff ? Poulpinou a-t-il abandonné son vieux minitel ? Mighty: Nous utilisons Skype pour communiquer. Malheureusement Poulpinou ne communique plus, je pense qu’il a peur de passer dans l’eau bouillante. 19- Une précédente gazette indiquait que des réunions étaient régulièrement organisées. Depuis le début, l’assiduité est-elle la norme ? Si non, comment procèdes-tu pour inciter les staffiens à y participer ? Mighty: L’assiduité est en baisse. Je pense que la découpe de membres va revenir au goût du jour pour sanctionner le manque d’assiduité. ——————- E- TES PROJETS: 20- Des idées sur comment relancer le jeu ? Mighty: Oui mais malheureusement elles demandent beaucoup de temps 21- Tes souhaits reposent souvent sur le retour des anciens joueurs, mais un jeu qui ne regarde que le passé n’est-il pas condamné à mourir ? Mighty: Les anciens joueurs sont les garants de l’esprit du jeu. Ils sont aussi les plus facile à atteindre, cependant la croissance devra passer par les nouveaux joueurs. 22- En neuf ans, de nombreux concurrents sont apparus, combien en as-tu vu disparaître ? Mighty: Plusieurs, ce type de jeux est en train de disparaitre. Je pense notamment à un gros jeu sur la Grèce antique, édité à la base par une société et qui est en train de disparaitre. 23- Pour ta stratégie de communication, quel aspect te paraît le plus important: l’aspect grèce antique ou l’aspect jeu de stratégie sans temps de construction ? Mighty: Je pense que l’aspect jeu à l’ancienne peut attirer des joueurs. 24- Penses-tu avoir été suffisamment soutenu par le staff et surtout par les joueurs ? Mighty: Non mais l’investissement en temps est énorme, je comprends que peu de personnes soient volontaires. ——————- F- TON AVENIR: 25- On parle beaucoup de la nouvelle version, mais quels sont tes projets de publicité du jeu ? Des partenariats ont-ils été noués ? Mighty: Pour l’instant malheureusement je me consacre à la partie technique, la partie marketing viendra plus tard. 26- Des rumeurs ont bruité sur l’éventualité d’un recrutement d’un nouveau prophète, qu’en est-il réellement et si oui, où ce projet en est-il ? Mighty: Ce projet est pour l’instant en pause, par manque de candidats. 27- On raconte le poulpe prophète fatigué et moins disponible, envisages-tu une démission de sa part ou de le remplacer ? Mighty: Si un nouveau prophète était recruté, je pense que cela le soulagerait bien. 28- Comment vois-tu Ellas War dans cinq ans ? Mighty: Toujours debout, mais je l’espère avec quelqu’un d’autre à sa tête. 29- Sur les neuf ans d’Ellas War, quel regard portes-tu sur cette formidable aventure humaine ? Mighty: Un regard positif, mais pourquoi Max fait-il toujours des questionnaires à rallonge ?  

VIII- Le Prytanée

La gazette fête ses trois ans. Un beau bébé que MAXXX29, le rédacteur en chef a porté avec Kassie, la rédactrice adjointe, puis avec Topgun, le directeur de la rédaction. Que de moments parcourus, que d’articles rédigés. Ce numéro sera l’occasion de faire un point sur ce qui a été réalisé durant la dernière année. Au cours de l’année écoulée depuis le dernier anniversaire de la gazette, de nombreux articles ont parsemé l’outil d’information des joueurs. Articles: lancement de l’animation à épreuves « Le trésor d’Hermès », bilan des récompenses de la pythie, du carré magique et du loto, début des statistiques sur le classement des alliances, la publication d’un journal de jeu datant de 2013, début des statistiques sur le classement des joueurs et sur la Formation Athénienne, la seconde animation à épreuves le mystère d’Apollon, le bilan synthétique des animations, le mystère Kassie résolu, présentation d’Ellas War Next, le bilan des animations 2015, le fonctionnement des animations, la cérémonie d’investiture du nouvel oracle. Divers RP ont vu le jour sur plusieurs thèmes différents, tel que de nombreux sur l’oracle, sur les batailles navales, sur le serveur test et sur le débarras. Près de cinquante articles de la dèche de l’attique ont été publiés pour le plus grand bonheur des lecteurs. Le staff a également su communiquer tout au long de cette année avec plusieurs articles dédiés dans la section « les échos de l’Olympe ». Deux numéros spéciaux ont vu le jour: un sur l’anniversaire de la gazette et un sur la dissolution d’Othrys. Quelques contributeurs ont bien voulu coucher leur plume sur la gazette, tel que Topgun, Burning Crown, Electhor et Mighty. Une quinzaine d’interviewés se sont laissés approcher par le rédacteur en chef: MAXXX29, MO, Manutd, Jones, le prophète Mspeedy78, le Grand Prêtre Topgun (qui constitue l’interview la plus longue jamais réalisée avec près de 7165 mots), Electhor, Sventixen, Geoffrey77, érèbe, Serty, Homere, Tessy, l’admin Mighty, re-Electhor et re-re-Electhor. Les mots des oracles: Bguth11, Sun Tzu et MO. Ont participés aux multiples micro trottoir: Alex07654, Topgun, Syranna: le serveur test Alex07654, Topgun: la V5 Sun Tzu, Bguth11 et Mr Méchant: les jeunes joueurs Trims, NAD, Steiner: la nouvelle version Sventixen, Gotsu, Topgun: la gazette En un an, 92 000 mots ont été publiés sur les 11 derniers numéros. Les articles de la dèche de l’attique ont représenté plus de 16 000 mots. Les interview ont totalisé 36 000 mots. Les deux plus longues gazettes ont été celles du numéro 8 de mai avec 12 763 mots et celle du numéro 10 de juillet avec 12 541 mots. Depuis le dernier anniversaire de la gazette, 8 400 mots ont été publié en moyenne. Sur 2013, 2014, 2015 et début 2016, 140 000 mots ont été écrits sur les 24 numéros du journal / gazette.  

IX- Les temps anciens

Pour ce numéro exceptionnelle de la gazette, nous avons l’occasion d’interviewer Topgun, Grand Prêtre du jeu Ellas War. Ce numéro est celui de l’anniversaire de la gazette, cette dernière fêtant ses trois ans d’existence. Topgun a bien voulu répondre à nos questions. Ce personnage haut en couleur est l’acteur central du projet de la gazette. Autrefois simple lecteur, sa responsabilité de Grand Prêtre, son goût pour la lecture et le raffinement, ainsi que son admiration pour Bernard Pivot et ses dictées en ont fait un élément essentiel de la gazette. Ainsi, on ne peut évoquer la gazette sans devoir faire référence à ce chevalier des arts et des lettres, cet érudit prêchant en plein désert la noble syntaxe, ce pourfendeur de la juste écriture, qui a su par ses phrases pertinentes et lourdes de sens, faire avancer la gazette vers ce qu’elle est aujourd’hui. La gazette et Topgun sont intimement liés par ce lien indivisible qu’est la langue Française. L’ensemble de l’équipe de rédaction tenait à remercier le dévouement le plus total qu’il a manifesté pour son investissement envers la gazette et son abnégation à la défense de l’orthographe et de la grammaire. A- PRÉSENTATION DES DÉBUTS: 1- Le journal de jeu vient de fêter ses trois ans. Comment expliques-tu cette persévérance de l’équipe de rédaction ? Topgun: La persévérance il en faut pour continuer, vu le faible nombre de lecteurs. Mais je pense que c’est un moyen aussi de montrer son implication dans le jeu. 2- Pensais-tu signer pour plus de deux ans de rédactions lorsque tu as commencé ? Topgun: Non, je suis du genre à vite me lasser, mais l’implication du Poulpe, le travail qu’il accompli chaque fois, sont des éléments motivants. 3- Au départ, tu n’étais qu’un simple lecteur, pourquoi t’être engagé dans l’équipe de rédaction ? Qui te l’a proposé ? Topgun: Pour que la gazette continue, parce que, comme je l’ai dit au-dessus, c’est un moyen de montrer mon implication. C’est Mighty qui m’a demandé si ça m’intéressait de continuer, que Maxxx était partant mais qu’il ne voulait pas être tout seul. 4- Comme simple lecteur, comment as-tu perçu les premiers numéros du journal de jeu ? Topgun: ça date, j’ai toujours été friand de son contenu. Le style donne envie de lire. 5- Combien de steaks as-tu laissé cramé en lisant la gazette ? Topgun: Aucun, je mange avant ou après… ——————– B- DES MOMENTS D’HÉSITATION: 6- La gazette s’est essoufflée deux fois (2013 et 2014), la troisième semble-t-elle la bonne ? Topgun: Faut croire que oui. 7- A quoi était dû les différents arrêts de publications ? Pourquoi personne n’a songé à la relancer entre-temps ? Topgun: Sans doute que le manque de lecteur a démotivé les équipes précédentes. Et pour la faire tourner, il faut des volontaires…. C’est une espèce en voie de disparition. 8- Quel a été l’élément déclencheur pour relancer par deux fois la gazette ? Quel rôle précis as-tu joué dans ces deux relances ? Topgun: Alors là, j’ai bien dormi depuis le temps. 9- Verrais-tu quelqu’un pour reprendre le flambeau de la gazette si jamais l’aventure s’arrêtait ? Topgun: Franchement, à l’instant présent, non, je ne vois pas. 10- La gazette est en situation monopolistique, penses-tu qu’il soit possible de lancer un concurrent à la gazette ? Topgun: Un concurrent ? ce serait drôle. Mais je n’y crois pas, qui serait assez fou pour tenter la chose, sachant qu’il faudra rivaliser avec l’actuelle. Je pense que rien que d’y penser ferait changer d’avis aussitôt l’intéressé. 11- A-t-on avis, la gazette est-elle un complément ou un substitut au forum ? Topgun: Elle est un complément, elle permet de voir l’actualité du jeu de manière plus insolite, elle en reprend aussi certains moments de façon humoristique. 12- Pourquoi une publication le 15 du mois ? Qui l’a institué ? Topgun: Parce qu’il fallait bien une date et je crois que c’est Poulpinou lui-même qui a décidé. 13- D’ailleurs, pourquoi un changement de nom entre journal de jeu et gazette ? Un futur changement de nom est-il prévu ? Topgun: Je ne sais plus exactement, mais il fallait renouveler la parution et puis Gazette faisait plus parlant que « Journal du jeu ». ——————– C- TON RÔLE MAJEUR: 14- De lecteur, tu es passé à contributeur, as-tu réussit à apporter ta vision personnelle sur le contenu de la gazette ? Topgun: Je ne suis pas difficile, si ça me plait, je ne me manifeste pas. Si ça me déplait, je n’hésite pas à le dire et à donner mon point de vue. Le travail réalisé actuellement me convient, sa lecture ne m’ennuie pas, elle me passionne toujours autant. 15- Influes-tu beaucoup sur le contenu éditorial ? Comment fonctionnez-vous ? L’admin intervient-il beaucoup ? Valide-t-il à priori ou à posteriori la gazette ? As-tu déjà senti des récriminations de sa part ? Topgun: Non je n’influe pas sur le contenu. L’admin n’intervient pas, il n’y a pas, à ma connaissance de censure de sa part. Il demande juste parfois d’attendre avant de lancer la publication, qu’il puisse rédiger sa participation. Je n’ai jamais senti de sa part la moindre réticence. Quant au contenu, non il ne m’a jamais surpris. Les contributeurs restant fidèles à eux-mêmes, après avoir lu leurs écrits, je les reconnais facilement. 16- Tu as pris ton poste de Grand Prêtre en février 2014. Le premier numéro de la gazette est sorti en juillet 2014. Comment expliques-tu ce délai entre ta prise de poste et ce premier lancement ? Topgun: Le temps de la réflexion, tout simplement. Je ne me précipite pas tête baissée, je vois si je peux vraiment être utile et si cela en vaut la peine. 17- As-tu eu des difficultés à trouver des contributeurs ? Topgun: C’est difficile, le manque de temps des gens, le manque d’envie,… 18- Comment as-tu réussi à convaincre l’ancien rédacteur en chef de reprendre du service ? Topgun: Pas compliqué, c’est lui qui était demandeur, à condition qu’il ne soit pas tout seul. La moindre des choses était de l’aider. 19 En 2014, après trois numéros, la gazette est tombée en sommeil, pensais-tu n’avoir pas la capacité de la continuer seul ? Topgun: Non, je n’avais pas de motivation, rien pour me motiver. 20- 2014 a marqué ton entrée dans l’univers de la gazette. Après coup, referais-tu la même chose, c’est à dire rejoindre l’équipe de rédaction ? Topgun: Oui, sans hésiter. 21- Avais-tu des projets pour la gazette à l’époque que tu as mis en place ? Quels projets n’ont pas aboutis ? Topgun: Alors là, je ne sais pas, je ne sais plus, je ne pense pas…. 22- ça fait quoi de lancer sa première gazette ? Un petit moment d’émotion à l’époque ? Topgun: Des tonnes de mouchoirs pour sécher mes larmes…. Non, franchement je ne suis pas le genre de gars à s’émouvoir comme ça, m’en faut plus. 23- Es-tu fier de voir ton bébé (la gazette) grandir et faire ses preuves ? Topgun: Forcément, c’est toujours agréable qu’un projet dans lequel on s’investi dure dans le temps. Les échecs ne sont pas forcément bon pour le moral. 24- ça fait quoi au juste un directeur de la rédaction (ton poste) ? Et un directeur de la publication (Mighty) ? Topgun: Alors moi je suis sensé veiller à ce que la gazette soit conforme à ce qui était prévu, faut avouer que c’est le rôle facile, vu que la ligne éditoriale et le contenu ne sortent jamais du cadre fixé. Pour le directeur de publication, c’est lui qui prend la décision de publier ou pas. Pour le moment, pour les mêmes raisons que je viens de donner, il n’y a jamais eu de souci. En dehors d’une demande de reporter de quelques jours/heures la publication pour y insérer un article, il n’y a jamais eu d’intervention de sa part. ——————– D- TON OPINION: 25- Qu’est-ce qui te motive, mois après mois à contribuer à la gazette ? As-tu eu parfois, des moments de doute, voir d’errements ? Comment as-tu surmonté ces moments s’il y en a eu ? Topgun: Ma motivation ? Le fait que Maxxx soit là. Des moments de doutes, d’errements, oui, comme actuellement. J’ai pas mal de boulot à côté, et je suis un peu moins réactif. La preuve, cette interview, je devais déjà la faire pour le précédent numéro et on est la veille de la parution du numéro actuel et je prends seulement le temps d’y répondre. 26- La gazette a toujours fonctionné avec un nombre limité de contributeurs réguliers, comment l’expliques-tu ? Toutes les propositions d’embauche ont-elles échouées ? Topgun: Comme je l’ai dit au début, il faut être motivé, avoir un peu de temps. Et à en croire les personnes approchées, ce sont justement ces points qui leur font défaut. 27- Qui a eu l’idée d’un journal de jeu et qui l’a porté à bout de bras ? Comment as-tu vu cette période charnière dans l’histoire de la gazette ? Était-ce un projet collectif ou celui d’un seul homme ? Topgun: Alors là franchement, je ne sais pas, je n’étais pas là au tout début, je n’étais que lecteur. 28- Penses-tu que ce soit la dèche de l’attique qui ait permis la relance de la gazette en 2015 ? Topgun: Je pense qu’elle a une place non négligeable dans l’existence même de la gazette et dans sa longévité. 29- A ton avis, qui tient le plus à la gazette ? Les joueurs ? Le staff ? Mighty ? Toi-même ? Ou bien ton poulpe de compagnie ? Topgun: Vu l’implication de mon Poulpinou, il paraît évident qu’il y tient. Et par effet des vases communiquant moi aussi. Concernant Mighty, il y tient aussi vu qu’il demande à ce qu’elle paraisse régulièrement et y participe parfois. Je crois qu’on a fait le tour du staff. Pour les joueurs, je ne peux pas répondre. 30- As-tu connu Kassie, l’ancienne rédactrice adjointe de la rédaction ? Es-tu fier d’avoir pris la relève ? Quel jugement portes-tu sur ses anciennes contributions ? Topgun: Oui, en tant que joueuse et prophète. Jamais eu l’occasion de travailler avec elle sur la gazette, et je ne pense pas que ce soit un mal. Nos caractères ne nous permettraient pas de cohabiter sereinement. Je n’ai pas de jugement à porter sur ce qu’elle a fait, chacun sa méthode. 31- D’où vient ton inspiration pour tes articles et l’imagination du poulpe pour ses articles ? Topgun: Personnellement je ne vais pas dire que je suis un grand contributeur, surtout en ce moment. La plus grosse part, pour ne pas dire l’essentiel de la gazette revient à Maxxx. Il faut rendre à César ce qui lui appartient.

32- Relis-tu de temps en temps d’anciens journaux/gazettes par nostalgie ? Topgun: Ne pas me taper sur la tête, mais franchement non. C’est arrivé une fois, lors d’une animation, il fallait rechercher dans les archives de la gazette, et je me suis surpris à en relire intégralement deux ou trois. ——————– E- TES PRÉFÉRENCES: 33- Entre le journal de jeu et la gazette d’EW, que préfères-tu ? Topgun: La gazette sonne mieux que le journal du jeu. 34- Quel numéro de la gazette t’a le plus plus ? Quels articles te plaisent le plus au sein de la gazette ? Topgun: Chaque numéro est unique, je n’ai donc pas de préférence. Je les lis à chaque fois avec le même plaisir, la même envie. Ce que j’apprécie le plus, la « dèche de la tique » forcément, les interventions des joueurs,… 35- Y-a-t-il d’anciens articles que tu souhaiterais remettre au goût du jour dans la gazette ? (section RP, petites annonces, courrier des lecteurs, …). Topgun: Le RP manque, c’est clair, mais nous n’avons plus de joueurs spécialisés dans la chose (suffit de voir le forum, avant on avait du RP, c’est fini). 36- As-tu déjà vécu le syndrome de la feuille blanche des écrivains ? Topgun: Oui, quand je ne sais pas quoi dire, parce qu’il n’y a rien à dire…. Je suis, et je l’ai toujours été, du genre à aller directement aux choses. Faire 50 lignes alors que je peux dire la même chose en 4 lignes, est un problème parfois. 37- T’inspires-tu des autres gazettes d’autres jeux pour tes articles ou pour des suggestions ? Topgun: Non du tout. ——————– F- LA CONCLUSION: 38- Que manque-t-il à la gazette pour être encore meilleure ? Topgun: Une chose toute simple, des contributeurs motivés. 39- Quels projets sont envisagés pour la gazette ? Topgun: L’année s’annonce tranquille. Le travail sur la nouvelle version du jeu avançant, la gazette va s’étoffer d’une rubrique dédiée, où les lecteurs découvriront les nouveautés. 40- Es-tu fier du chemin parcouru ? Topgun: Je pense que oui, la longévité de la gazette, l’investissement des contributeurs, la continuité de la ligne éditoriale du départ, la liberté d’expression (l’absence de censure),… On ne peut être que content, sinon, à quoi cela servirait de s’investir ? 41- Un mot à rajouter pour nos lecteurs ? Topgun: La seule chose que je puisse leur demander c’est de faire un effort, de contribuer de temps en temps (courrier des lecteurs, un RP sympa, ….). Il y a un mois entre deux numéros, il y a moyen. ——————–  

X- La dèche de l’Attique

Vraies informations erronées sur l’actualité du jeu. Thothor 1er reconnaît enfin compter ses qualités avant de s’endormir Lassé de compter les moutons avant de s’endormir, l’unique empereur des contrées ellaswarienne compte désormais ses qualités avant de s’endormir. « Wesh, d’temps j’comptais l’sujets, mais p’tin c’tait dur d’se souv’nir d’tout l’noms d’gens, d’coup j’suis passé à l’technique d’compter l’nombre d’mes sujets, fin bref, j’touvais qu’y n’avait pas assez donc d’coup, j’suis passé à l’technique d’compter mes qualités, et pour l’coup, y’en a plein d’qualités, donc j’suis content » nous indique l’empereur tout en se lavant les dents. En plus d’avoir rajouté la Saint Glinglin et la Saint Modeste en plus de la Saint Parfait à ses fêtes, l’empereur peut désormais commencer à compter l’immense majorité de ses qualités. « Alors, notre équipe de rédacteurs travaille nuit et jour afin de dénombrer les qualités de l’empereur. Nous recrutons encore une centaine de rédacteurs afin de poursuivre dans le dénombrement. A mon humble avis, il s’agit d’un travail encore plus grand que de dénombrer le nombre exact de chiffres dans pi. Pour le coup, on est arrivé à 865 parchemins grand format. » L’empereur ayant indiqué que le bug de l’an mil n’existait pas, le nombre de parchemin devrait dépasser ce nombre fatidique. Thothor 1er a indiqué vouloir dénombrer le nombre de soldats morts au combat, que ce soit de son côté ou du côté adverse, ainsi que le nombre de ressources pillées, le nombre de bâtiments détruits ou le nombre de combats gagnés sous son commandement, car rien n’est trop beau pour assurer des rêves tranquilles à l’empereur. ———————————– Batman vs Superman [version Ellas War] C’est désormais officiel, l’empereur Thothor apparaîtra bien dans la futur film Batman vs Superman. Les deux héros issus de la pop culture seront réunis dans ce film de l’univers cinématographique DC (des studios Divine Comédie). On aurait pu penser que Superman aurait eu l’ascendant sur Batman, or il se trouve que Superman a personnellement contacté l’empereur pour que ce dernier lui file un coup de main. D’abord réticent, l’empereur a écouté la voix de la sagesse et prêtera main-forte au Kryptonien (également connu comme étant le type qui porte un slip sur son pantalon). « Wesh, j’sais bien qu’la Kyptomachinchose ça craint, mais moi j’ai mes foudres donc qu’ils s’y viennent, wesh » nous a confié l’empereur. De son côté, le chevalier noir (plus connu comme étant le gus qui s’habille en latex) n’est pas resté inactif et a contacté le roi déchu Geoffrey77. Le roi légendien a immédiatement accepté la proposition dès lors qu’il savait que Thothor serait de la partie. Le roi Geo a indiqué qu’il ne craignait pas les foudres, vu qu’il a fait installer le dernier modèle anti-foudre de chez Petit Pédestre. S’agissait des furies, il a déjà suffisamment donné avec sa belle-mère. Ce dernier est donc immunisé contre les attaques du Thothor. « Qu’il vienne donc avec ses sept millions d’archers à cheval, je ne crains rien derrière mes tours à miroir avec mes lampades ! » a précisé le roi déchu. Le scénario du film semble approximativement fixé. Le roi Geo devra repousser les sept millions d’archers à cheval menés par les généraux Othryshiens sur fond de foudres et de furies. L’unique Empereur des contrées ellaswariennes, devra, lui, pénétrer la cité mère légendienne gardée par des dizaines de milliers de lampades, de tours de guet et de tours à miroir pour affronter le général Légendien Alex chevauchant un sanglier avec des défenses. Afin d’assurer leurs victoires, les deux héros devront rendre hommage aux dieux. Le roi Geo recontrera donc le Grand Prêtre Topinou, exilé en Ionie et gardien du temple de Didyme. Ce dernier semble s’être reconverti dans la culture de champignons hallucinogènes, et il compte bien découvrir le secret de la potion des gaulois. Sa Mignonitude Thothor 1er se rendra au près de l’oracle. Les oracles de Didyme et de Delphes lui étant hostile, il se rendra donc auprès de l’ancien oracle de Delphes qui s’est réfugié dans l’ancienne capitale Othryshienne. En effet, les dernières élections n’ont pas été favorables au protégé du Thothor et l’oracle othryshien a dû quitter précipitement le temple après qu’une foule en colère, armée de fourches et de gourdins, ait tentée de le poursuivre. Le film ne sera pas composé uniquement de combats. Il y aura bien sûr d’autres moments tel que celui où le Grand Prêtre absorbe une de ses potions à base de champignons hallucinogènes. Les femmes auront également leur place, avec la présence de Kassie la sensuelle (également connue sous le nom de la tentatruc), de Tessy la sulfureuse et d’un poulpe prophète en mini-jupe. Le moment phare (le phare Ouest situé en Bretagne) du film sera celui où Thothor, Geo et Mighty apprennent qu’ils aiment tous trois la même femme, en l’occurrence leur mère. Ce moment sera suivi d’un autre moment de doute où ils se demanderont s’ils sont vraiment frères. Là-dessus, le Grand Prêtre débarquera, poursuivi par les hordes des lutins du Père Sévère. Le Grand Prêtre annoncera qu’il est leur père et le Thothor exigera une pension. L’instant suivant verra l’affrontement entre Thothor 1er et Geo, à coup de foudres, de lampades et de sept millions d’archers à cheval, pour la possession de l’héritage du Grand Prêtre, pendant que ce dernier, Mighty et un poulpe prophète en mini-jupe regarderont la scène en mangeant des pop-corn. Le combat Thothor vs Geo sera sans nul doute homérique. D’ailleurs, les studios DC (si, si, Divine Comédie) songent à renommer le film « Batman vs Superman » en « Geo vs Thothor ». La question principal de la réalisation du film est de savoir si Thothor et Geo sont au courant des costumes qu’ils devront porter. Le premier devra enfiler un slip moulant sur son pantalon et le second devra se balader en costume de latex noir moulant.  

Rubrique correspondance

Les publications des lecteurs et le lien pour contacter l’équipe du journal. Petites annonces: La Gazette recherche toujours des contributeurs ! Aidez-la à la faire vivre ! Envoyez vos articles à MAXXX29 ou Topgun . L’Alliance de Formation Athénienne recrute des nouveaux joueurs. Pour plus d’information, rendez-vous sur la page de description de l’alliance ou par message privé à l’adresse de Topgun Profil de l’alliance Formation Athénienne Contacter le journal: Si vous avez aimé le journal, si vous souhaitez nous faire part de vos suggestions, de vos avis, n’hésitez pas à nous l’indiquer sur le sujet correspondant: Le retour du journal d’EW Hebergeur d'image

Remerciements:

Mighty: directeur de la publication Topgun: directeur de la rédaction MAXXX29: rédacteur en chef Ainsi qu’à toute l’équipe du Staff et à nos lecteurs sans qui cette aventure ne serait pas possible. Ellas War: jeu en ligne ellas war, gazette de jeu EW, jeu de guerre, jeu de stratégie en ligne, jeu gratuit, jeu grèce antique en ligne, jeu par navigateur, jouer gratuitement maintenant gazette ellas war jeu stratégie grèce antique Jeu grèce antique en ligne Jeu stratégie en ligne Jeu de guerre Jeu gratuit Jeu par navigateur Jouer gratuitement maintenant Compteur global Compteur Global gratuit sans inscription Nombre visiteurs totaux ABCompteur : compteur gratuit compteur Nombre visiteurs uniques ABCompteur : compteur gratuit compteur

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La Gazette d’Ellas War – N°17

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Édito:

Sur cette gazette, suivez toute l’actualité du jeu Ellas War des mois de février et de mars par l’équipe de rédaction. Numéro de la gazette « spécial Othrys ». Afin de rendre hommage à une alliance importante et qui a marqué le jeu, la gazette y consacre deux sections entières. A ce titre, l’un des Grand Chefs de l’Othrys, l’unique Empereur d’Ellas War, Sa Mignonitude Thothor 1er se confie sur la dissolution de son alliance. La dèche de l’attique sera entièrement consacrée à cette défunte alliance. Six articles de la dèche de l’attique n’attendent que votre lecture. Une actualité des alliances assez riche pour ce mois-ci avec des dissolutions et des créations d’alliances. Un point statistique comme vous avez l’habitude. Une section sur l’élection de l’oracle. Et un discours inventé sur ce qu’aurait pu être la cérémonie de passation des clefs de l’antichambre de l’oracle. Une actualité des people très fournie pour ce mois. Dark Thothor dévoile sa progéniture dont Dark Topi. En exclu: les hamsters pondent des œufs et Mighty souhaite l’empailler. En prime, si vous avez toujours voulu savoir ce qui se passait au sein du staff, la section des échos de l’Olympe est faite pour vous. Vous pourrez y lire ce qui se dit véritablement au sein du staff, ainsi que les confessions intimes du Topinou. Une enquête sur le pourquoi du comment de l’explication du fait que le Topinou n’ait pas gagné au loto: trucage ou malchance ? Vous le saurez en lisant l’article consacré. Suivez également le putsch organisé au sein du staff avec un admin qui n’a plus de droits. Bonne lecture à tous. MAXXX29, rédacteur en chef. Au sommaire du journal: I- L’acropole II- Le stratègéion III- L’oracle de Delphes IV- Le gymnase V- L’agora VI- Le Parthénon VII- Les échos de l’Olympe VIII- Les dernières nouvelles d’Ionie IX- La dèche de l’Attique  

I- L’acropole

1- Actualités des joueurs et des alliances: La rubrique d’alliance & le mercato des joueurs. Floki, membre de l’Othrys enclenche la sorte d’urgence, quelques temps après, c’est au tour de Dagon de l’enclencher. Mspeedy78, la souris verte, ancien roi d’Othrys revient dans cette dernière. Il relègue donc Maxxx29 au troisième rang du classement joueur. Dissolution de l’Othrys. L’Othrys se dissout, créée le 05/06/2011, elle a cessé son activité le 27/02/2016, soit quatre ans et neuf mois. Electhor, Mspeedy78, Patrocle, Tropbien2, Burning Crown, Floki et Dagon se retrouvent sans alliance. Seules restent en jeu, la Sparta, The Legend, l’E.P.A.D et la Formation Athénienne. La Sparta reste la seule alliance encore niveau 3. Cette dernière prend la tête du jeu. Mise en pause d’Alex07654. Les deux soldats restants (Scrubs et Gotsu) se retrouvent sans chef. Départ d’érèbe de la Formation Athénienne. Théodoric 1er enclenche la sortie d’urgence pour quitter L’E.P.A.D ! Sans aucun membre actif, cette alliance sera-t-elle dissoute ? Gotsu enclenche la sortie d’urgence ! Scrubs se retrouvera-t-il seul membre de The Legend ? Retour d’Alex07654 sur le jeu. La Sparta s’enrichit d’une nouvelle espèce, après des Eirens, des Célestins, des Elfes, des Krakens, des Poulpes, des Chevaliers, des Quintessenciens, des Gardiens, Disciples, des Sphareis, des Légendiens, des Espérances, des Athéniens et quelques Sparta bien cachés, voici enfin un hybrique Formathrys Othrénienne (FO). Il ne manque plus que Dieu au tableau. Théodoric 1er est maintenant chef de L’E.P.A.D après un putsch pendant l’absence du Fondateur de l’alliance, Lunch. Il semblerait néanmoins que Théodoric 1er ait conservé l’étoile signifant un départ imminent de l’alliance… Affaire à suivre. Théodoric 1er a quitté L’E.P.A.D, ce dernier apparait cependant encore comme chef de L’E.P.A.D… Deux femmes, la sensuelle et la sulfureuse pour un seul homme, ces dernières auront-elles de quoi se mettre sous la dent ? Gotsu quitte The Legend et créé La Confrérie Noire. Gotsu apparait comme Fondateur et Grand Chef de l’alliance, mais Théodoric 1er semble avoir véritablement les rênes de l’alliance… Étrange situation. Nul doute que les deux Seigneurs Noirs parviendront à créer des émules. Electhor créé son alliance dénommée « La Ligue des Grand Méchants », tout un programme. Peut-être que son Président (Burning Crown) intègrera l’alliance ? Alliance dissoute peu de temps après. 3- Le panthéon Tous les records et classements du jeu: xp alliance, xp joueurs, etc … Les derniers gagnants du classement de l’honneur: Gratix, Erèbe, Eneraen, Blaisoo, Wilixx, Pegaz, Gotsu, Jmtjmt, Homère, Cricri59. Gratix, Erèbe, Ebogle, Cleytus, SeanJohn, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Homère, Cricri59. Blobli, Erèbe, Yshorsil, Kretos, Vinvent-idriss, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Homère, Cricri59. ChachaH, Erèbe, Adraentar, Chomiix, Sassou27, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Lunevilain, Cricri59. ChachaH, Erèbe, zoozz, Cleytus, Sassou27, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Lunevilain, Cricri59. Exotic, Erèbe, Eneraen, Terisyas, SeanJohn, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Ragagno, Cricri59. Thibus, Erèbe, Eneraen, Terisyas, Sassou27, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Lunevilain, Cricri59. Roro49, Varaab, Adraentar, Cleytus, SeanJohn, Blaisoo, Tanne, Jmtjmt, Gotsu, Cricri59. Derniers gagnants du loto: érèbe, TopGun, TopGun, érèbe. Derniers gagnants du carré magique: Cricri59, Cricri59, Cricri59, Cricri59. Soit quatre faveurs distribuées. Le retour de la pythie: 650 000 drachmes, 550 000 drachmes, 750 000 drachmes, 1 100 000 drachmes. Soit 3 050 000 drachmes distribués. 4- L’échoppe du commerçant L’état des stocks observés sur le débarras. Observation des ressources en vente: 36 793 000 Argent au taux de 0,5 47 957 200 Bois au taux de 0,3 1 130 000 000 Eau au taux de 0,0001 33 458 000 Fer au taux de 0,5 980 Or au taux de 300 17 220 Marbre au taux de 200 55 800 000 Nourriture au taux de 0,5 1 747 000 Pierre au taux de 1,5 1 080 000 Raisin au taux de 0,1 3 650 Vin au taux de 300 Observation des stats du débarras: 308 288 100 Argent déposé et 950 000 360 173 900 Bois déposé et 1 280 000 11 661 595 546 Eau déposé et 46 000 000 177 454 500 Fer déposé et 900 000 116 071 Or déposé et 10 000 (0,086%) 1 545 812 Marbre déposé et 4 022 283 505 000 Nourriture déposé et 50 000 29 100 745 Raisin

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déposé et 1 200 000 962 962 Vin déposé et 1 580  

II- Le stratègéion

Le bilan des alliances N°1: Othrys avec 300 victoires et 32 495 179 xp. N°2: [Sparta]-L’Agôgè- avec 533 victoires et 26 044 872 xp. ~+ 400 K xp +4 victoires N°3: The Legend avec 326 victoires et 15 652 080 xp. ~+ 74 K xp +1 victoire La Formation Athénienne avec 774 211 xp. ~+ 2 K xp Le bilan des joueurs N°1: Cricri59 avec 20 978 651 xp et 30 233 victoires. ~+ 284 K xp + 503 victoires N°2: MAXXX29 avec 11 588 763 xp et 21 754 victoires. ~- 8 K xp N°3: Mabelleferme63 avec 8 443 399 xp et 15 259 victoires. ~+ 405 K xp + 402 victoires N°4: Electhor avec 6 908 509 xp et 16 004 victoires. ~+ 58 K xp + 78 victoires Le bilan de la Formation Athénienne TopGun, niveau 10 avec 3 072 863 xp et 3 880 victoires. ~+ 79 K xp + 179 victoires Trims, niveau 10 avec 1 091 538 xp et 1 227 victoires. ~+ 12 K xp + 19 victoires Baptistem34, niveau 9 avec 994 385 xp et 1 148 victoires. ~- 5 K xp Homere, niveau 9 avec 641 720 xp et 1 020 victoires. >>> départ Allaou, niveau 5 avec 1 000 xp et 199 victoires. érèbe, niveau 2 avec 1 000 xp et 247 victoires. + 87 victoires >>> départ  

III- L’Oracle de Delphes:

1- Burning Crown élu oracle ! Ce dernier a délogé l’ancien oracle MO qui avait élu domicile dans la chambre de l’oracle. Après six mandats, soit autant que Syranna, mais d’affilés, l’oracle MO prend une retraite bien méritée. Ce dernier ne s’était pas représenté, laissant le champ libre à la candidature de Burning Crown. Burning Crown s’était déjà présenté à l’élection, il y a un an, en mars 2015, mais avait échoué de peu. Il avait fait le même score que les deux autres candidats mais le premier à s’être inscrit avait été élu. Cette fois, il semblerait que Burning Crown ait pris sa revanche et ce dernier doit savourer sa victoire. Il attend donc la délégation menée par le Grand Prêtre pour lui amener les clefs de l’anti-chambre de l’oracle. Ce mois-ci Burning Crown obtient le même score qu’il y a un an. Faute de concurrents sérieux, il est donc élu. Vote blanc, bien qu’ayant 90 points d’avance sur Burning Crown n’est pas désigné comme oracle. Burning, malgré une inscription dès les premiers jours du mois de février, n’a pas réussit à faire adhérer la population à son programme. L’engouement suscité par sa campagne est retombé dès les jours suivant son inscription et malgré une publicité dans la gazette, il n’a pas su rallier les foules à sa personne. Sans doute Burning Crown aurait dû tester son programme plus en profondeur ou commander des sondages pour mesurer sa popularité, voir même envisager une campagne de publicité agressive. Hélas, ses moyens n’étaient sans doute pas à la hauteur et il se retrouve avec une victoire sans éclats. Le rejet des électeurs est donc massif et Burning Crown ne bénéficiera pas d’état de grâce pour faire appliquer son programme. L’important étant de gagner, Burning a gagné la bataille, mais la guerre pour la course à l’oracle s’annonce longue et fastidieuse. Ce dernier devra naviguer dans les méandres de la chambre de l’oracle, vaincre le poulpe prophète à huit tentacules, le Grand Prêtre et son don d’omniscience et le dieu des dieu, les âmes tourmentée des anciens oracles errant sans cesse dans l’antichambre, éviter les esprits des antiques prophètes et enfin terrasser l’ultime boss de fin de niveau et son attaque de la mort qui tue: les passerelles du temps-mort. 2- L’élection de l’oracle Score de mars 2015: Burning Crown : 10% Vote blanc : 90% MO retente une candidature ! Son programme est le suivant:  » Je crois avoir fait un bon oracle par le passé. Je ne me présentais plus puisque personne n’appliquais, mais la je me suis fait prendre ma place. Je remet donc ma candidature! 🙂 » 3- La cérémonie de passation Burning Crown a été rajouté au groupe des oracles (pseudo MrHamster sur le forum). Le Poulpe prophète a en effet organisé la cérémonie d’investiture du nouvel oracle. Deux oracles au début afin de créer une continuité d’action et un échange mutuel et réciproque entre les deux oracles. L’ancien oracle MO pourra donc effectuer la cérémonie de transmission des clés au nouvel oracle. Le rendez-vous en tête à tête devrait sans doute ressembler à ça: BC: « Bon file-moi les clés. » MO: « Mon précieuuux, mon précieuuuux » BC: p’tin, t’es chelou quand tu t’y met, rends-moi les clés ! » MO: « Mon précieuuuuux, pas toucher à mon précieuuuuux. » BC se dirige vers un coin et s’empare d’un balai de marque Petit Pédestre. Le manche tombe en morceau et les poils s’envolent avec le vent. BC: « J’t’ai dis qu’voulais l’clefs p’tin ! » MO: « Mon précieuuuux, j’ai perdu mon précieuuuux, voudrais-tu m’aider à le retrouver ? » BC: « P’tin, comment j’vais faire pour entrer dans la chambre ? L’Grand Prêtre va m’punir si j’rentre après 23h… » MO: « La force en toi, tu dois trouver, jeune padawan… » BC: « Euh, s’pas censé être ta réplique ça… » MO: « Sache, jeune hamster jouflu que je dois te confier un secret… » BC: « Honnêtement, j’préfèrerais les clefs… » MO: « Je suis… je suis… » BC: « Tu es… ? » MO: « Je suis ton pèèèèère !!! » BC: « Nooooooooooon » MO: « Cette épreuve, pour retrouver les clefs tu dois » BC: « Et je les r’cupère comment l’clefs ? » MO: « Monter le communauté de l’agneau tu dois » BC: « T’es pas en train de me faire un mix entre deux trucs, toi ? D’ailleurs, j’croyais qu’on l’avait boulotté l’agneau ? » MO: « Ah, merdouille, c’est vrai… Bon, lève la communauté du Topinou au saucisson et à la saucisse à l’ail » BC: « ça pue comme projet » MO: « Fais pas chier p’tit con, t’as pas le choix » BC: « Et je comment par quoi ? Et pourquoi un saucisson ? » MO: « Commence pas ou tu seras privé de dessert » BC: « T’es relou » MO: « Donc tu lèves une armée, tu essaieras de contrer les forces de Sauron avec 300 pécores » BC: « Pourquoi j’ai pas droit à des myrmidon ? J’ai passé l’âge ! Et pourquoi des bouseux ? ça pue comme projet ! » MO: « P’tit con ! Obéis ! Une fois tes bouseux massacrés, tu vas lever une armée de sept millions d’archers à cheval » BC: « Et je les trouve où ces sept millions ? » MO: « Démerde-toi ! Demande à Thothor ou je ne sais qui ! » BC: « Il veut plus me prêter ses jouets ! » MO: « Raaaah, alors va chercher des financement chez le Grand Prêtre » BC: « Cet espèce de radin, l’vieux veut même pas m’acheter la dernière console à la mode, trop la louze… » MO: « Au pire, tu te démerde tout seul, personne ne viendra pleurer ta disparition » BC: « T’es méchant… » MO: Demande au Poulpe prophète alors » BC: « C’tait quoi l’autre option ? » MO: « Prend le Poulpe avec toi ! » BC: « Si je le prend, je le bouffe » MO: Bouffe-le mais casse-toi ! » BC: « Je te rappelle que tu dois m’aider » MO: « Profites-en pour faire tes devoirs de vacance » BC: « J’veux pas… » MO: « Et celle-là, tu la vois ? Tu vas te ramasser une claque si tu n’obéis pas ! » BC: « C’quoi les devoirs ? » MO: « Rien de bien méchant, cueillir des pommes par exemple » BC: « La dernière fois que j’ai cueillis des pommes, j’me suis fais enfourcher par une fermière spartiate… » MO: « ça existe ça une fermière spartiate ? » BC: « Tu veux voir les points de suture sur ma fesse purulente ? » MO: « Ou sinon, tu peux tuer des lions, des biches, des oiseaux, des taureaux, des juments… » BC: « C’est joyeux chez toi, dis donc… » MO: « P’tin, fais pas ton rabat-joie, t’as qu’à récurer des écuries alors ! » BC: « ça pue ton projet… » MO: « Va aux enfers p’tin ! » BC: « Ah non, pas encore chez Gofrette l’roi Légendien, j’veux pas retourner chez lui, il a même pas la télé en couleurs ! » MO: « Va tuer un sanglier avec des défenses… » BC: « Pas sans sept millions d’archers à cheval » MO: « Va promener Cerbère, le caniche-nain de Geo » BC: « ça pue les clebs… » MO: « Tu peux causer boule de poil… » BC: « Et j’fais quoi du coup ? » MO: « Chais pas, va protéger des portiques éco-taxes » BC: « J’parles pas aux ivrognes et aux alcoolo… » MO: « Démerde-toi un peu… » BC: « J’peux pas avoir la clefs de la chambre ? » MO: « Non » BC: « P’tin, obligé de faire tout ce foutoir pour retrouver une clef que t’as perdue… »  

IV- Le gymnase: la plume du Topinou

Un point sur l’AFA – l’Alliance de Formation Athénienne Depuis le mois dernier, l’AFA est au grand calme. Erèbe parti pour un énième reset, Homère sorti pour d’autres aventures, on peu dire que c’est le calme. De mon côté, je sers de cible à Cricri, qui descend exprès pour moi, remonte ensuite… ça l’amuse, tant mieux, moi aussi d’ailleurs. De temps en temps de dépense pour un petit mur, qu’il casse aussitôt, comme s’il le voyait…. ça donne une impression de jeu, c’est toujours ça. On verra par la suite…. Topgun, Gérant de la Formation Athénienne.  

V- L’agora

L’actu du forum, des animations, des événements et des composantes du jeu en bref. 1- Bilan de la publicité Ellas War a terminé 63e sur jeux alternatifs à la fin du mois de février. Notre jeu a reçu près de 61 votes au cours du mois de février. Il perd 6 places et 27 votes par rapport à janvier. Actuellement notre jeu est classé 55e sur 128 jeux. 2- Ze sujet du moment Dissolution de l’Othrys 3- L’actualité des people Parce que la rédaction s’intéresse également à ce que pense ses lecteurs: Electhor: Top, je suis ton …. père. Topgun: papaaaaaaaaaaaaaa oupss pardon Oh grand Tothoooor lol. Electhor: Mnt je vais te former, tu va devenir Dark Topi. Electhor: Là c’est là ou t’es censé me dire « Noooon, je suis du côté de Mighty Kenobi ». -MO-: Aller du coté obscure, tu ne dois pas jeune padawan. Topgun: Pour me faire passer du côté obscur, y’a du boulot…. je ne change pas de crèmerie comme ça lol. ————————- Mspeedy78: Et voila depuis le temps que sparta voulait la 1ere place je leur offre sinon ils n’auraient jamais pu l’avoir ————————- Electhor: DEDICACE A KASSIE D’AMOUR CHERIE, KASSSSSSSSSSSSSSSSSSIE ————————- MrHamster: font rien que de m’attaquer gnah gnah gnah Mighty: Tu es une espèce protégée ? MrHamster: Oui MrHamster: Arretez de m’attaquer Mighty: Tu es unique, on devrait donc t’empailler pour te conserver. Topgun: Moi je dis une chapelle pour honorer le Hamster’Zilla empaillé ça peut le faire…. On a trouvé notre mascotte pour la nouvelle version 🙂 MrHamster: cessez de vouloir m’empailler ! Je suis plus utile vivant, je fais des oeufs et une purée d’enfer ! Mighty: Je ne veux pas savoir d’où sortent tes oeufs… Mighty: Cela doit être bon le hamster… Topgun: Depuis quand les hamsters pondent ??? érèbe: Depuis le 09 mars 2016…. MrHamster: Je suis pas un hamster normal les enfants, je suis LE hamster é_è ————————- VR1: à quand les prochaines quetes de niveau :'( Mighty: Les quêtes sont terminées mais il faut écrire les descriptions 🙁 -MO-: Copier – Coller ça se fait pas? :evil2: hehehe Mighty: Non mais c’est gentil de te porter volontaire -MO- -MO-: Euhh qui, moi? 😳 😆 Mighty: Merci -MO- pour ton aide, les objectifs sont les même qu’avant sauf qu’il faut rédiger une mission par objectif. Mighty: Pour ce weekend c’est bon ? érèbe: On me dit à l’oreille que MO est toujours dispo’..  

VI- Le Parthénon

Interview d’Electhor, empereur des terres d’Ellas War et ancien Grand Chef d’Othrys. Ce dernier a annoncé la dissolution de son alliance, l’Othrys, qui a marqué les terres d’Ellas War de son empreinte. La fin d’Othrys signifie la fin d’un ère et le début d’une nouvelle. Quel avenir pour les joueurs, maintenant que cette alliance n’est plus ? La réponse par la plus de l’unique empereur d’Ellas War. A- LE TEMPS DU QUESTIONNEMENT: 1/ La dissolution d’Othrys, depuis combien de temps y songeais-tu ? Electhor: Depuis Novembre. 2/ Avec combien de joueurs as-tu réfléchi à cette dissolution ? Est-ce une décision collective ou bien individuelle ? Electhor: Je dois avouer que au depart c’était individuel et j’ai pas été suivis. J’ai récemment tenté de reprendre l’alliance en main mais c’est peine perdu. Mon emploi du temps ne me le permet plus. Puis j’ai croisé Mspeedy et nous nous sommes mis d’accord. 3/ Ne voyais-tu aucun repreneur pour l’Othrys ? Syranna, Dagon, Stanis, tous se sont succédé comme régent pour tenter de t’égaler, aucun n’aurait donc réussit ? Electhor: Si Othrys devait mourir c’était de notre main, donc non aucun repreneur. 4/ Quel sentiment ressortais lors de ta première recontre avec l’alliance Othrys et surtout avec Gilgam3sh son fondateur ? Electhor: Formidable, comme j’ai dis, Othrys aura été une expérience hors norme. Gilga a été De loin le plus grand joueur. Je ne regrette rien. ——————– B- LE TEMPS DE LA DÉCISION 5/ Comment résumerais-tu le parcours de ton alliance ? Electhor: En deux mots : irrésistible ascension. 6/ Penses-tu avoir exploré toutes les opportunités avec ton alliance ? Electhor: Oui, absolument. 7/ Quel est cette histoire de 100M de drachmes ? Aurais-tu réussis, toi, à corrompre l’incorruptible Grand Prêtre ? Electhor: J’ai tout simplement versé, avec aval de Mighty, 100M au coffre de l’AFA. 8/ Un petit pincement au coeur tout de même suite à cette dissolution ? Est-ce le début d’un nouveau cycle pour toi ? Electhor: C’est la fin pour moi. Bien sûr que le pincement au cœur y est. J’ai grandis dans cette alliance , j’ai tant déliré et joué dans cette alliance … C’est une histoire qui prend fin. Mais ajd, le jeu n’est plus que sans saveur, en ce sens nous avons fait ce qui devait être fait. 9/ Comment envisages-tu ton parcours à présent ? Electhor: Mon parcours s’achève, je ferai bientôt une annonce sur le forum. J’ai encore deux, trois trucs à faire et ensuite … On verra.  

VII- Les échos de l’Olympe

1- Stupeur et indignations: le Topinou n’a pas gagné au loto ! Le staff, soutenu par les meilleurs détectives du jeu, tel le Poireau d’Héraclès et le Talon d’Achille, sont sur l’enquête. En effet, le Topinou était le gagnant habituel du loto depuis moult temps. Depuis sept mois (1er août 2015 très précisément) et plus de trente tirages, ce dernier était gagnant dans plus de 83% des cas, voir plus de neuf fois sur dix à certains moments. Seuls, Stanis, Vince1972, Floki et Ellax avaient osé tenir tête au Grand Prêtre et reportés épisodiquement certains tirages du loto. Le Grand Prêtre était invaincu pendant plus de trois mois et treize combats de loto d’affilé. Poids lourd des combats de loto, le Grand Prêtre ne craignait rien ni personne. Les statistiques étaient là pour le prouver: il était le dieu des tirages du loto tel le Hulk Hogan du catch. Au sommet de sa gloire, adulé par ses fans, le Gourou du loto ne pensait pas que cette belle histoire allait s’arrêter – Reportage. Par une belle soirée, le Topinou quittait son travail dans l’acropole où il administrait sa belle cité d’Athènes, après avoir croisé deux ou trois alcoolo, six éléphants roses, le Père Sévère et la sorcière Mémé Ciredutemps, il rentra chez lui. Le Topinou se dirigea vers son minitel dernier cri pour consulter l’actualité ellaswarienne. Il lu le dernier exemplaire du « Poulpe Déchaîné« , s’arrêta un instant sur « le Journal de l’Empereur » puis finit par les nouvelles de « la Gazette d’Ellas War« . Quel ne fut pas son étonnement quand, en consultant son compte en banque bien fournit, il découvrit avec horreur, qu’il n’avait pas gagné le dernier loto. Aussitôt, le Topinou, alias le Grand Corps-Nuds qu’est le Grand P (plus connu sous le nom de KREATURRR) et également Père Fouettard à ses heures perdues se précipita au guet de sa cité pour se plaindre. Le poulpe prophète de l’accueil le dirigea vers le service réclamation. Après un ramdam pas possible, le Topinou obtient

l’aide des plus grands détectives, le Poireau d’Héraclès du guet de Thèbes et son chien Cerbère, le Talon d’Achille du guet de Phthie et surtout l’inspecteur Gadget. Les commissaires Magret et Derrick, amateurs de blanquette de veau et surtout de pipe, seront également de la partie, ainsi que le commissaire divisionnaire Sam Vimaire du guet d’Ankh Morpork, tout comme le détective privé Nestor Burma, roi de Pylos et surtout héros de la guerre de Troie. Le ranger Chuck Norris participera comme expert et fera part de ses observations. L’inspecteur Truffade du guet de la cité de Patranque-sur-Terre, ainsi que l’inspecteur Clouseau ont laissé un mot d’excuse pour le Grand Prêtre. Le premier est allé visiter l’ami Molette dans le Trou du Cru pour lui apporter du Maroilles. Le second recherche toujours la Panthère Rose. L’asile de la cité d’Athènes le traque encore. Ces huit enquêteurs, réunis dans la demeure du Topinou ont remué ciel et terre pour retrouver le coupable de cette machination. Le Poireau d’Héraclès a suggéré que cela ne pouvait être qu’un meurtre en chambre close. Le Topinou, vraiment désespéré, a failli finir dans les bras de Rigide Ragot dans le Bar d’O, tenu par sa tenancière, Brigitte et concurrente du O’Bistro, tenu par le tavernier Pascal. Nestor, le roi de Pylos, quant à lui, maugréait maintefois que les puissants étaient tous pourris. L’inspecteur Gadget a arrêté trois conducteurs de chars qui n’avaient pas leur ceinture, immobilisé six éléphants qui n’avaient pas de feu de signalisation, huit cavaliers positifs à l’alcootest et quatre chèvres en excès de vitesse. Le commissaire Magret (De Canard, de son vrai nom), accompagné de ses lieutenants, Blanquette et Franquette, respectivement la plantureuse et la pétulante sont allés voir du côté du Père Sévère et a interrogé ses lutins pour savoir ce qu’ils faisaient et à quel moment ils le faisaient. Les interrogatoires sont encore en cours. Le commissaire Derrick a écarté de la liste des suspect les Quatre Cavaliers de l’Apocalypse, respectivement Pestilence, Décadence, Indigence et Flatulence. Il semblerait qu’un cinquième cavalier de l’Apocalypse ait appartenu au groupe et le commissaire est sur ses traces. Les Quatre Cavaliers ont été néanmoins remis en liberté. Le commissaire divisionnaire Sam Vimaire a mis hors de cause le lapin garou créchant en terre Légendienne, ainsi que les moutons méduses, le Yéti, Kassie la tentatrice (plus connue sous le nom de la tentatruc), la Coco Fesse, la Mère Paluche, la poulpeuse duchesse de Rocamadour et Arsène Lutin lui-même qui se trouvait à l’heure du crime dans la salle du Trésor d’Othrys. Le Talon d’Achille est passé voir le Père Fourras et ses Maître du Temps, Passe-Partout et Passe-Muraille, Blanche Neige et ses sept nains (Passe-Temps, Passe-Ton-Tour, Passe-Port, Passe-Soir, Passe-Tek, Passe-Droit et Passe-Tisse) pour relever leurs alibis. Ces derniers n’ont pas quitté le fort du Boyard pendant tout le début de l’année. En outre, après vérification par le Talon d’Achille, le chanteur Pédestre Elvis Presse-Lait donnait un concert au moment du crime, lui conférant un alibis. Les rois de Sparte, l’Elfe et le Poulpe, aussi connu sous le nom de marquis de la Poulpinière, étaient dans la taverne du « Poulpe Elfique » et réfléchissaient à leur repas du soir. Les triplettes de l’E.P.A.D, plus connues sous le nom de la Sensuelle, de la Sulfureuse et de la Sulfateuse géraient leur tripot clandestin à proximité d’une caserne othryshienne, en compagnie des dieux Sensualité et Panache. On y a d’ailleurs croisé Yobaka le Légendien poilu, ainsi qu’un Esclave Vénérien, qui selon leurs dires, étaient entourés de témoins dont un Hamster Garou. Le Talon d’Achille recherche toujours pour savoir si le Sanglier de Cornouaille et le Sanglier avec des défenses sont un seul et même individu. Il semblerait qu’un Légendien chevaucherait l’un des deux, reste à savoir lequel. Un morse en jarretière, propriété d’un Général Légendien a été innocenté, après enquête approfondie. Le Mal-en-kilt a décliné toute responsabilité et s’affiche désormais volontiers avec le dieu des enfers en personne. Lady G’Hagaa, Haroun El P’Oussa et un Nalk O’lique ont démentis toute implication. La Mère Paluche, la Mère Supérieure et la Pucelle, surprises ensemble en train de faire le mur du couvent ont clamé leur innocence. Les douze dieux et déesses de l’Olympe ont été réunis pour débattre de ce cas, le panthéon a donc débattu du cas du Topinou et étaient notamment présents (liste qui semble varier selon les époques): Ivresse et débauche, Vitalité et Vigueur, Luxure, Séduction et beauté, Passion, Fécondité, Érotisme, Plaisir et Volupté, Désir Amoureux, Pet et amour. Les dieux ont donc débattu sur le fait de savoir si le truc du Topinou nécessite plus d’une remorque à trois essieu pour être transporté. Le dieu errant, Aphrodisiaque, avait indiqué, lui, qu’il serait en congés. Les enquêteurs ont fait appel au médecin légiste, le Docteur Duchat et son alter-ego, Mister Sourisolos (frère de Han Solo et l’cousin d’la souris verte) pour autopsier les cadavres de petits lutins qu’ils ont trouvé. Cette affaire pourrait être liée à l’enlèvement des petits lutins du Père Sévère. Le titulaire de la chaire de Poulpologie de l’université d’Athènes, ainsi que la faculté d’alcoologie par son doyen, son assistant, le major de promo et le professeur Jones de littérature antique rattaché au département prévention des risques d’alcoologie feront le voyage pour donner un coup de main aux enquêteurs. C’est à ce moment-là que le poulpe prophète débarqua avec le dieu des dieu, Mighty et le dieu de la fertilité des nains de jardin là où se trouvait le Grand Prêtre, qui était en train de mastiquer son saucisson dans le restaurant de Gaspard Savoureux, dénommé « le lard et la manière », qui disposait en outre, d’un alibis au moment des faits. Le poulpe prophète indiqua aux commissaires, détectives et autres inspecteurs que le coupable ne se trouvait pas dans cette cité. « Eurêka ! C’est bien un meurtre en chambre close ! » s’exclama le Poireau d’Héraclès. En fait, il se trouvait qu’un autre joueur avait gagné le loto à la place du Topinou. Le Topinou demanda donc si c’était bien légal tout ça et le poulpe prophète répondit que oui. Juste à cet instant, le ranger Chuck Norris débarqua. Il indiqua qu’il avait mis la moitié de la population en prison, notamment sept millions d’archers à cheval qui lui paraissait suspect. Le dieu des dieu reçu alors un message de l’empereur Thothor 1er ordonnant à ce qu’on lui rende ses sept millions d’archers à cheval. L’Empereur a menacé de recourir à toutes les formes de voies légales de poursuites, si les contrevenants ne s’exécutaient pas, en l’espèce la récitation de sa dénomination officielle, qui tient, pour mémoire sur 150 parchemins, chacun mesurant cinq mètres de long. ————————————- 2- Dieu n’a plus de droits: putsch au sein du staff La situation au sommet de l’Olympe reste confuse et les informations qui en sortent sont lacunaires. Il semblerait tout d’abord que Dieu n’ait de plus de droits. Bien qu’il dispose toujours de son pied gauche en la personne du Topinou. Le Grand Prêtre serait devenu Dark Topinou, le fils (très) caché de Thothor 1er. Nul ne sait pourquoi le Topinou a choisi ce moment pour se dévoiler, mais il l’a fait. Mighty, faisant remarquer que le différentiel de potentialité en diverticule du dystopique (les quatre D de la quatrième dimension) de la masse de chevelure du Topinou était inversement proportionnel à la masse de l’objet patatoïde du Topinou. En effet, tout le monde connait l’Empereur sous le nom de Thothor l’cousin à l’ch’velure étincelante. D’où le fait de savoir comment l’Empereur a engendré le Topinou. A ce titre, le Topinou réclame une pension alimentaire. Le dieu propose un prélèvement en quatre fois sans frais et quadrimestriellement, le Topinou mensuellement par douzièmes proportionnels et le Thothor semestriellement par tiers provisionnels. Et c’est là qu’intervient le retournement de situation: le Topinou serait en effet passé dans la machine temporelle pour s’enfanter lui-même !!! Pour récupérer sa pension alimentaire, le Topinou abattit ses dernières cartes et sortit son bâton roulant !!! L’empereur, prêt à filer à l’anglaise, car il avait laissé ses sept millions d’archers à cheval chez lui, entendit la voix de Mighty qui lui dit: « écoute le fils de ton père Dark Thothor ! » L’Empereur, maintenant dévoilé comme étant Dark Thothor, regarda Mighty puis Dark Topinou, son fils, ou son père, ou le fils de son père, enfin, au moins l’cousin d’la famille, ça c’est sûr, puis à nouveau Mighty et fila pour de bon. Mighty lui invertiva donc: « tu fuis tes responsabilités Empereur, mais sache que moi aussi j’aime les saucisses, pas vrai mon Topinou ?! » Mighty conclu donc par « Oh mon Topinou ! J’aimerais tellement être plus proche de toi ! Si seulement tu pouvais mettre ton pilon dans mon mortier, pour me montrer comment on fait ! »  

VIII- Les dernières nouvelles d’Ionie

1- L’actualité du serveur test de la V5: La vie du serveur test, l’alliance Gloire à Topinou, les ionien, les combats: Liste des habitants du serveur test: MAXXX29, Sventixen, Tropbien2 L’oracle de Didyme: Mars: MAXXX29 Février: pas de candidat Janvier: pas de candidat 2- L’actualité du serveur de la nouvelle version: Liste des habitants du serveur test de la nouvelle version: Topgun, érèbe, grenouille, Sventixen, MO, Stanis, Alex07654 et Burning Crown.  

IX- La dèche de l’Attique

Vraies informations erronées sur l’actualité du jeu. 1- Invasion Othryshienne: Sparte se mure pour éviter une afflux de touristes Othryshiens. Othrys n’est plus, mais le plus grand ennemi des habitants d’Ellas War n’est pas encore vaincu. En effet, une déferlante de millions d’êtres risque de débarquer sur les contrées ellaswariennes. Sparte, pourtant connue comme une cité accueillante, semble s’interroger sur la suite des événements. « Punaise qu’on est accueillant, vous en connaissez beaucoup des cités qui ont accueillies leurs ennemis à chaque guerres dans leurs murs ? » s’exclame un habitant. La cité de Lacédémone, autre nom de Sparte, a décidé de fermer ses frontières. Une décision simple, mais avec beaucoup de conséquences. En effet, Sparte n’a pas de mur, il a donc fallu dépêché un émissaire vers la cité d’Athènes pour débaucher un architecte pour ériger un mur. Athènes est connue pour son imposante muraille qui protège sa cité. Le Grand Prêtre est également un expert dans la construction de murs et a généreusement prêté quelques uns de ses meilleurs architectes, dont un certain Dédale. En outre, pour construire rapidement les murs, il a fallu embaucher des cyclopes bâtisseurs. Ces derniers ont demandé le gite et le couvert et ont donc été affectés dans des grottes, situées sous la cité de Sparte. Des navires en provenance d’Ionie apportent la matière première nécessaire, le coût trop important des denrées rendant obligatoire l’importation des produits. Le mur est actuellement en construction. Diverses associations ont fait part de leur mécontentement vis-à-vis de ce projet, notamment les Amazones. Ces dernières ont invité leurs cousines d’Ionie afin de manifester contre les travaux. La garde de la cité s’est déployée tout autour du tracé du mur afin de prévenir les actes de vandalisme. Dans le cagibi de la résistance anti-Othrys, tout le monde s’affaire, en effet, les hordes d’Othryshiens risquent de débarquer à tout moment. Les éclaireurs parlent de millions de touristes Othryshiens sur les routes, puisqu’en effet, il s’agit ni plus, ni moins de touristes. Le représentant de la résistance indique que les capacité des auberges sont trop faible pour le flux de visiteurs, ainsi que la largeur des voies, non adaptées aux éléphants othryshiens. Les marchands de Sparte ont exprimé leur colère et ont demandé à ce que des mesures correctrices soient entreprises. L’heure approche, les touristes Othryshiens vont retrouver une cité qui leur est familières dans quelques heures et on raconte que certains touristes seraient déjà dans la cité. ———————————————- 2- Déviation de toutes les routes menant à Rome: Agacé de savoir que toutes les routes mènent à Rome, l’empereur Thothor 1er décide de toutes les dévier vers la capitale d’Othrys. Reportage. Stupeur et indignation à Rome. Rome la Spendide, Rome la Superbe, Rome la magnificiente. Mais Rome risque bien de perdre son éclat. En effet, l’unique empereur des terres d’Ellas War a décidé de dévier l’ensemble des routes amenant vers la petite mais néanmoins puissante cité romaine. Cette dernière n’est encore qu’une cité de taille modeste, mais son ambition pourrait porter ombrage à celle de l’unique empereur d’Ellas War, le Thothor 1er. Dans un soucis d’efficacité, l’empereur a mobilisé l’intégralité de ses troupes et en a confié le commandement au Glorieux Homere, protégé du Topinou, le Sauveur d’Othrys. Homere est parti tôt le matin avec les sept millions d’archers à cheval de l’empereur et entamera un long parcours, en passant par Delphes, Athènes, Byranze, Éphèse, Didyme, Sardes, Halicarnasse, Issos, Ecbatane, Bactres, Persépolis, Suse, Babylone, Damas, Tyr, Memphis, Naucratis, Cyrene, Cnossos, Sparte, Olympie, Dodone, Tarente, Crotone, Naxos et enfin Syracuse où il établira un camp avancé. Une seconde armée, menée par le Sauveur d’Othrys, le seul, l’unique Topinou devraient également emboîter le pas à Homere. Cette seconde armée serait plus lente car en charge de dévier toutes les routes vers Othrys. Des lampades, des hécatonchires, des automates, des amazones, des centaures, des cyclopes, des lions, des harpies, des griffons, quelques spartiates et des myrmidons ont été réquisitionnés pour cette mission d’importance. Des armées romaines ont été aperçues à proximité des cités grecques, mais les renforts menés par le Glorieux Homere sont déjà en route. Un plébien a rétorqué à un journaliste du Poulpe Déchaîné: « peuvent bien amener les routes vers l’Othrys, si on part de l’autre sens, on en sort ». ———————————————- 3- Le forum d’Othrys, nouveau lieu de réunion des puissants de ce monde: Reportage – Comme chaque printemps, est organisé à la capitale d’Othrys, une réunion des plus puissants et des plus riches hommes du monde. En raison de son statut d’empereur, Thothor 1er préside la séance. Afin d’assurer la sécurité des puissants de ce monde, une sécurité importante a été déployée. Plusieurs millions d’archers à cheval sont sur le pied de guerre pour sécuriser la capitale et ses environs. Rien n’a été laissé au hasard, les léviathans ont été réquisitionnés pour inspecter le fond des océans, les harpies effectueront des patrouilles aériennes afin de débusquer d’éventuels contrevenants. Sans compter les centaures et des cyclopes qui assureront une présence constante dans les rues de la capitale. En prévision de cet événement, l’état d’urgence a été déclaré pour 99 ans pour permettre d’appréhender tout individu suspect. D’or et déjà, les lampades perquisitionnent à tout va les modestes citoyens grecs. Pour assurer la sécurité personnelle de l’empereur, des myrmidons ont été engagés comme garde privée. Ceux-ci ne lâcheront pas d’une semelle l’empereur et l’accompagneront dans tout ses déplacements, même lorsqu’il sera sur le trône. De nombreux invités sont attendus, tel que l’oncle Picsou, plus riche canard du monde, Crésus de Lydie, Midas sera également présent. Des chefs d’État sont espérés, comme Haroun El P’Oussa, accompagné de son vizir Iznogoud, le seigneur Havelock Vétérini d’Ankh Morpork, mais aussi le seigneur Palpatine. Le nain Thorin Écu-de-chêne a cependant décliné l’invitation, arguant qu’il devait reconquérir une montagne. Sauron a indiqué son impossibilité de venir, puisqu’il essaie de conquérir les Terres du Milieu. De même pour Aragorn, héritier des trônes d’Arnor et de Gondor, qui a manifesté son intérêt pour l’invitation, mais a dû la décliner pour défendre les Terres du Milieu. De multiples acteurs et actrices sont attendus, tel que Lady G’Hagaa ou Homere, le légendaire poète, célèbre pour avoir écrit l’Iliade et l’Odyssée. Un ballet aérien de griffons est programmé en ouverture de la séance. Une parade militaire composée de l’ensemble des forces de l’empereur doit également défiler, tout comme une parade nautique aura lieu sur le lac aménagé près de la capitale. Le programme du forum est vaste. L’empereur ayant décidé de s’attaquer de front aux problèmes de la Grèce antique. De multiples réunions sont à ce titre prévues entre les différents protagonistes. Le seigneur Palpatine a fait ébruiter certaines informations. Il envisagerait une démonstration de la force pour persuader l’empereur Thothor 1er de plonger du côté obscur (si ce n’est pas déjà fait). Le roi déchu Geo a manifesté son intention de perturber l’organisation des réunions. De multiples Hécatonchires ont justement été aperçues non loin de la frontière Othryshienne. Des archers à cheval sont déjà sur place. Fort heureusement, l’empereur a pallié à tout ces soucis en faisant installer un système de tours à miroirs sur l’ensemble du territoire sous contrôle Othryshien. Des éleveurs bretons manifestant contre le prix des denrées agricoles est redouté. L’empereur a tenté de calmer leur ardeurs en gelant le prix des produits agricoles et en ordonnant les fouilles des fermes pour détecter d’éventuels contrevenants. Des bonnets rouges sont en effet suspectés de se retrancher dans de nombreuses fermes bretonnes. L’empereur, afin d’agrémenter le séjour de ses convives, a construit une piscine géante et l’a fait remplir de milliards de drachmes. Quand on l’interroge sur le nombre de pièces nécessaires, l’empereur répond que ce n’est pas beaucoup comparé à sa richesse réelle. L’oncle Picsou a indiqué être satisfait des efforts déployés par l’empereur pour assurer le confort de ses invités de marque. Nul doute qu’entre deux longueurs dans la piscine remplie de pièces d’or, les puissants de ce monde sauront résoudre les problèmes d’Ellas War. ————————————- 4- L’empereur privatise la contrée la cité de Lacédémone pour ses vacances: L’empereur ne cache plus son amour pour la cité de Sparte. Fatigué par l’urbanisation galopante de la capitale de son empire, l’empereur a décidé de passer deux semaines dans la cité Lacédémonienne. Cette dernière, bien que étant vassale de l’empire, s’est vu privatisée, le temps d’un week-end. L’ensemble de la garde impériale a été envoyée sur place. « Vous imaginez la complexité d’envoyer sept millions d’hommes dans une cité qui n’en n’accueille que six ou sept mille en temps normal ? Il a fallu mettre en place des schémas d’approvisionnement à partir de la capitale ». L’empereur a déjà investit sa résidence d’été, le palais de Sparte étant actuellement en rénovation. L’empereur compte procéder à plusieurs aménagements au cours de son séjour. Il compte agrandir sa résidence d’été qui ne fait que la moitié de la superficie de la cité de Sparte. L’empereur compte également immerger les terres avoisinantes à la cité pour que cette dernière ait accès à la mer. « P’tin, c’est chelou la distance avec la plage, moi j’veux pas perdre d’temps » nous indique l’empereur. L’empereur est également gêné par l’Olympe, ce dernier a donc ordonné de raser la totalité de cette montagne pour lui dégager la vue. ————————————- 5- La salle du trésor d’Othrys ouvre ses portes: Les journées du patrimoine se déroulent aussi sur les contrées ellaswariennes. En effet, la Grande Salle du trésor d’Othrys ouvrira gratuitement ses portes aux visiteurs dans le cadre des journées du patrimoine. Un général Othryshien justifie la mesure: « il y avait beaucoup de rumeurs quant à la richesse réelle de l’unique Empereur, Thothor 1er. Nous avons donc décidé de lever le mystère sur ses finances réelles ». Selon le classement Forbes des guerriers les plus riches figure l’Empereur Electhor en première position. Sa richesse calculée dépasse ainsi les richesses accumulées de Crésus et Midas. Les visiteurs pourront donc circuler parmi la centaine de salles renfermant les plus précieux trésors d’Ellas War. Ils pourront également apercevoir le Grand Dragon veillant majestueusement sur le trésor depuis des siècles. « Wesh, j’c’que j’suis l’plus fière, c’bien les fourures de poulpes sauvages situées dans l’annexe 36 de la chambre 56 au cinquième étage de l’aile Nord de la Grande Salle du trésor » nous indique l’unique Empereur. On raconte que la Grande Salle du trésor d’Othrys est comme le palais de Minos: un dédale impressionnant de richesses et de luxe. Nul ne se souvient des dimensions exactes de la Grande Salle mais celle-ci s’étale sur plusieurs hectares et sur plusieurs niveaux, ainsi qu’au sous-sol. Les soldats de la garde impériale seront bien entendu sur le qui-vive. Un important dispositif de sécurité sera déployé dans l’intégralité de la grande salle du trésor d’Othrys. Il sera également possible de visiter l’aile Sud-Est contenant tous les trésors de guerre accumulés par l’Empereur Thothor 1er au cours de ses nombreuses victoires. Figureront notamment le trône en diamants volé aux Légendiens, la charrue en or massif des Pédestres, le tonneau en rubis de l’alliance ASOIF et un slip en dentelle fine de chez Sparta. La Grand Salle du trésor, en plus de contenir les neuf dixièmes de tout l’or en circulation est également l’une des plus richement décorées. Elle vient d’ailleurs de détrôner l’antichambre du trésor de Sparte en terme de décoration par l’office du tourisme d’Ellas War et obtient six coffre sur cinq, la plus haute note possible. Le Bureau Général de l’office du tourisme nous indique également que cette nomination n’a rien à voir avec la prise de participation dans l’office du tourisme par l’Empereur. Le guide des plus beaux monuments n’ont pas été mis à jour depuis la construction de la dernière pyramide d’Egypte. Il semblerait également que la Grand Salle du trésor d’Othrys soit en passe de figurer dans les merveilles du monde. L’office du tourisme souhaiterait revoir la liste des merveilles du monde pour prendre en compte l’évolution des techniques d’architectures. Nul doute que l’apparition de la Grande Salle du trésor d’Othrys au sein de la liste des merveilles du monde suscitera un grand engouement parmi la population. ————————————- 6- Sa mignonitude Electhor recevra Mighty dans son palais: Afin de discuter de l’avenir du jeu, Electhor recevra l’administrateur du jeu, Mighty dans le palais impérial d’Othrys. Il s’agit d’un communiqué de presse du service communication du palais impérial. Mighty devrait y discuter de l’avenir du jeu et des modifications à venir sur le site. L’administrateur devra se montrer convainquant s’ils souhaite que l’empereur approuve ses projets. C’est dans le bureau ovale du palais impérial d’Othrys que la réunion devrait se tenir. L’empereur y recevra l’administrateur et lui accordera gracieusement une heure d’entretien. L’admin aurait sans doute souhaité plus de temps, mais l’agenda de l’empereur est déjà complet, précise pour sa part le service presse du palais impérial. L’admin devra trouver les arguments qui feront mouche dans l’esprit de l’empereur s’il souhaite inciter ce dernier à s’investir davantage dans le jeu. Le conseiller communication, un certain Speedy explique que l’admin a préparé longtemps en avance cette réunion. Le conseiller Speedy indique également que l’on a bien proposé le poste de co-admin à Sa Mignonitude Thothor 1er, mais que ce dernier, étant fort humble et voulant rester proche du peuple a aimablement décliné l’offre. A l’issue de cette rencontre, les deux hommes devraient repartir chacun de leur côté. L’admin continuera de plancher sur des mises à jour qui conviennent à sa Mignonitude Thothor, et Electhor recevra le gérant de la Formation Athénienne pour lui transmettre des consignes de formations de ses futurs adorateurs. ————————————-  

Rubrique correspondance

Les publications des lecteurs et le lien pour contacter l’équipe du journal. Petites annonces: La Gazette recherche toujours des contributeurs ! Aidez-la à la faire vivre ! Envoyez vos articles à MAXXX29 ou Topgun . L’Alliance de Formation Athénienne recrute des nouveaux joueurs. Pour plus d’information, rendez-vous sur la page de description de l’alliance ou par message privé à l’adresse de Topgun Profil de l’alliance Formation Athénienne Contacter le journal: Si vous avez aimé le journal, si vous souhaitez nous faire part de vos suggestions, de vos avis, n’hésitez pas à nous l’indiquer sur le sujet correspondant: Le retour du journal d’EW Hebergeur d'image

Remerciements:

Mighty: directeur de la publication Topgun: directeur de la rédaction MAXXX29: rédacteur en chef Ainsi qu’à toute l’équipe du Staff et à nos lecteurs sans qui cette aventure ne serait pas possible. Ellas War: jeu en ligne ellas war, gazette de jeu EW, jeu de guerre, jeu de stratégie en ligne, jeu gratuit, jeu grèce antique en ligne, jeu par navigateur, jouer gratuitement maintenant gazette ellas war jeu stratégie grèce antique Jeu grèce antique en ligne Jeu stratégie en ligne Jeu de guerre Jeu gratuit Jeu par navigateur Jouer gratuitement maintenant Compteur global Compteur Global gratuit sans inscription Nombre visiteurs totaux ABCompteur : compteur gratuit compteur Nombre visiteurs uniques ABCompteur : compteur gratuit compteur

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La Gazette d’Ellas War – N°16

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Édito:

Sur cette gazette, suivez toute l’actualité du jeu Ellas War des mois de janvier et de février par l’équipe de rédaction. Cette gazette est une gazette particulière puisqu’elle fête les trois ans de la gazette. Lancée en 2013 grâce aux efforts de l’équipe de rédaction, cette dernière a changé de nom début 2014 et s’est étoffé au fur et à mesure de son histoire pour connaître son aspect actuel et atteindre les 23 parutions. A ce titre, trois sections sont consacrées à cet anniversaire avec cinq joueurs interviewés dont Gotsu le Légendien, Sventixen le Sparta, l’empereur d’Othrys Electhor, le Grand Prêtre Topgun,gérant de la Formation Athénienne et surtout l’administrateur Mighty en personne. Nous sommes fier de fêter cet anniversaire avec tous nos lecteurs qui nous ont soutenu pendant ces trois années. N’oubliez pas que la gazette vous appartient aussi et que vous pouvez participer en nous envoyant vos textes, qu’ils soient sous forme de RP ou de lettre, qu’ils soient courts, moyens ou long, qu’ils relatent l’histoire grecque ou non, qu’ils concernent Ellas War ou des aspects IRL, qu’ils soient sérieux ou humoristiques, l’équipe de rédaction accueillera avec plaisir vos courriers. Comme d’habitude, un point statistique sur les alliances, les joueurs, la Formation Athénienne et le classement d’Ellas War sur Jeux Alternatifs. Nous comptons sur vous pour voter pour Ellas War sur jeux alternatifs et l’aider à se faire connaître. Un focus sur l’avenir du serveur test de la V5, quel avenir lui est destiné avec l’apparition du serveur test de la nouvelle version ? Nous vous indiquons également le mode de fonctionnement des animations de A à Z, de leur phase d’élaboration à leur phase de clôture et surtout la distribution des récompenses. Cinq articles de la dèche de l’attique n’attendent que votre lecture. Nous espérons que vous apprécierez la lecture de cette gazette et comptons sur vous pour manifester votre intérêt pour la gazette sur le forum . Bonne lecture à tous. MAXXX29, rédacteur en chef. Au sommaire du journal: I- L’acropole II- Le stratègéion III- L’agora IV- Le Bouleutérion V- Les dernières nouvelles d’Ionie VI- Les échos de l’Olympe VII- Le Prytanée VIII- Le Parthénon IX- La dèche de l’Attique  

I- L’acropole

1- Actualités des joueurs et des alliances: La rubrique d’alliance & le mercato des joueurs. Blocage ressources pour Geoffrey77, The Legend se retrouve à nouveau sans chef. Après avoir sauvé l’Othrys, Homere retourne au sein de la Formation Athénienne. Création de l’alliance « Samsara » par Alduin qui signe ainsi son grand retour. Son alliance est dissoute peu de temps après. Putsch en Othrys ! Electhor reprend les rênes d’Othrys en récupérant sa couronne. La régence de Stanis est donc terminée. A peine de retour et installé sur son trône qu’Electhor est déjà bloqué pour manque de ressources. Homere, le Sauveur d’Othrys, quitte la Formation Athénienne. Trims devient sous chef de la Formation Athénienne. L’ancien régent d’Othrys, Stanis part en exil via un blocage pour manque de ressources. Electhor revient peu de temps après. 2- L’Oracle de Delphes: Le joueur MO continue son mandat d’Oracle pour le mois de février. Ô miracle ! Le joueur Burning Crown s’est porté candidat pour le poste d’oracle dès les premiers jours de février. Il s’agit d’un sacré concurrent pour l’actuel oracle MO. Ce dernier osera-t-il se représenter ? 3- Le panthéon Tous les records et classements du jeu: xp alliance, xp joueurs, etc … Les derniers gagnants du classement de l’honneur: Gratix, érèbe, Eneraen, Blaisoo, Wilixx, Pegaz, Gotsu, Jmtjmt, Homère, Cricri59. Gratix, érèbe, Ebogle, Cleytus, SeanJohn, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Homère, Cricri59. Blobli, érèbe, Yshorsil, Kretos, Vincent-idriss, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Homère, Cricri59. ChachaH, érèbe, Adraentar, Chomiix, Sassou27, Blaisoo, Gotsu, Jmtjmt, Lunevilain, Cricri59. Derniers gagnants du loto: 950 000 Drachmes, 950 000 Drachmes, 900 000 Drachmes, 850 000 Drachmes. Derniers gagnants du carré magique: Cricri59, Cricri59, Cricri59, Cricri59. Le retour de la pythie: TopGun, TopGun, TopGun, TopGun. 4- L’échoppe du commerçant L’état des stocks observés sur le débarras. Observation des ressources en vente: 7 800 000 Argent en vente au taux de 0,2. 570 221 991 Bois en vente au taux de 0,7. 3 340 000 000 Eau en vente au taux de 0,0001. 3 200 000 Fer en vente au taux de 0,5. 35 000 Or en vente au taux de 120. 20 000 Marbre en vente au taux de 60. 78 000 000 Nourriture en vente au taux de 0,2. 986 000 Pierre en vente au taux de 0,9. 682 000 Raisin en vente au taux de 0,9. 221 154 Vin en vente au taux de 1 000. Observation des stats du débarras: 580 384 000 Argent déposé et 790 000 (0,14%). 758 687 800 Bois déposé et 2 320 000 (0,31%). 18 850 157 440 Eau déposé et 200 000 000 (1,06%). 504 228 700 Fer déposé et 1 580 000 (0,31%). 2 848 532 Marbre déposé et 300 (0,01%). 574 013 700 Nourriture déposé et 700 000 (0,12%). 90 120 447 Pierre déposé et 10 000 (0,01%). 636 647 Vin déposé et 164 (0,03%).  

II- Le stratègéion

Le bilan des alliances N°1: Othrys avec 300 victoires et 32 495 179 xp. ~- 139 K xp +2 victoires N°2: [Sparta]-L’Agôgè- avec 529 victoires et 25 645 198 xp. ~+ 327 K xp +4 victoires N°3: The Legend avec 325 victoires et 15 577 842 xp. ~+ 133 K xp +2 victoires La Formation Athénienne avec 772 185 xp. ~+ 9 K xp Le bilan des joueurs N°1: Cricri59 avec 20 694 272 xp et 29 730 victoires. ~+ 123 K xp + 389 victoires N°2: MAXXX29 avec 11 596 994 xp et 21 754 victoires. ~- 30 K xp N°3: Mabelleferme63 avec 8 038 036 xp et 14 857 victoires. ~+ 295 K xp + 354 victoires N°4: Electhor avec 6 850 165 xp et 15 926 victoires. ~+ 14 K xp + 12 victoires Le bilan de la Formation Athénienne TopGun, niveau 10 avec 2 993 492 xp et 3 701 victoires. ~+ 207 K xp + 230 victoires Trims, niveau 10 avec 1 079 795 xp et 1 208 victoires. ~+ 94 K xp + 85 victoires Baptistem34, niveau 9 avec 998 983 xp et 1 148 victoires. ~- 9 K xp Homere, niveau 9 avec 641 720 xp et 1 020 victoires. ~+ 310 K xp + 255 victoires Allaou, niveau 5 avec 1 000 xp et 199 victoires. érèbe, niveau 2 avec 1 000 xp et 160 victoires. + 30 victoires  

III- L’agora

L’actu du forum, des animations, des événements

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et des composantes du jeu en bref. 1- Bilan de la publicité Ellas War a terminé 57e sur jeux alternatifs à la fin du mois de janvier. Notre jeu a reçu près de 88 votes au cours du mois de janvier. Il perd sept places et 11 votes par rapport à décembre. Actuellement notre jeu est classé 59e sur 124 jeux. 2- Les infos importantes du forum Page Cité Si vous souhaitez participer à l’amélioration de la page cité en exprimant des suggestions. 3- L’actu des people Parce que la rédaction s’intéresse également à ce que pense ses lecteurs: Electhor: Votre Empereur est de retour, a genoux. —————— érèbe: Mighty je peux te vendre des ressources à bon prix si tu veux! 😀 Mighty: Vin -131 351 929,22 Topgun: Voilà le secret de la longévité de Dieu, il carbure au vin mdrrr 4- Annonces et publications Équipe de rédaction de la gazette recherche un chroniqueurs pour rédiger de faux horoscopes humoristiques sur la trame du jeu Ellas War en lien avec l’antiquité grecque. Si intéressé, contacter Topgun en priorité. L’équipe de rédaction est ouverte à toute proposition de collaboration ponctuelle ou occasionnelle. N’hésitez pas non plus à nous envoyer les textes que vous souhaitez voir publiés: en lien avec l’actualité du jeu, amusant ou simplement sur vos passions (les raisons du pourquoi vous avez aimé le Trône de Fer par exemple).  

IV- Le Bouleutérion

De nombreux joueurs se demandent sans doute comment fonctionnent les animations. Ces dernières suivent un processus complexe faisant intervenir de nombreux acteurs. 1- Le dispositif des animations: En premier lieu, la gestion des animations (GDA) est un processus intégral autonome (PIA), c’est à dire qu’il se suffit à lui-même pour exister, même s’il est en lien avec d’autres composantes. L’équipe d’animation (EDA) gère les animations de A à Z, de la phase de conception à la phase de lancement. En effet, c’est l’EDA qui s’occupe de la création d’animations, établissement du calendrier sur un mois, choix des animations, annonce des animations, publication, clôture, annonce des résultats et inscription des récompenses. A ce titre, l’EDA dispose de nombreux outils, parmi lesquels le forum, le Facebook, le jeu en lui-même, Team Speak et la gazette. C’est à l’EDA qu’il incombe la phase à forte valeur ajoutée qu’est la création d’animations. C’est une phase essentielle de réflexion sur quel type d’animation créer. Pour ce faire, elle peut reprendre d’anciens concepts d’animations, adapter des concepts d’animations déjà créés sur le jeu ou provenant d’autres jeux. Dans le cadre du processus d’animation (PDA), divers interlocuteurs interviennent. Tout d’abord le chef animateur (LCA) qui pilote, anime et coordonne l’EDA. Ce dernier constitue un référent technique pour tout le processus d’animation. Ensuite, est venu se greffer le Grand Prêtre en charge des animations (GPCA) qui constitue un responsable technique du processus d’animation. Dans le PDA de la GDA, on distingue différentes phases, une phase d’élaboration (création et calendrier), une phase de sélection et de conception (choix des animations), une phase de lancement (annonce et publication), une phase d’arrêt (clôture et résultats) puis une phase d’inscription (au sujet interne des récompenses SIR). ————————————- 2- Les interlocuteurs de gestion unique: Afin de faciliter le lien entre les joueurs et les animations, un interlocuteur de gestion unique (IGU) a été mis en place. Ce dernier constitue une courroie de transition pour toutes les demandes des joueurs concernant les récompenses, les propositions d’animations et tout ce qui touche à ces sujets. Ils ont pour objectif d’animer l’interface support unique participants joueurs (ISUP) qui est la clé d’une bonne communication interne. Ce dernier peut se muer cialis dependency en différentes fonctions. Tout d’abord, en charge de la création, il devient l’interlocuteur de gestion unique à la création (IGUC), où il gère toute la phase d’élaboration de l’animation. Ainsi, les joueurs peuvent le contacter pour toute proposition d’animation. L’IGU, une fois mué en IGUC, peut de transformer en IGUR, où il se charge de la réalisation en étant l’interlocuteur de gestion unique à la réalisation (IGUR). Les joueurs peuvent le contacter pour tout ce qui trait au déroulement des animations. Ensuite, l’IGU, devenu IGUC puis IGUR, peut de changer en interlocuteur de gestion unique à la procédure (IGUP), où il gère toute la phase procédurale englobant à la fois la clôture de l’animation, mais également les récompenses. De plus, l’IGU, d’IGUC en IGUR puis en IGUP, peut se transmuter en interlocuteur de gestion unique à la réalisation et à la procédure (IGURP). Cette transmutation intervient dans un soucis de simplification de l’interface joueurs / animations, qui n’ont plus qu’un seul intervenant à contacter pour un ensemble de tâches conjointes. L’IGU ne s’arrête pas à la forme d’IGUC, d’IGUR, d’IGUP ou d’IGURP. L’IGU pouvant être affecté à la transmission de l’information vers les joueurs, l’interlocuteur de gestion unique à la transmission (IGUT). Les joueurs peuvent ainsi le contacter pour tout ce qui trait à la communication ascendante ou descendante sur les animations. Par ailleurs, de l’IGU en IGUC, de l’IGUR en IGUP en passant par l’IGURP, comment ignorer le rôle de l’IGUF et de l’IGUV. Le rôle du premier, l’interlocuteur de gestion unique et facilitateur (IGUF) est une sorte de coordinateur-facilitateur d’interface support multimodal (ISM). Le second, l’interlocuteur de gestion unique en vérification (IGUV), s’assure que l’ensemble du processus managérial de la chaîne (PMC) est respecté grâce aux fiches de postes. In fine, dans l’organisation des IGU, l’ensemble de ces acteurs peut être rassemblé au sein d’un même vocable identique que sont les interlocuteurs de gestion unique mobilisables (des LIGUM). Les LIGUM sont important et agissent tout le long du processus de création des animations. Ainsi, c’est grâce à leurs petites mains que les animations peuvent tourner et fonctionner au quotidien. ————————————- 3- Le processus des animations: Toute animation suit donc le triptyque typique de tout être: naissance, croissance et apogée, déclin et mort de l’animation. Les diverses étapes de vie du PDA de la GDA permet de donner vie à d’autres intervenants. Tout d’abord l’animation pour les phases d’élaboration, de conception et de lancement. Mais également le gestionnaire des animations (GDA, à ne pas confondre avec le GDA ci-dessus) qui, une fois l’animation achevée, inscrit la demande de prière (DDP) au SIR. Toute DDP passe obligatoirement par le SIR. La phase du SIR est primordiale, puisque l’animateur traduit en données de récompenses la participation à l’animation et le degré de difficulté. Trois types d’animations sont possibles (de un à trois, trois étant une animation d’envergure). A ces trois types d’animations sont associées des récompenses en fonction du nombre de participants. Une fois la demande inscrite au SIR, le responsable des animations (RDA), autrefois le prophète puisqu’il avait seul l’accès au panel, et pas forcément le LCA ni le GPCA se charge de l’inscription sur le panel. LA DDP du SIR est donc traduite en DDP sur le panel, le panel du staff (PDS). Cette phase du passage pour la DDP du SIR vers le PDS est obligatoire pour être traitée. Avant l’apparition des prophètes multi-usages, seul le prophète pouvait accéder au panel pour inscrire la prière. Ainsi, il effectuait les vérification nécessaires, il agissait comme un vérification des animations (VDA). Ensuite, un troisième acteur dans la phase de validation des récompenses intervient en la personne du contrôleur des animations (CDA). Ce dernier est en charge de la validation manuelle des prières. Le CDA est depuis toujours l’administrateur du jeu qui vérifie personnellement les récompenses qui sont inscrites au panel. Une fois ces prières validées, elles atterrissent par un message dans la messagerie des joueurs concernés. ————————————- 4- La conclusion: La GDA, qui est un PIA à part entière est un processus complexe et élaboré au firmament du raffinement. C’est également un processus entièrement à part mais intégré dans le staff. Dans l’optique d’obtenir une ISUP pertinente, l’IGU a été mis en place. Au vu de la diversité des postes, une différentiation des profils a été exercé. L’IGUC gère la phase d’élaboration. L’IGUR de la sélection, l’IGUP du lancement et l’IGURP des deux phases précédentes. En outre, l’IGUT s’occupe de l’aspect annonce. L’IGUF comme fluidificateur des relais de l’ISM et l’IGUV comme surveillant au PMC. Tous les acteurs de l’IGU sont des LIGUM qui agissent au quotidien pour notre bien-être. Le PDA de la GDA fait intervenir plusieurs acteurs au sein de l’EDA. Le pilotage est assuré par le LCA et le GPCA. Mais également divers acteurs à la suite de la clôture de l’animation en plus des animateurs de base du processus du PDA de la GDA. Le GDA inscrit la DDP au SIR qui est traduite par le RDA sur le PDS qui intervient comme VDA. A l’issue de ce processus, le CDA valide la DDP pour qu’elle soit reçue par le joueur. On l’a vu, les animations sont un sujet intéressant et valorisant. Il ne tient qu’à vous de vous investir pour le jeu.  

V- Les dernières nouvelles d’Ionie

1- L’actualité du serveur test: La vie du serveur test, l’alliance Gloire à Topinou, les ionien, les combats et l’oracle de Didyme: Liste des habitants du serveur test: MAXXX29, Tropbien2, Sventixen. Rectification: Nous avions indiqué que Sventixen avait rejoint la culte du Topinou par conviction. Or il s’avère que ce dernier ne nous ait rejoint que par opportunisme. Nous nous attacherons donc à le convertir définitivement. 2- Interrogations sur l’avenir du serveur test de la V5: Le serveur test de la nouvelle version a été annoncé dès septembre 2015 et son ouverture aux testeurs en janvier 2016. L’ouverture de ce nouveau serveur signifie-t-il la mort de l’ancien serveur test de la V5 ? Le serveur test au cours de ses deux années d’existence a vu le lancement de plusieurs mises à jour. Une cinquantaine de chefs de cité ont osé s’aventurer sur ces terres désolées pour y fonder une cité. Tout comme la nouvelle version a bénéficié de son sous-forum, le serveur test a eu son moment de gloire avec son sous-forum. La persistance de ce sous-forum laisse à penser que rien n’est perdu pour notre serveur test.

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3- Historique du serveur test: Le serveur test a permis le lancement de la version 5 (juin 2014) et de ses deux déclinaisons, la V5.1 et le V5.2. Ces mises à jour étaient beaucoup attendues des joueurs, sachant que la dernière mise à jour datait de juin 2013, soit un an auparavant. Initialement destiné à tester la V5 pendant six mois (de janvier à juin 2014), ce dernier a été rouvert en juillet 2014 pour tester de futures mises à jour. Néanmoins le lancement de la nouvelle version a ouvert la voie à un autre serveur. A un autre serveur, de nouveaux testeurs qui devront pourchasser les vilains bugs. Néanmoins, le culte du Topinou continuera d’accueillir de nouveaux fidèles sur le serveur test de la V5. 4- Les oracles du serveur test: Le serveur test de la V5 a bénéficié de six oracles courageux dont quatorze fois Maxxx29 à ce poste. Oracles de 2016: Février: pas de candidat Janvier: pas de candidat Oracles de 2015: Décembre: pas de candidat Novembre: pas de candidat Octobre: pas de candidat Septembre: pas de candidat Août: MAXXX29 Juillet: MAXXX29 Juin: Syranna Mai: pas de candidat Avril: MAXXX29 Mars: Tropbien2 Février: Hercule Janvier: Vinz Année 2014: Décembre: pas de candidat Novembre: MAXXX29 Octobre: MAXXX29 Septembre: MAXXX29 Précédemment: Test 5- L’actualité du serveur de la nouvelle version: La nouvelle version compte un habitant de plus en la personne de Burning Crown. Liste des habitants de la nouvelle version: Topgun, érèbe, grenouille, Sventixen, l’actuel oracle MO, Stanis, Alex07654 et Burning Crown.  

VI- Les échos de l’Olympe

Pour cet exemplaire de l’anniversaire de la gazette, l’administrateur Mighty nous fait un plaisir d’évoquer son ressenti sur la gazette. A- LA GÉNÈSE DE LA GAZETTE: 1- Pourrais-tu raconter la genèse de l’histoire de la gazette ? Qui en a eu l’idée ? Mighty: Je trouve important que les joueurs sachent ce qui se passe sur le jeu. Cela permet aussi de faire passer des informations aux joueurs. Je ne me souviens plus qui en a eu l’idée, mais je sais que ça existe sur d’autres jeux, donc pourquoi pas sur EW ? 2- Comment avais-tu suivi l’affaire ? L’avais-tu soutenu personnellement ? best price for cialis Avais-tu suggéré des idées ? Mighty: J’ai toujours suivi de prêt ou de loin la gazette. Je trouve que c’est un très bon outil de propagande communication avec les joueurs. 3- La gazette totalise trois années et une vingtaine de parutions. Imaginais-tu un tel succès pour la gazette ? Es-tu satisfait du chemin parcouru ? Mighty: Je suis déçu qu’elle est dû s’arrêter à un moment mais je ne pensais pas qu’on arriverait à la faire repartir aussi bien. 4- Penses-tu avoir été assez présent, tout au long de l’aventure, pour soutenir les rédacteurs de la gazette ? Mighty: Non, mais si seulement j’avais du soutien pour la partie technique du site… J’aimerais pouvoir m’investir plus dans la gazette mais le jeu me prend déjà énormément de temps. 5- La gazette comptabilise assez peu de contributeurs réguliers (MAXXX29, Kassie puis Topgun), en es-tu dépité ? Aurais-tu souhaité une plus grande participation des joueurs ? Mighty: Oui j’aurai aimé que d’autres joueurs participent. Je pense notamment à certains (très) anciens… (suivez mon regard). ——————– B- VIE, MORT ET RÉSURRECTION DE LA GAZETTE: 6- Par deux fois, tu as dû ressusciter la gazette, pourquoi cette volonté de la faire vivre et revivre ? Mighty: Comme je l’ai déjà dit, je trouve que c’est un bon outil de communication. Cela montre aussi que malgré le manque d’activité le jeu est toujours vivant. 7- A chaque fois, tu as redemandé à MAXXX29 de reprendre la gazette, pourquoi lui seul ? Avait-il posé des conditions à la reprise de la gazette ? Mighty: Il ne faut pas lui dire, mais je trouve que MAXXX29 a un vrai talent pour l’animation et l’écriture. Il avait conditionné la reprise au fait que Topgun rejoigne l’aventure. 8- La troisième semble être la bonne, puisque vous avez enchaîné les publications pendant une année entière, à quoi es dû ce succès à ton avis ? Penses-tu que la section « la dèche de l’attique » (articles humoristiques sur le jeu) ait joué un grand rôle ? Qui a eu l’idée de cette section ? Mighty: Je pense que le talent de MAXXX29 a beaucoup aidé. Donner une date de sortie fixée à l’avance permet aussi de savoir où on va. ——————– C- TES PRÉFÉRENCES: 9- Es-tu parfois contrarié par le contenu des articles de « la dèche de l’attique », par les interview ou par les courriers des lecteurs ? Si oui ou non, pourquoi ? Mighty: Oui de temps en temps. Notamment lors d’une attaque gratuite de la part d’une ancienne personne du staff. 10- Depuis le retour de la gazette, influes-tu beaucoup sur le contenu éditorial de la gazette ? Fais-tu confiance à MAXXX29 et à Topgun quant à leurs articles ? Mighty: J’interviens rarement sur le contenu de la gazette. 11- Des animations ou de la gazette, de quoi es-tu le plus satisfait ? Mighty: Je suis satisfait des deux même si, je trouve qu’en ce moment il y a moins d’animations. 12- As-tu une gazette/journal de jeu qui te tient à cœur ? Ou bien des articles en particulier ? Mighty: Oui bien sur mais je ne vois pas laquelle plus que des autres. 13- Après tout ce chemin, que reste-t-il à accomplir à la gazette ? Mighty: J’aimerais que d’autres joueurs participent à la rédaction de la gazette. 14- Un dernier best generic cialis forum mot pour les lecteurs de la gazette ? La nouvelle version d’Ellàs War est actuellement en développement. Tous les joueurs peuvent obtenir un compte sur simple demande sur le forum. Mighty: Si nous voulons faire quelque chose de bien et relancer le jeu, nous devons travailler ensemble.  

VII- Le Prytanée

Pour ce numéro d’anniversaire de la gazette, nous avons l’honneur d’accueillir le majestueux empereur des contrées ellaswarienne: Electhor (ou plus communément connu sous son titre de SA Majesté Impériale, Empereur d’Othrys, Chevalier de la légion Gilgamesque, Régent des Provinces lointaines, Empereur d’Ellas War et Roi absolu de toutes terres existants en ce monde, le grand, l’unique, le magnifique, le bienveillant, le splendide, le sublime, le pieu, l’immortel et maître incontesté de la galaxie, Thotor Ier du nom, fils probable d’un Dieu céleste et d’une Déesse Céleste, le commandant des âmes sur Terre, sa sainte trinité, le miséricordieux, très mignon et céleste). Ce dernier a en effet connu les débuts de la gazette et est également un lecteur assidu. Nous ne pouvions passer à côté d’une interview de sa personne. A- LES PRÉQUELS: 1- Lis-tu régulièrement la gazette ? Electhor: J’avais pas lu depuis, je me suis remis à la page. 2- Si on te dit « gazette d’Ellas War », à quoi penses-tu immédiatement ? Electhor: A son rédacteur, c’est à dire Maxxx29. 3- Qu’est-ce qui te pousse à lire la gazette ? Electhor: Les passages très bien écrits, il faut dire qu’ils sont très cialis dosage forum drôles parfois. ——————– B- LA GÉNÈSE: 4- Tu étais bâtisseur quand le premier numéro du journal était sorti, y as-tu participé ? Si oui, comment as-tu vu cette initiative ? Avais-tu été fier du résultat ? Electhor: Je ne m’en rappelle vraiment pas. Quoi qu’il en soit la première gazette fut une réussite, cela introduit quelque chose d’innovant pour le jeu. 5- Au fil des numéros, as-tu réussit à y apposer ta plume ? Electhor: Je crois bien n’avoir écrit qu’une seule fois pour la gazette. Néanmoins je pense, du fait de l’actualité de ces dernières années, avoir été très présent dedans. 6- Es-tu déçu que la gazette parle si peu de toi, toi illustre Empereur des terres d’Ellas War et de toute chose sur ce monde ? Electhor: Il faut dire que la couronne devient lourde, de plus en plus. Puis la gazette m’a déjà faite suffisamment de pub, mon exploit – de sept millions d’hommes (eh oui ça claque) – n’est pas oublié grâce à la gazette, cela a eu le retentissement que j’espérais. 7- As-tu déjà pensé à publier sur la gazette tes mémoires ou bien y tenir une chronique régulière sur tes hauts faits ? Electhor: Mes mémoires … Bien trop long pour la gazette. Cela sera publié sous l’éditeur POULP fin d’année 2016, début d’année 2017. Ceci concerne, bien entendu, le tome I. Le tome II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, XII, XIII, XIV, XV, XVI, XVII, XVIII et XIX sortiront un peu plus tard, entre 2018 et 2040. Mais je vous rassure, le tome I sera le meilleur, je m’applique à exalter le grand empereur que je suis et je suis certain que mes sujets adoreront. Quant à la gazette, ce serait extrêmement difficile aussi, mon titre tenant sur plus de 20 pages … ——————– C- LES ÉVOLUTIONS: 8- Tu es connu pour tes courriers qui renversent les conventions établies, te considères-tu comme un éditorialiste polémiste ? Electhor: En aucun cas. Je m’évertue à détruire justement les polémistes et les négationnistes de mes exploits. Mes courriers ne sont que génie et inoubliable rhétorique. Ils sortiront dans un recueil très prochainement. Il y aura notamment les correspondances secrètes entre votre empereur et le grand prêtre TopGun. Je ne spoil rien. 9- Toi qui a connu les débuts du journal de jeu, trouves-tu que le journal/gazette ait beaucoup changé depuis ses débuts ? Electhor: Pas vraiment, mais c’est plus fun je l’admet. 10- Si tu devais désigner ton numéro préféré du journal/gazette, lequel choisirais-tu ? Electhor: La flegme de relire et de regarder à nouveau les différents numéros. 11- Que penses-tu des dèches de l’attique (brèves humoristiques sur le jeu) ? Quelle dèche de l’attique t’a le plus marqué ? Electhor: Pareil que précédemment. ——————– D- L’INTERROGATION: 12- A ton avis, que manque-t-il actuellement à la gazette pour être encore meilleure ? Electhor: Des joueurs sur le jeu. 13- Deux fois la gazette s’est arrêtée, n’as-tu jamais pensé à la relancer toi-même ? Electhor: Ce serait une offense envers ma royale personne que d’écrire une gazette ! Le poulpe s’en charge très bien. 14- Dans la même idée, avais-tu envisagé à un moment de lancer un concurrent à la gazette ? Si non, pourquoi ne pas l’avoir fait ? Electhor: Il existait jadis le Journal de l’Empereur, malheureusement ça été un échec. Les gens s’arrêtant la plupart du temps sur mon titre bien trop long. Un autre journal était celui qui existait à l’intérieur de mon illustre alliance Othrys : Othrys’Times. Du temps de Gilgam3sh, ancien empereur, c’était du très lourd. Un autre journal était celui de la Ligue des Grands Méchants (LDGM). Malheureusement la Ligue connait des difficultés financières, Burning a mangé la dernière patate. 15- Pourquoi peu de joueurs ont réclamé le retour de la gazette chaque fois qu’elle s’est arrêtée ? Electhor: Parce que justement il y a peu de joueurs sur le jeu ? 16- Finalement, ne serait-ce pas Mighty qui désire le plus que la gazette vive et prospère que les joueurs eux-même ? Electhor: Peut-être bien. ——————– E- TON OPINION: 17- Aimerais-tu trouver d’autres articles dans la gazette, et si oui, de quels types ? (par exemple des horoscopes, des points historiques, etc…). Electhor: Retour sur une guerre marquante du jeu, pourquoi pas ? 18- La gazette totalise une vingtaine de parutions. Imaginais-tu un tel succès pour la gazette ? Es-tu satisfait du chemin parcouru ? Electhor: Bien sûr. 19- Comment verrais-tu la gazette dans trois ans ? Electhor: Impossible de me projeter si loin. 20- Quels articles aimes-tu le plus dans la gazette ? Electhor: Aucune idée, vraiment. 21- Un mot à rajouter aux lecteurs ? Electhor: Plutôt à mes sujets. Qu’ils n’oublient pas de me vouer un culte grandiose  

VIII- Le Parthénon

Ce mois-ci nous avons l’honneur d’accueillir Sventixen, Gotsu et Topgun, qui ont bien voulu répondre à nos questions au travers d’un micro-trottoir. Cette interview porte sur l’anniversaire de la gazette qui fête ses trois ans d’existence. Une occasion pour nous de revisiter ce qui a fait son succès au travers des yeux de nos lecteurs. A- LES PRÉQUELS: 1- Lis-tu régulièrement la gazette ? Sventixen: Chaque édition ! Gotsu: J’essai de la lire dès que possible. Topgun: Oui, dès sa parution. En même temps, ce serait un comble que moi, y participant, je ne la lise pas ! 2- Si on te dit « gazette d’Ellas War », à quoi penses-tu immédiatement ? Sventixen: Fun, humour et belle rédaction. Gotsu: Je pense directement a de bons délires! Topgun: A Maxxou le Poulpinou, OBLIGE ! 3- Qu’est-ce qui te pousse à lire la gazette ? Sventixen: C’est toujours amusant, puis il y a tellement de boulot derrière que c’est normal de la lire, puis on passe un bon moment. Gotsu: Vu le peu d’activité sur le jeu, faut bien s’occuper de temps en temps. Topgun: Rien. Pour moi c’est naturel, je vois l’annonce de parution, je vais la lire, je prends le temps de la lire. Après, si cherche la petite bête, je dirai que lire la gazette est aussi une façon pour moi de respecter le travail de celui qui s’en occupe, qui y passe du temps. C’est aussi un moyen pour moi de montrer mon implication, mon investissement sur le jeu. ——————– B- LES ÉVOLUTIONS: 4- Trouves-tu que la gazette ait beaucoup changé depuis ses débuts ? Sventixen: Elle a toujours gardé ce côté jovial qui me plait. Gotsu: Je n’ai pas vraiment remarqué, je dois avouer que je ne m’attarde pas vraiment dessus. Topgun: Elle a évolué, dans son contenu. 5- Si tu devais désigner ton numéro préféré du journal/gazette, lequel choisirais-tu ? Sventixen: Ouh là.. Toux ceux où on parle de moi 😀 Gotsu: Aucune idée. Topgun: Je n’ai pas de numéro préféré, c’est LA GAZETTE du jeu, chaque numéro a son importance. Selon la période elle est plus ou moins fournie, mais elle reste un élément important dans la vie du jeu. 6- Aimerais-tu trouver d’autres articles dans la gazette, et si oui, de quels types ? (par exemple des horoscopes, des points historiques, etc…). Sventixen: Actuellement la gazette est déjà très complète. Mais peut être faire des points sur les axes d’améliorations proposés par les joueurs ou encore leur demander comment faire connaitre davantage ce jeu. Gotsu: L’histoire d’Ellas War en passant par les début les guerres etc. Topgun: Je ne pense pas que ce soit utile, enfin à titre personnel, l’horoscope… je m’en fiche royalement. 7- Que penses-tu des dèches de l’attique (brèves humoristiques sur le jeu) ? Sventixen: J’adore et j’adhère. Gotsu: Aucune idée. Topgun: C’est un éléments indispensable pour ne pas se prendre la tête et voir le jeu autrement. En tout cas j’en suis très fan et j’adore le principe. ——————– C- TON OPINION: 8- As-tu des idées d’articles ou de nouvelles sections à proposer ? Sventixen: cf si haut. Gotsu: Comme je l’ai dis au dessus sur l histoire du jeu ça serai bien 🙂 Topgun: Je pense qu’il faudra penser à intégrer la future version du jeu dans la gazette. 9- Surpris par une telle longévité de la gazette ? Sventixen: Au contraire, j’approuve !!!! Gotsu: Non pas du tout surpris vu que je connais bien la personne qui le tient et que cette personne fait un max pour garder le jeu en ‘vie’. Topgun: Oui, parce que vu le peu de lecteurs, on pourrait craindre sa disparition. Non, parce que je sais que la personne derrière est impliquée et qu’elle y prend goût. Cela se ressent dans les articles, produits de l’imagination débordante du Poulpe. Le jour où il n’y aura plus cette imagination, ce sera la fin de la gazette. 10- Quels articles aimes-tu le plus dans la gazette ? Sventixen: Un peu tous, principalement ceux où on rappelle un peu l’activité du serveur test ! Topgun: Je n’ai pas de préférence, c’est un tout. La partie sérieuse, la partie humour, le côté caricatural des infos, etc…  

IX- La dèche de l’Attique

Vraies informations erronées sur l’actualité du jeu. 1- Après son élection comme oracle, les dossiers qui attendent l’oracle: A peine élu, voici que l’oracle se met au boulot. En effet, de nombreux chalenges attendent l’oracle. L’oracle a promis le changement face aux caciques d’anciens qui se succédaient au poste sans rien changer. Il en connait un rayon, vu que ça fait cinq mandats qu’il dit qu’il faut changer. Ses mandats précédents n’ayant pas soulevé l’enthousiasme des foules, l’oracle a promis de tout changer, tout en conservant l’essentiel et en reléguant ses actions à des mandats futurs. L’oracle a promis qu’il ferait tout pour le bonheur de

ses électeurs, tout en précisant que s’il arrivait à être heureux, alors ses électeurs devraient également l’être. Il nous a également précisé que c’est pour éviter les poursuites judiciaires, suite à un achat de voix qu’il continuait à se présenter. Grâce à une campagne agressive, l’oracle a réussi à obtenir une majorité des voix. L’état de grace n’aura pas duré, a peine élu, le voici qui plonge en terme de popularité. Les électeurs attendent des actes concerts de la part de l’oracle. De nombreuses tâches sont urgentes: codage de la nouvelle version, publication des animations, lutte contre les tricheurs, stabilisation des prix des matières premières, sauvetage des alliances en difficulté, création d’alliances, l’oracle aura fort à faire dans les prochains mois. Bien que l’oracle ait promis d’inverser la tendance progressive linéaire continue (TPLC), sa stratégie provisoire d’avancement à protentialité différée (SPAPD) n’a pas convaincu l’opinion. Cette dernière le presse de s’activer au travail. Afin de remplacer la SPAPD pour lutter contre le TPLC, l’oracle a lancé son pacte de transmutation persistant (PDTP), qui a lui-même remplacé son pacte de lutte contre le manque d’alliances (PLMA), lancé juste après son pacte progressif d’intégration des nouveaux (PPIN). L’oracle a conditionné sa réélection à la création d’alliance grâce à son TPLC mis en place par le SPAPD. Malheureusement, ses deux derniers pactes, le PLMA et le PPIN n’ont pas donné satisfaction. Espérons que le PDTP comblera les attentes des joueurs. Toute ressemblance avec des élements ressemblants est purement fortuite. ————————————- 2- Le specte du Topinou hante Ellas War: Le Topinou, face aux difficulté de ses membres a décidé d’agir pour de bon. A l’insu de tout how much does cialis cost at costco le staff, le Topinou a décidé d’agir contre la thésaurisation et l’accumulation des richesses. « Ellaswariens, ellaswariennes, on vous exploite, on vous spolie, aujourd’hui une personne détient plus que l’ensemble de la population d’Ellas War ! » clame ce dernier. Le Topinou a en effet décidé de mettre en application la taxe de 75% sur les retours de produits du débarras. L’entièreté de ces sommes seront affectées au coffre de la Formation Athénienne pour lui permettre de se développer. Le Topinou, loin de se contenter de cette mesure symbolique, et pourtant importante, a décidé de mettre en place l’ISF sur tous les revenus des citoyens, ateliers, pillages et revenus des ventes. La taxation des seuls revenus des ateliers aurait créé une rupture d’égalité entre les rentiers et les travailleurs. Le Topinou a donc décidé d’imposer tout le monde pareil. Les plus-values de cession des immobilisations seront imposées au taux de 85%, les plus-values concernant toutes les reventes de bâtiments de constructions, y compris les destructions de bâtiments lors d’attaques. Les primes lors de victoires en guerre seront taxées à 95%, tout comme les pactes et les contrats. Les revenus des jeux seront imposés à 75% canadian pharmacy exams dr fatima marankan sous déduction des sommes déjà engagées pour la participation. L’ensemble de ces sommes iront pour 2/3 au coffre de la Formation Athénienne et pour 1/3 dans le coffre personnel du Topinou. En outre, pour toute construction de murs par les joueurs, le Topinou recevra un mur gratuit, tout comme l’achat de foudres et de furies. Les âmes tourmentées seront également concernées, puisque toute âme détruite (par un combat ou lors d’une revente), le Topinou en recevra deux. La consommation des troupes des membres de la Formation Athénienne seront prises en charge par les joueurs à hauteur de 65% selon un palier progressif selon le niveau du membre. Les drachmes et les ressources ne seront pas les seules concernées par une imposition. Ainsi, la Formation Athénienne récupèrera 5% de tous les gains d’xp pour participer à son développement, tout comme le Topinou qui prélèvera d’office 0,02% des gains d’xp de tous les joueurs. Les dépenses des membres de la Formation Athénienne et surtout du Topinou seront remboursées dans un délai de 15 jours, à hauteur de 75% des frais constatés et de 85% pour le Topinou. L’ensemble de ces mesures permettront à la Formation Athénienne de peser enfin sur le jeu. ————————————- 3- Après l’Othrys, Homere fortement pressenti pour sauver l’Olympique de Massilia (OM): C’est un Homere détendu et décontracté qui nous reçoit dans son palais d’été en campagne athénienne. « Yep, d’puis qu’j’ai sauvé Othrys, c’est la belle vie, y’a pas à dire » nous indique le Glorieux Homere en désignant les six jeunes demoiselles le massant. Ce dernier confirme avoir été approché par le directeur du club des Olympiens (également appelé l’OM: l’Olympique de Massilia). Massilia a en effet dépêché un émissaire pour convaincre le Glorieux Homere de mettre ses talents à profit pour le club des Olympiens. Le président du club des Phocéens (= Olympiens) est en effet venu en personne pour obtenir l’aide et le soutien du Sauveur d’Othrys. Le Glorieux Homere pills of cialis ne connait pas grand chose au milieu footbalistique, mais a annoncé que vu le nom, la ballistique, ça le connaissait, ayant obtenu son diplôme de manieur de baliste dès son plus jeune âge. L’accord d’Homere ne semble plus faire de doute, tant ce dernier a missionné un panel de conseillers militaires pour aider les Olympiens: stratège, polémarque, navarque, hipparque et archonte. D’or et déjà six régiments Othryshiens ont débarqué à Massilia sur ordre d’Homere afin de soutenir les Olympiens. « Faut tenir les positions défensives, puis comme a dit l’Topinou, un ou deux murs devraient être suffisant pour r’pousser les avancées des adversaires. L’tout est d’arriver à la surface de réparation pour monter un camp et tenir la position avancée, tout en évitant que nos voies d’approvisionnement soient coupées. Avec des archers à cheval, ça devrait l’faire » indique le Glorieux Homere. Le Grand Prêtre d’active déjà sur le banc de touche pour obtenir derrière des royalties sur l’action que pourra mener son petit protégé. Ce dernier tente apparemment un placement de produit pour promouvoir la cité Athénienne. Le Glorieux Homere, selon des rumeurs plus ou moins fondées, a été approché par le roi déchu Geo le Légendien. Ce dernier réfugié dans le maquis, espère ralier Homere à sa cause. Malgré les relations ambigües entre Homere et Thothor 1er, le roi Légendien espère tout de même parvenir à convaincre Homere sur les bienfaites de sa lutte, notamment sa lutte finale contre l’empereur. Des bonnets rouges tentent également de le faire venir en Bretagne afin d’obtenir son soutien le plus total. Nombre de bonnets rouge s’étaient cachés dans l’Hermione qui trône actuellement au sommet du Mont Othrys. Dieu est également en pourparlers avec Homere pour lui proposer un poste de co-admin. Nous ne connaissons cependant pas encore la réponse définitive du Glorieux Homere. ————————————- 4- Projet de scénario en Othrys: L’ex-régent d’Othrys, Stanis, a été approché pour un projet de scénario. Ce dernier concernerait sa prise de pouvoir en Othrys jusqu’à son éviction de son poste par l’actuel Empereur. Le scénario serait orienté « fantasy » avec une bonne dose de réalisme: meurtres, assassinats, tueries, version amour, gloire et butés. Si le film rencontre le succès, une génèse de la vie du régent d’Othrys pourrait être tournée s’orientant sur son enfance avant qu’il n’intègre l’Othrys. Une bonne partie du scénario concernerait la personnalité de l’acuel Empereur d’Othrys, comment il a perdu son trône à la faveur d’un putsch, comment il l’a reconquis, comment il l’a reperdu, comment il l’a reconquis, etc… Serait également évoqué, la relation troublée qu’à entretenue la tentatrice Kassie avec le roi d’Othrys, Mspeedy78, puis avec l’actuel Empereur d’Othrys Thothor 1er, tout en faisant un parallèle avec l’histoire d’amour entre Goco et Mighty. L’histoire s’attacherait à retranscrire fidèlement les combats Homériques entre l’empereur et le roi déchu Geoffrey77 et son exil des terres, suite à la glorieuse victoire des sept millions d’archers à cheval de Thothor contre les lampades de Geo. Combat remporté haut la main par le Thothor et ceci raconté de façon impartiale. Un parallèle serait établi entre les sept millions d’archers à cheval de Thothor avec les sept nains et Blanche Neige. En effet, on raconte que Thothor aurait renommé ses légions composées d’un million d’hommes chacunes selon le long métrage de Disney. Ce dernier n’a pas confirmé la rumeur. Serait brièvement évoqué, les combats de Mspeedy78 et de Kassie contre les milliers de lampades et de tours de guet du roi Geo, mais ceci, de façon très brève pour ne pas ternir le bilan du glorieur Thothor. Un passage évoquant le Grand Prêtre Topinou figurerait également. Ce dernier serait représenté à la façon de Luke dans la célèbre trilogie. Un moment émouvant où Thothor avoue au Topinou qu’il est son père est prévu et en cours de préparation. Les nombreuses victoires du Thothor seraient retranscrites fidèlement afin de glorifier le personnage et l’oeuvre majeure qu’il a contribué à mettre en place sur Ellas War. Enfin, l’apparition de la Guest Star Homere est confirmé. Ce dernier est considéré comme le Sauveur d’Othrys après qu’il se soit sacrifié pour éviter une perte de niveau à l’Othrys. En définitive, le déroulement de la conception du film sur le régent d’Othrys sera à suivre avec beaucoup d’attention, surtout depuis que la présence de Thothor a été annoncée dans le scénario. Toute ressemblance avec des élements ressemblants est purement fortuite. ————————————- 5- Révolution au sein de l’Olympe: Le Grand Dieu a tranché, désormais les modalités de détermination des sanctions, bannissements et avertissements ne se joueront plus à pierre-feuille-puit. En effet, grâce à l’obstination du Grand Prêtre, ce dernier va pouvoir rajouter un nouvel élément au sein du triangle pierre-feuille-puit, et il s’agit bien sûr de l’appendice tentaculesque. Ainsi dès qu’un prophète demande une sanction, l’ensemble du staff jouera à pierre-feuille-puit comme avant, mais désormais le Grand Prêtre pourra invoquer le pouvoir de l’appendice tentaculesque pour obtenir immédiatement la sanction la plus lourde du panel, c’est à dire le bannissement définitif. Le poulpe prophète a d’or et déjà réagit et a réussit à obtenir que la case à patate puisse battre le pouvoir de l’appendice tentaculesque. La réaction ne s’est pas fait attendre du côté du Grand Prêtre qui, grâce à l’aura du truc peut se démultiplier et invoquer une pluie de météorites pour battre la case à patate. De son côté, le poulpe prophète a invoqué le pouvoir de résurrection des âmes damnées des anciens prophètes. Ainsi, il pourra jouir des pouvoir de ses acolytes prophètes, notamment Alex qui a le pouvoir des fleurs avec feuille rouge, feuille verte, feuille jaune et feuille fanée et Speedy avec son fromage avec et sans trous. Le Grand Prêtre a, lui invoqué la volonté des anciens héros morts grâce au faux rhum pour conjurer les âmes damnées des anciens prophètes. Le poulpe prophète a contré cette conjuration en appelant l’esprit du bonnet rouge et de ses portiques écotaxes. Le Grand Prêtre a redécouvert l’esprit du Sage et le pouvoir de son tonneau d’alcool afin de battre le bonnet rouge, mais le poulpe prophète avait d’autres atouts dans ses tentacules et grâce à ses dernières a placé sur le champ de bataille. En effet, il a invoqué Mémé Ciredutemps la sorcière, l’esprit des nombreux oracles tourmentés par l’antichambre des dieux, le détective Poireaux d’Héraclès et grâce à ce combo a repoussé l’offensive des forces de Sauron et de ses sept millions d’archers à cheval commandés par l’empereur Thothor 1er à l’aide de centaine de milliers de lampades et de tours à cheval, tout en contrant les projets de Dark Thothor qui envigeait de conquérir l’ensemble de la galaxie à l’aide de Yobaka le légendien poilu. In fine, c’est un match nul auquel nous avons assistés et de toute façon, c’est toujours Dieu qui tranche en fin de compte. ————————————-  

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